Test Desperate Housewives

La série télévisée « Desperate Housewives » connaît un énorme succès depuis ses débuts sur ABC aux États-Unis, ce que la plupart des autres pays de diffusion, dont la France, n’ont pas démenti. Il est donc naturel de développer des jeux vidéo avec cette licence. Principalement emprunté aux principes des Sims, mais le titre a tout de même quelques particularités, parmi lesquelles on peut citer la nouvelle scène, qui introduit un nouveau personnage dans le quartier chic de Wisteria Lane : vous.

Tout comme dans Les Sims, tout commence par la création de votre famille, et à partir de ce stade on se rend compte que les possibilités sont plus limitées que le titre d’EA car votre tribu est forcément composée de vous (Desperate Housewives), de votre mari Composition et de votre ado fils. Nous avons également été très déçus du niveau de personnalisation assez faible auquel nous avions droit : des visages et des coiffures prédéterminés, c’est tout ! Après avoir créé votre famille, vous emménagerez dans une maison près de Wisteria Lane. Le lieu de résidence vous est imposé et vous ne pouvez pas le modifier. De plus, il ne peut pas être personnalisé selon les besoins. Il vous suffit de faire un clic droit sur certains objets à payer pour les améliorer (par exemple, des téléviseurs traditionnels aux écrans LCD) et de choisir le type de sol et la couleur des murs.

Une autre grande différence avec Les Sims 2 est la façon dont vous contrôlez votre personnage. Vous savez déjà que vous ne dirigez que la femme au foyer que vous avez créée, vous n’avez aucune influence sur les actions de votre mari (médecin au centre médical) ou de votre fils (lycéen). Pour vous déplacer, cliquez simplement là où vous voulez aller. On est donc loin du nom d’EA car si vous ne faites rien, votre avatar ne bougera pas, et il ne vivra pas tout seul. Le but du jeu est de découvrir votre passé. En fait, vous avez perdu la majeure partie de votre mémoire après un accident de jogging il y a vingt ans. Ce que vous allez découvrir peut être assez surprenant et très en phase avec l’esprit décalé des scènes de la série. La narration est également très agréable puisque le jeu est divisé en épisodes, dont chacun est introduit par un petit film d’interprétation avec la voix off de Mary Alice Young, d’une certaine manière on se croirait à la télé Same.

Pour progresser dans le jeu et passer à l’épisode suivant, vous devez remplir certains objectifs principaux. Par exemple, renseignez-vous sur ce que fait votre fils pendant son temps libre. Cela implique généralement des discussions avec les personnes impliquées, ainsi que la recherche de conseils auprès d’autres résidents de Wisteria Lane. A cette occasion, nous rencontrons des personnalités bien connues : Susan, Brie, Lynette, Gabriel, Edie… Eux aussi ont des secrets bien à eux qu’il faut s’efforcer de percer. Par exemple, Edie vérifie la boîte aux lettres de son voisin. Pourquoi ? En faisant les sondages et en discutant avec tout le monde, vous le saurez. La plupart des discussions vous donnent la possibilité de choisir vos réponses, et vos choix affectent votre relation. Malheureusement, il suffit généralement de parler à une personne et de répéter l’action plusieurs fois pour augmenter son amitié, lui permettant de se confier à vous. C’est un peu plus simple dans le principe. De plus, cette progression impose trop d’allers-retours entre les différents logements des habitants. Nous avons passé beaucoup de temps à marcher de maison en maison et c’était un peu ennuyeux à la longue.

Tout aussi décevant est le manque d’interaction avec les éléments décoratifs existants. Pour répondre aux quatre besoins principaux (apparence, sang-froid, bonheur et vie sociale), on utilise toujours les mêmes cordes. Par exemple, en termes d’apparence, vous devez faire un clic droit sur la vanité, la douche ou le miroir. Pas très excitant, vous en conviendrez. Cependant, votre avatar aura la possibilité de faire d’autres activités. Pour gagner de l’argent, vous pouvez jouer au poker sur votre ordinateur, ou infiltrer vos voisins et leur voler, que vous pourrez ensuite revendre dans le centre commercial. Pour cela, il faut qu’il n’y ait personne dans la maison, sinon choisissez d’agir la nuit. Grâce à cette méthode, il est même possible d’accéder à des informations que vous ne pouvez pas obtenir pour en savoir plus sur certaines des activités étranges de votre cher voisin. En plus du poker, deux autres mini-jeux peuvent être joués : Jardinage et Cuisine. La première consiste à s’occuper de son petit lopin de terre, planter des fleurs, désherber et tuer les insectes avec des rats. Quant au second, il vous demandera de revêtir votre costume de chef pour cuisiner. Au final, Desperate Housewives n’a jamais vraiment décollé malgré ces mini-jeux sympathiques. Le problème, bien sûr, est le gameplay plutôt creux, et les actions sont trop répétitives à exécuter.

En résumé !

Test Desperate Housewives

La série télévisée "Desperate Housewives" connaît un énorme succès depuis ses débuts sur ABC aux États-Unis, ce que la plupart des autres pays de diffusion, dont la France, n'ont pas démenti. Il est donc naturel de développer des jeux vidéo avec cette licence. Principalement emprunté aux principes des Sims, mais le titre a tout de même quelques particularités, parmi lesquelles on peut citer la nouvelle scène, qui introduit un nouveau personnage dans le quartier chic de Wisteria Lane : vous. Tout comme dans Les Sims, tout commence par la création de votre famille, et à partir de ce stade on se rend compte que les possibilités sont plus limitées que le titre d'EA car votre tribu est forcément composée de vous (Desperate Housewives), de votre mari Composition et de votre ado fils. Nous avons également été très déçus du niveau de personnalisation assez faible auquel nous avions droit : des visages et des coiffures prédéterminés, c'est tout ! Après avoir créé votre famille, vous emménagerez dans une maison près de Wisteria Lane. Le lieu de résidence vous est imposé et vous ne pouvez pas le modifier. De plus, il ne peut pas être personnalisé selon les besoins. Il vous suffit de faire un clic droit sur certains objets à payer pour les améliorer (par exemple, des téléviseurs traditionnels aux écrans LCD) et de choisir le type de sol et la couleur des murs. Une autre grande différence avec Les Sims 2 est la façon dont vous contrôlez votre personnage. Vous savez déjà que vous ne dirigez que la femme au foyer que vous avez créée, vous n'avez aucune influence sur les actions de votre mari (médecin au centre médical) ou de votre fils (lycéen). Pour vous déplacer, cliquez simplement là où vous voulez aller. On est donc loin du nom d'EA car si vous ne faites rien, votre avatar ne bougera pas, et il ne vivra pas tout seul. Le but du jeu est de découvrir votre passé. En fait, vous avez perdu la majeure partie de votre mémoire après un accident de jogging il y a vingt ans. Ce que vous allez découvrir peut être assez surprenant et très en phase avec l'esprit décalé des scènes de la série. La narration est également très agréable puisque le jeu est divisé en épisodes, dont chacun est introduit par un petit film d'interprétation avec la voix off de Mary Alice Young, d'une certaine manière on se croirait à la télé Same. Pour progresser dans le jeu et passer à l'épisode suivant, vous devez remplir certains objectifs principaux. Par exemple, renseignez-vous sur ce que fait votre fils pendant son temps libre. Cela implique généralement des discussions avec les personnes impliquées, ainsi que la recherche de conseils auprès d'autres résidents de Wisteria Lane. A cette occasion, nous rencontrons des personnalités bien connues : Susan, Brie, Lynette, Gabriel, Edie... Eux aussi ont des secrets bien à eux qu'il faut s'efforcer de percer. Par exemple, Edie vérifie la boîte aux lettres de son voisin. Pourquoi ? En faisant les sondages et en discutant avec tout le monde, vous le saurez. La plupart des discussions vous donnent la possibilité de choisir vos réponses, et vos choix affectent votre relation. Malheureusement, il suffit généralement de parler à une personne et de répéter l'action plusieurs fois pour augmenter son amitié, lui permettant de se confier à vous. C'est un peu plus simple dans le principe. De plus, cette progression impose trop d'allers-retours entre les différents logements des habitants. Nous avons passé beaucoup de temps à marcher de maison en maison et c'était un peu ennuyeux à la longue. Tout aussi décevant est le manque d'interaction avec les éléments décoratifs existants. Pour répondre aux quatre besoins principaux (apparence, sang-froid, bonheur et vie sociale), on utilise toujours les mêmes cordes. Par exemple, en termes d'apparence, vous devez faire un clic droit sur la vanité, la douche ou le miroir. Pas très excitant, vous en conviendrez. Cependant, votre avatar aura la possibilité de faire d'autres activités. Pour gagner de l'argent, vous pouvez jouer au poker sur votre ordinateur, ou infiltrer vos voisins et leur voler, que vous pourrez ensuite revendre dans le centre commercial. Pour cela, il faut qu'il n'y ait personne dans la maison, sinon choisissez d'agir la nuit. Grâce à cette méthode, il est même possible d'accéder à des informations que vous ne pouvez pas obtenir pour en savoir plus sur certaines des activités étranges de votre cher voisin. En plus du poker, deux autres mini-jeux peuvent être joués : Jardinage et Cuisine. La première consiste à s'occuper de son petit lopin de terre, planter des fleurs, désherber et tuer les insectes avec des rats. Quant au second, il vous demandera de revêtir votre costume de chef pour cuisiner. Au final, Desperate Housewives n'a jamais vraiment décollé malgré ces mini-jeux sympathiques. Le problème, bien sûr, est le gameplay plutôt creux, et les actions sont trop répétitives à exécuter.
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