Test Destiny of Spirits

Qui n’aime pas les histoires ? Ces histoires, chuchotées à l’oreille des enfants, de nos mères se précipitant pour nous regarder dormir avant que nous puissions enfin reprendre notre souffle, persistent encore parfois dans nos esprits. Il y a des dragons, il y a des fées, il y a des chevaliers, il y a des gobelins, il y a des ogres et il y a des démons… Une collection complète de bestiaires issus des mythes, histoires et légendes du monde qui ont toujours fasciné les gens de tous âges . S’il y avait un jeu où nous pourrions affronter les créatures susmentionnées tout en parcourant le monde gratuitement, qui serait assez fou pour refuser le voyage ? Destiny of Spirits nous offre cette opportunité : voyons si ce titre rafraîchit un peu notre imagination.

Il était une fois…

Le destin de l’âme commence assez sombrement. On vous demandera votre nom et votre date de naissance. Si l’on est en droit de douter de l’utilité de ces enjeux dans un jeu free-to-play, ces éléments se sont rapidement révélés cruciaux. En effet, quitte à jouer des cartes énigmatiques, le titre place les joueurs dans un système astrologique parodique géant où prédictions et créatures font bon ménage. L’atmosphère est un quadrant solaire grec et un astrolabe bizarre alors que nous expliquons le fonctionnement du jeu à travers un tutoriel qui ressemble à une séance de clairvoyance. Ne vous attendez pas à rencontrer Mme Irma : ici, votre interlocuteur virtuel est une déesse nordique qui vous indique vos objectifs. Vous êtes un « Soul Hunter », un héros mythique destiné à purifier le monde « Spirit of Chaos » dans des batailles épiques. Fantastic Beasts joue avec votre rétine d’écran pendant que vous apprenez les bases, vous mettant progressivement sous votre contrôle pendant l’entraînement au combat. Le système d’affrontement est simple et intuitif, et vous serez bientôt libéré du tutoriel pour entrer dans le vif du sujet : conquérir le monde et le tour est joué.

Après l’introduction, les joueurs sont déjà à égalité avec la fameuse licence. Alors que le grand nombre de créatures mythiques à votre disposition a déclenché « Attrapez-les tous » dans certains cerveaux, d’autres remarqueront des similitudes avec la célèbre franchise de jeux de cartes. Bientôt nous vous expliquerons que vous appartenez à l’une des trois grandes régions du jeu : l’Europe (Eurasie et Afrique), l’Asie ou les Amériques. Votre situation géographique dépend avant tout de votre folklore et de la nature de vos adversaires. Il s’agira donc de conquérir la zone autour de votre base d’origine jusqu’à étendre votre domination à l’ensemble de la planète. Mais n’espérez pas vous en débarrasser facilement : en effet, vous devrez vous battre, pas qu’un peu !

Bataille des titans

Le briefing de combat peut être bref, mais il est bien ficelé. Chaque créature a ses propres éléments (eau, feu, lumière, fer, bois…) et a des avantages/inconvénients par rapport à une autre créature (l’eau peut éteindre le feu, mais peut être vaincue par la terre). Dans ce système pierre-papier-ciseaux, vous devez combattre des monstres trois par trois en conflit, rappelant une licence où la mascotte est un mignon rongeur électrique. Ces créatures ont leurs propres capacités uniques (par exemple, un dragon aura un lance-flammes), et peuvent l’utiliser au combat pour endommager les attaques : ces capacités sont utilisées stratégiquement par le joueur, ce qui prend un certain temps et il est temps de se recharger. . Chaque créature a également un « poids » fixe qui limite intentionnellement le nombre de monstres pouvant être combattus. Choisir un monstre fort mais lourd ou deux bestioles plus petites mais élancées est aussi un choix tactique à ne pas négliger, sinon vous allez mordre la poussière et perdre votre santé, pour récupérer après un certain temps !

Différentes zones de jeu sont définies par plusieurs affrontements, débloquant progressivement des boss de zone puis des boss de zone. Ces créatures très puissantes mettront à l’épreuve vos compétences stratégiques et offriront aux joueurs divers bonus : augmentation de la capacité de stockage des créatures, limite de poids maximum ou nombre d’amis (joueurs que vous rencontrez dans votre session). Ces derniers sont également les plus importants, car ils vous permettent de louer leurs créatures pour une somme modique ou d’obtenir des attaques supplémentaires au combat. Un avantage non négligeable. Dans toutes les batailles, vous collecterez deux ressources : des pierres et des orbes. Ces objets peuvent être utilisés de différentes manières, principalement pour élargir votre collection d’esprits ou pour les fusionner afin de les améliorer. Nous arrivons au cœur du jeu, l’appel. Au lieu de vous laisser dessiner une étoile à cinq branches sur le sol avec du sang de poulet, vous devrez saigner et arroser (du moins en fait) dans l’espoir de débloquer la plus rare des créatures : un vrai régal !

Entraîneur légendaire

Ces esprits sont divisés en grandes régions géographiques, mais aussi en différents folklores. Celtes, Amérindiens, Japonais, Océaniens, Inuits… même les Français ! Chaque grande région (Europe, Asie et Amérique) a sa propre invocation, liée à son propre folklore : en tant qu’Européen, vous pouvez vous attendre à être submergé par les dieux celtiques, les contes slaves et les monstres de la mythologie grecque. Une liste déjà impressionnante que vous pouvez développer de plusieurs façons. En fait, alors que l’invocation de base vous coûtera des pierres durement gagnées, vous vous retrouverez avec des invocations avancées qui nécessitent l’acquisition d’un certain type d’orbe par morceaux ou par microtransactions. Les grincements de dents sont de mise, mais il est également agréable de savoir qu’il existe d’autres moyens pour un joueur d’élargir sa collection, en particulier ce que la console peut faire.

« La chasse » est vraiment une option du jeu qui vous permet de collecter des esprits en vous connectant à travers le monde. C’est un excellent moyen d’obtenir des esprits qui ne sont disponibles que dans certaines parties du monde grâce à cette fonctionnalité : un vrai bonheur pour les gamers globe-trotters ! Au-delà de cela, les joueurs peuvent espérer attraper quelques sprites au combat, des événements rares mais bien réels qui récompenseront vos efforts lorsque vous obtiendrez un monstre presque introuvable. Le système de rareté du jeu vous fera tourner la tête, car les âmes les plus rares sont bien sûr les plus puissantes et les plus désirables (dragons, vampires, loups-garous, dieux grecs, dinosaures, et même des légendes PlayStation comme Knack ou Gravity Rush…). S’appuyer sur la communication entre joueurs pour restaurer l’esprit d’appartenance à des régions géographiques autrement inaccessibles n’est pas une mince affaire. Cependant, le jeu peut parfois devenir très généreux, tout en instillant subtilement un air de mystère.

Horoscope quotidien : joie, bonheur et possibilités de centaure

Quitte à exagérer, pourquoi ne pas proposer chaque jour aux joueurs un pronostic ? Pour chaque connexion quotidienne, le joueur est prévu pour être défini et décoré avec des éléments spécifiques. Ainsi, vous pouvez parfois être chanceux, malchanceux, béni ou maudit, augmentant ou diminuant vos chances d’obtenir divers bonus ou maximisant/minimisant la puissance de créature d’un élément particulier. Chaque jour, il vous sera également proposé un appel « Fate » à exécuter avec des joueurs amis. Lors de cette invocation, vous pouvez espérer récupérer des monstres de folklore différent du vôtre, ce qui peut être très rare tant que votre « compatibilité » astrologique est de bonne qualité. Une idée géniale, et qui pique la curiosité des collectionneurs à chaque fois que la console est allumée à l’aube.

Il est certainement possible que le Petit Chaperon Rouge et le T-Rex combattent Milo Vénus et les Fantômes, mais parfois, vous devez être meilleur pour vaincre les boss lors d’événements spécifiques du jeu. Vous pouvez essayer de collecter des esprits uniques en plus de temps que les défis habituels à durée limitée. Cela dit, encore une fois, il faudra être patient, car ces combats de boss tentent de se recharger très lentement et ne vous rendent pas nerveux… à moins que vous ne succombiez aux sirènes virtuelles (ironiquement) au portefeuille rempli d’argent réel. Compensation pour le système de jeu général, gratuit bien sûr, mais volontairement frustrant parfois.

L’odyssée des chasseurs d’horreur

En l’absence de Dawn Smugglers, ceux qui n’ont pas saisi cette grande référence comprendront que Destiny of Spirits est un titre conçu pour garder les joueurs sous leur coupe pendant un certain temps. Cela dit, a-t-il les moyens d’une telle ambition ? Commençons par le truc embêtant, les temps de chargement sont souvent courts mais constants car une connexion est nécessaire pour jouer. Si une recherche de votre réseau échoue, cela entraîne les aspects gênants. Ajoutez à cela une légère déception face à l’absence d’un véritable système de collecte, et notre désir de mieux comprendre ces étranges créatures (Monstrodex en abrégé). Les microtransactions discrètes mais omniprésentes peuvent aussi irriter les plus sensibles du système, obligés de passer à la caisse s’ils n’ont pas la patience d’aller chercher leurs bonus quotidiens.

Cependant, en plus d’être gratuit, ce jeu présente de nombreux avantages : assez amusant et addictif, il saura retenir les joueurs avec ses fonctionnalités intelligentes et son gameplay simple mais très efficace. Dans un contexte à la fois inconnu et partagé par tous, Destiny of Spirits s’avère être l’un des jeux de rôle les plus authentiques, relevant avec succès le défi d’offrir une expérience de jeu unique que nous ne voulons étonnamment pas donner en haut. Une bonne option pour le mythe le plus compatissant, sinon le plus simple.

 

En résumé !

Test Destiny of Spirits

Qui n'aime pas les histoires ? Ces histoires, chuchotées à l'oreille des enfants, de nos mères se précipitant pour nous regarder dormir avant que nous puissions enfin reprendre notre souffle, persistent encore parfois dans nos esprits. Il y a des dragons, il y a des fées, il y a des chevaliers, il y a des gobelins, il y a des ogres et il y a des démons... Une collection complète de bestiaires issus des mythes, histoires et légendes du monde qui ont toujours fasciné les gens de tous âges . S'il y avait un jeu où nous pourrions affronter les créatures susmentionnées tout en parcourant le monde gratuitement, qui serait assez fou pour refuser le voyage ? Destiny of Spirits nous offre cette opportunité : voyons si ce titre rafraîchit un peu notre imagination. Il était une fois… Le destin de l'âme commence assez sombrement. On vous demandera votre nom et votre date de naissance. Si l'on est en droit de douter de l'utilité de ces enjeux dans un jeu free-to-play, ces éléments se sont rapidement révélés cruciaux. En effet, quitte à jouer des cartes énigmatiques, le titre place les joueurs dans un système astrologique parodique géant où prédictions et créatures font bon ménage. L'atmosphère est un quadrant solaire grec et un astrolabe bizarre alors que nous expliquons le fonctionnement du jeu à travers un tutoriel qui ressemble à une séance de clairvoyance. Ne vous attendez pas à rencontrer Mme Irma : ici, votre interlocuteur virtuel est une déesse nordique qui vous indique vos objectifs. Vous êtes un "Soul Hunter", un héros mythique destiné à purifier le monde "Spirit of Chaos" dans des batailles épiques. Fantastic Beasts joue avec votre rétine d'écran pendant que vous apprenez les bases, vous mettant progressivement sous votre contrôle pendant l'entraînement au combat. Le système d'affrontement est simple et intuitif, et vous serez bientôt libéré du tutoriel pour entrer dans le vif du sujet : conquérir le monde et le tour est joué. Après l'introduction, les joueurs sont déjà à égalité avec la fameuse licence. Alors que le grand nombre de créatures mythiques à votre disposition a déclenché "Attrapez-les tous" dans certains cerveaux, d'autres remarqueront des similitudes avec la célèbre franchise de jeux de cartes. Bientôt nous vous expliquerons que vous appartenez à l'une des trois grandes régions du jeu : l'Europe (Eurasie et Afrique), l'Asie ou les Amériques. Votre situation géographique dépend avant tout de votre folklore et de la nature de vos adversaires. Il s'agira donc de conquérir la zone autour de votre base d'origine jusqu'à étendre votre domination à l'ensemble de la planète. Mais n'espérez pas vous en débarrasser facilement : en effet, vous devrez vous battre, pas qu'un peu ! Bataille des titans Le briefing de combat peut être bref, mais il est bien ficelé. Chaque créature a ses propres éléments (eau, feu, lumière, fer, bois...) et a des avantages/inconvénients par rapport à une autre créature (l'eau peut éteindre le feu, mais peut être vaincue par la terre). Dans ce système pierre-papier-ciseaux, vous devez combattre des monstres trois par trois en conflit, rappelant une licence où la mascotte est un mignon rongeur électrique. Ces créatures ont leurs propres capacités uniques (par exemple, un dragon aura un lance-flammes), et peuvent l'utiliser au combat pour endommager les attaques : ces capacités sont utilisées stratégiquement par le joueur, ce qui prend un certain temps et il est temps de se recharger. . Chaque créature a également un "poids" fixe qui limite intentionnellement le nombre de monstres pouvant être combattus. Choisir un monstre fort mais lourd ou deux bestioles plus petites mais élancées est aussi un choix tactique à ne pas négliger, sinon vous allez mordre la poussière et perdre votre santé, pour récupérer après un certain temps ! Différentes zones de jeu sont définies par plusieurs affrontements, débloquant progressivement des boss de zone puis des boss de zone. Ces créatures très puissantes mettront à l'épreuve vos compétences stratégiques et offriront aux joueurs divers bonus : augmentation de la capacité de stockage des créatures, limite de poids maximum ou nombre d'amis (joueurs que vous rencontrez dans votre session). Ces derniers sont également les plus importants, car ils vous permettent de louer leurs créatures pour une somme modique ou d'obtenir des attaques supplémentaires au combat. Un avantage non négligeable. Dans toutes les batailles, vous collecterez deux ressources : des pierres et des orbes. Ces objets peuvent être utilisés de différentes manières, principalement pour élargir votre collection d'esprits ou pour les fusionner afin de les améliorer. Nous arrivons au cœur du jeu, l'appel. Au lieu de vous laisser dessiner une étoile à cinq branches sur le sol avec du sang de poulet, vous devrez saigner et arroser (du moins en fait) dans l'espoir de débloquer la plus rare des créatures : un vrai régal ! Entraîneur légendaire Ces esprits sont divisés en grandes régions géographiques, mais aussi en différents folklores. Celtes, Amérindiens, Japonais, Océaniens, Inuits... même les Français ! Chaque grande région (Europe, Asie et Amérique) a sa propre invocation, liée à son propre folklore : en tant qu'Européen, vous pouvez vous attendre à être submergé par les dieux celtiques, les contes slaves et les monstres de la mythologie grecque. Une liste déjà impressionnante que vous pouvez développer de plusieurs façons. En fait, alors que l'invocation de base vous coûtera des pierres durement gagnées, vous vous retrouverez avec des invocations avancées qui nécessitent l'acquisition d'un certain type d'orbe par morceaux ou par microtransactions. Les grincements de dents sont de mise, mais il est également agréable de savoir qu'il existe d'autres moyens pour un joueur d'élargir sa collection, en particulier ce que la console peut faire. "La chasse" est vraiment une option du jeu qui vous permet de collecter des esprits en vous connectant à travers le monde. C'est un excellent moyen d'obtenir des esprits qui ne sont disponibles que dans certaines parties du monde grâce à cette fonctionnalité : un vrai bonheur pour les gamers globe-trotters ! Au-delà de cela, les joueurs peuvent espérer attraper quelques sprites au combat, des événements rares mais bien réels qui récompenseront vos efforts lorsque vous obtiendrez un monstre presque introuvable. Le système de rareté du jeu vous fera tourner la tête, car les âmes les plus rares sont bien sûr les plus puissantes et les plus désirables (dragons, vampires, loups-garous, dieux grecs, dinosaures, et même des légendes PlayStation comme Knack ou Gravity Rush...). S'appuyer sur la communication entre joueurs pour restaurer l'esprit d'appartenance à des régions géographiques autrement inaccessibles n'est pas une mince affaire. Cependant, le jeu peut parfois devenir très généreux, tout en instillant subtilement un air de mystère. Horoscope quotidien : joie, bonheur et possibilités de centaure Quitte à exagérer, pourquoi ne pas proposer chaque jour aux joueurs un pronostic ? Pour chaque connexion quotidienne, le joueur est prévu pour être défini et décoré avec des éléments spécifiques. Ainsi, vous pouvez parfois être chanceux, malchanceux, béni ou maudit, augmentant ou diminuant vos chances d'obtenir divers bonus ou maximisant/minimisant la puissance de créature d'un élément particulier. Chaque jour, il vous sera également proposé un appel "Fate" à exécuter avec des joueurs amis. Lors de cette invocation, vous pouvez espérer récupérer des monstres de folklore différent du vôtre, ce qui peut être très rare tant que votre "compatibilité" astrologique est de bonne qualité. Une idée géniale, et qui pique la curiosité des collectionneurs à chaque fois que la console est allumée à l'aube. Il est certainement possible que le Petit Chaperon Rouge et le T-Rex combattent Milo Vénus et les Fantômes, mais parfois, vous devez être meilleur pour vaincre les boss lors d'événements spécifiques du jeu. Vous pouvez essayer de collecter des esprits uniques en plus de temps que les défis habituels à durée limitée. Cela dit, encore une fois, il faudra être patient, car ces combats de boss tentent de se recharger très lentement et ne vous rendent pas nerveux... à moins que vous ne succombiez aux sirènes virtuelles (ironiquement) au portefeuille rempli d'argent réel. Compensation pour le système de jeu général, gratuit bien sûr, mais volontairement frustrant parfois. L'odyssée des chasseurs d'horreur En l'absence de Dawn Smugglers, ceux qui n'ont pas saisi cette grande référence comprendront que Destiny of Spirits est un titre conçu pour garder les joueurs sous leur coupe pendant un certain temps. Cela dit, a-t-il les moyens d'une telle ambition ? Commençons par le truc embêtant, les temps de chargement sont souvent courts mais constants car une connexion est nécessaire pour jouer. Si une recherche de votre réseau échoue, cela entraîne les aspects gênants. Ajoutez à cela une légère déception face à l'absence d'un véritable système de collecte, et notre désir de mieux comprendre ces étranges créatures (Monstrodex en abrégé). Les microtransactions discrètes mais omniprésentes peuvent aussi irriter les plus sensibles du système, obligés de passer à la caisse s'ils n'ont pas la patience d'aller chercher leurs bonus quotidiens. Cependant, en plus d'être gratuit, ce jeu présente de nombreux avantages : assez amusant et addictif, il saura retenir les joueurs avec ses fonctionnalités intelligentes et son gameplay simple mais très efficace. Dans un contexte à la fois inconnu et partagé par tous, Destiny of Spirits s'avère être l'un des jeux de rôle les plus authentiques, relevant avec succès le défi d'offrir une expérience de jeu unique que nous ne voulons étonnamment pas donner en haut. Une bonne option pour le mythe le plus compatissant, sinon le plus simple.  
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