Test Destruction Derby 2

En 1996, fort du succès du premier épisode, rapidement disque de platine sur PlayStation, Reflections Interactive tente de refaire l’histoire avec le lancement de Destruction Derby II sur le marché. Reprenant les bases de son prédécesseur, ce jeu sera-t-il tout aussi addictif ? L’histoire nous dira que c’est le cas, et même objectivement, on est en droit de se demander pourquoi…

Dans l’histoire du jeu vidéo, les séries à succès se sont souvent caractérisées par la force du premier épisode, inspirant l’envie de poursuivre l’aventure et de tenter un second épisode du fait de son impact sur le joueur. Destruction Derby tombe carrément dans cette catégorie. Après l’énorme succès de leur premier titre explosif, les défis auxquels était confrontée l’équipe de Reflections Interactive étaient de taille. Il faut proposer un jeu qui, tout en reprenant les bonnes bases posées par l’original, doit augmenter sa nouveauté et éliminer ses quelques faiblesses. Malheureusement, une partie du contraire s’est produite.

Soyons clairs, le jeu n’est pas que négatif, c’est loin d’être le cas. Par exemple, l’ambiance est toujours très américaine et colle très bien au thème du jeu. Entre l’accent très prononcé de Paul Page (il utilise sa voix dans les commentaires), la musique et les cris effrénés de la foule, on se retrouve à participer au frisson de faire partie du jeu dans le « bain ». A l’instar de l’ouvrage précédent, les commentaires de l’orateur, bien qu’enthousiastes, tournent en boucle rapidement, entendant un acclamation à chaque fois que vous en terminez un.

L’écran de démarrage n’a pas changé d’un pouce. Vous pouvez toujours choisir entre les trois mêmes modes de jeu, Point Race, Stock Racing et Demolition Derby. Les tournois restent le seul véritable tirage dans ces modes. Dans ce championnat, vous démarrez votre carrière en 4ème Division avec pour objectif de passer à différents niveaux puis de gagner une saison en 1ère Division. Le dernier épisode offrait également un titre pour le mode Demolition Derby (d’un intérêt douteux), et cette production ne prend même pas la peine d’en proposer un. Du coup, ce mode perd considérablement de son glamour, et vous n’y resterez probablement pas plus d’une heure.

Le championnat est aussi tronqué par plusieurs options. À la fin du jeu, vous ne pouvez désormais obtenir qu’un seul tableau de points, contrairement au premier épisode où les résultats étaient présentés avec le protagoniste. La feuille de stat a également été dépouillée, et son intérêt est plus que discutable. Dommage que Destruction Derby II ait malheureusement perdu sa personnalité. Parlons donc de l’éternelle faiblesse de cette série, la longévité. Alors que son prédécesseur proposait 5 pistes différentes, Destruction Derby II en propose 7 (et 4 arènes), dont la plupart n’apparaissent que lorsque vous atteignez The Division 1. Mais rassurez-vous, une fois que vous aurez pris le coup de main, vous parviendrez rapidement à vous hisser à ce niveau 1. En effet, une saison ne dure que 4 matchs et se fait en matchs de 15-20 minutes. Ainsi, atteindre le premier niveau ne vous prend généralement qu’une heure de course tant que vous n’avez pas trop de problèmes pour contrôler la voiture. En plus de ne pas proposer de champions, le mode Demolition Derby ne propose même pas de classement à la fin de l’événement. Ainsi, vous pouvez mettre fin à une bataille d’arène à l’écran, en vous demandant de visionner une rediffusion ou de quitter le menu de démarrage. déprimant. Le mode Destruction totale est toujours disponible, et il vous mettra au défi de résister le plus longtemps possible aux attaques répétées de 19 adversaires, qui vous engagent tous.

3 niveaux de difficulté sont toujours présents. Encore une fois, ce sont trois voitures différentes, chacune avec ses propres caractéristiques. La voiture Rookie sera facile à conduire et pas très rapide, la voiture Professional sera très rapide mais avec une adhérence sur piste proche de zéro. La voiture intermédiaire offrira un compromis intéressant. Le niveau choisi ne change rien à la force de l’IA (reste agressif à la limite de l’indécent) et fera toujours les mêmes fautes de pilotage aux mêmes endroits. C’est facile, tant que l’on connaît le parcours et que l’on attend le moment pour dépasser, il n’y a pas trop de danger. Grâce aux deux consoles connectées, le mode multijoueur est toujours là, au tour par tour ou sur des écrans séparés. Indispensable, car le plaisir n’existe pas.

L’aspect graphique de la première entrée n’a pas laissé de bons souvenirs aux joueurs. Reflections Interactive fait pire ici ! Destruction Derby propose un modèle de dégâts bien établi et des courses et des pistes crédibles. La deuxième entrée de la série, qui sait pourquoi, a supprimé ce modèle de dommages et n’a montré que quelques bosses sur le corps qui n’étaient pas très crédibles compte tenu des chocs reçus. Le circuit est anguleux, et on peut évidemment s’attendre à un meilleur jeu de la deuxième génération. Dans le même temps, les extérieurs ont été légèrement améliorés, sans parler de la véritable révolution de l’époque, et notre chagrin a été un peu moindre lorsque nous avons apprécié l’arrière-plan. Des deux vues fournies, seule la vue extérieure à la voiture est jouable, la vue au sol ne fournit pas la distance nécessaire pour prédire l’impact et la trajectoire. Cependant, avec des améliorations significatives dans la gestion de la verticalité, les voitures sont désormais capables de faire demi-tour ou de décoller dans les airs. Cela apporte plus de réalisme au conflit, bien que voir vos adversaires atteindre des sommets insensés dans des affrontements d’arène puisse être déroutant.

La principale qualité du premier opus de la série est son gameplay très agréable et le plaisir qu’il apporte du style 100% arcade qui se veut très orienté action dès la première seconde. Destruction Derby II a pris avec succès ces qualités et les a légèrement améliorées. En effet, la vitesse en course est fortement augmentée, et l’action est toujours là. Vous affronterez 19 hommes féroces sur les quelques pistes prévues, prêts à vous attaquer de toutes parts. La présence de sauts, et la reprise du jeu aux intersections peuvent ajouter à la pression. Une parfaite maîtrise de votre véhicule sera nécessaire pour échapper aux nombreux écueils qu’offre la piste. Le gameplay est cohérent, les seules possibilités offertes sont l’accélération, le freinage et les vrilles. Extrêmement simple, mais suffisant pour ressentir la vraie sensation de course.

En résumé !

Test Destruction Derby 2

En 1996, fort du succès du premier épisode, rapidement disque de platine sur PlayStation, Reflections Interactive tente de refaire l'histoire avec le lancement de Destruction Derby II sur le marché. Reprenant les bases de son prédécesseur, ce jeu sera-t-il tout aussi addictif ? L'histoire nous dira que c'est le cas, et même objectivement, on est en droit de se demander pourquoi... Dans l'histoire du jeu vidéo, les séries à succès se sont souvent caractérisées par la force du premier épisode, inspirant l'envie de poursuivre l'aventure et de tenter un second épisode du fait de son impact sur le joueur. Destruction Derby tombe carrément dans cette catégorie. Après l'énorme succès de leur premier titre explosif, les défis auxquels était confrontée l'équipe de Reflections Interactive étaient de taille. Il faut proposer un jeu qui, tout en reprenant les bonnes bases posées par l'original, doit augmenter sa nouveauté et éliminer ses quelques faiblesses. Malheureusement, une partie du contraire s'est produite. Soyons clairs, le jeu n'est pas que négatif, c'est loin d'être le cas. Par exemple, l'ambiance est toujours très américaine et colle très bien au thème du jeu. Entre l'accent très prononcé de Paul Page (il utilise sa voix dans les commentaires), la musique et les cris effrénés de la foule, on se retrouve à participer au frisson de faire partie du jeu dans le "bain". A l'instar de l'ouvrage précédent, les commentaires de l'orateur, bien qu'enthousiastes, tournent en boucle rapidement, entendant un acclamation à chaque fois que vous en terminez un. L'écran de démarrage n'a pas changé d'un pouce. Vous pouvez toujours choisir entre les trois mêmes modes de jeu, Point Race, Stock Racing et Demolition Derby. Les tournois restent le seul véritable tirage dans ces modes. Dans ce championnat, vous démarrez votre carrière en 4ème Division avec pour objectif de passer à différents niveaux puis de gagner une saison en 1ère Division. Le dernier épisode offrait également un titre pour le mode Demolition Derby (d'un intérêt douteux), et cette production ne prend même pas la peine d'en proposer un. Du coup, ce mode perd considérablement de son glamour, et vous n'y resterez probablement pas plus d'une heure. Le championnat est aussi tronqué par plusieurs options. À la fin du jeu, vous ne pouvez désormais obtenir qu'un seul tableau de points, contrairement au premier épisode où les résultats étaient présentés avec le protagoniste. La feuille de stat a également été dépouillée, et son intérêt est plus que discutable. Dommage que Destruction Derby II ait malheureusement perdu sa personnalité. Parlons donc de l'éternelle faiblesse de cette série, la longévité. Alors que son prédécesseur proposait 5 pistes différentes, Destruction Derby II en propose 7 (et 4 arènes), dont la plupart n'apparaissent que lorsque vous atteignez The Division 1. Mais rassurez-vous, une fois que vous aurez pris le coup de main, vous parviendrez rapidement à vous hisser à ce niveau 1. En effet, une saison ne dure que 4 matchs et se fait en matchs de 15-20 minutes. Ainsi, atteindre le premier niveau ne vous prend généralement qu'une heure de course tant que vous n'avez pas trop de problèmes pour contrôler la voiture. En plus de ne pas proposer de champions, le mode Demolition Derby ne propose même pas de classement à la fin de l'événement. Ainsi, vous pouvez mettre fin à une bataille d'arène à l'écran, en vous demandant de visionner une rediffusion ou de quitter le menu de démarrage. déprimant. Le mode Destruction totale est toujours disponible, et il vous mettra au défi de résister le plus longtemps possible aux attaques répétées de 19 adversaires, qui vous engagent tous. 3 niveaux de difficulté sont toujours présents. Encore une fois, ce sont trois voitures différentes, chacune avec ses propres caractéristiques. La voiture Rookie sera facile à conduire et pas très rapide, la voiture Professional sera très rapide mais avec une adhérence sur piste proche de zéro. La voiture intermédiaire offrira un compromis intéressant. Le niveau choisi ne change rien à la force de l'IA (reste agressif à la limite de l'indécent) et fera toujours les mêmes fautes de pilotage aux mêmes endroits. C'est facile, tant que l'on connaît le parcours et que l'on attend le moment pour dépasser, il n'y a pas trop de danger. Grâce aux deux consoles connectées, le mode multijoueur est toujours là, au tour par tour ou sur des écrans séparés. Indispensable, car le plaisir n'existe pas. L'aspect graphique de la première entrée n'a pas laissé de bons souvenirs aux joueurs. Reflections Interactive fait pire ici ! Destruction Derby propose un modèle de dégâts bien établi et des courses et des pistes crédibles. La deuxième entrée de la série, qui sait pourquoi, a supprimé ce modèle de dommages et n'a montré que quelques bosses sur le corps qui n'étaient pas très crédibles compte tenu des chocs reçus. Le circuit est anguleux, et on peut évidemment s'attendre à un meilleur jeu de la deuxième génération. Dans le même temps, les extérieurs ont été légèrement améliorés, sans parler de la véritable révolution de l'époque, et notre chagrin a été un peu moindre lorsque nous avons apprécié l'arrière-plan. Des deux vues fournies, seule la vue extérieure à la voiture est jouable, la vue au sol ne fournit pas la distance nécessaire pour prédire l'impact et la trajectoire. Cependant, avec des améliorations significatives dans la gestion de la verticalité, les voitures sont désormais capables de faire demi-tour ou de décoller dans les airs. Cela apporte plus de réalisme au conflit, bien que voir vos adversaires atteindre des sommets insensés dans des affrontements d'arène puisse être déroutant. La principale qualité du premier opus de la série est son gameplay très agréable et le plaisir qu'il apporte du style 100% arcade qui se veut très orienté action dès la première seconde. Destruction Derby II a pris avec succès ces qualités et les a légèrement améliorées. En effet, la vitesse en course est fortement augmentée, et l'action est toujours là. Vous affronterez 19 hommes féroces sur les quelques pistes prévues, prêts à vous attaquer de toutes parts. La présence de sauts, et la reprise du jeu aux intersections peuvent ajouter à la pression. Une parfaite maîtrise de votre véhicule sera nécessaire pour échapper aux nombreux écueils qu'offre la piste. Le gameplay est cohérent, les seules possibilités offertes sont l'accélération, le freinage et les vrilles. Extrêmement simple, mais suffisant pour ressentir la vraie sensation de course.
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