Test Diablo II : Resurrected – Une refonte parfaite ?

En juin 2000, une suite à un jeu qui a tout simplement inventé un genre est sortie : Diablo. Plus ambitieux, plus beau et plus complet, Diablo II est rapidement devenu la référence que des millions de loot addicts ont pratiquée au fil des années. 21 ans plus tard, Blizzard a utilisé son titre fanatique pour nous offrir une version « ressuscitée » de Diablo II. Il a un bon nom.

Mettons les choses au clair tout de suite : Diablo II Resurrection n’est pas à proprement parler un remake, mais ce qu’on pourrait appeler un « remake de luxe ». Le studio Vicarious Vision – qui était en charge du développement et a ensuite été absorbé par Blizzard – a abordé ce problème, mais très peu au rez-de-chaussée. Voici ce que vous n’aurez pas dans Diablo II Resurrection : de nouvelles classes de héros, de nouvelles capacités et même des mouvements supplémentaires. Ainsi, en termes de contenu, le titre propose l’intégralité de Diablo II et de son extension Lord of Destruction sortie en 2001, à savoir 5 actes et 7 classes de personnages (Barbarian, Witch, Amazon, Paladin, Drew Yi, Assassin et Necromancer). Ni plus ni moins. Même si ce contenu est encore très riche en 2021, on ne s’opposerait pas à un petit con juste pour ériger Diablo II en référence du hack n’slash.

En revanche, les développeurs se sont concentrés sur un aspect important : une refonte visuelle complète à la fois impressionnante et très respectueuse du matériel d’origine. Dans Diablo II, chaque élément décoratif, chaque mur, chaque statue, chaque élément posé sur une table a été méticuleusement recréé en 3D, avec des visuels ajoutés qui sont bien avancés en 2021. Nous ne parlons pas de beaucoup de monstres, de PNJ et de toutes les animations, plus fluides que jamais. Pour une meilleure appréciation du chef-d’œuvre fini, un excellent raccourci clavier ou joystick vous permet de passer en mode « Legacy », qui revient à Diablo II des années 2000. Les origines artistiques sont parfaitement respectées.

Dark Souls n’a pas le monopole de la dark fantasy

Et quelle direction artistique ! Si Diablo III est trop malin pour que vous soyez assez « dark fantasy », la résurrection de Diablo II fera votre bonheur : ici, le moindre décor suinte le désespoir et la mort, et l’ambiance se gonfle de sang sur les murs. sommets au milieu du désert, et une pluie battante se déversait sur le désert désolé. Il y a aussi des monstres dégoûtants (attention si vous avez peur des araignées dans certains donjons) qui explosent souvent dans un mélange de sang et de fluides visqueux. Le tout est superbement mis en valeur par des effets lumineux efficaces qui savent se faire discrets quand il le faut et n’hésitent pas à exploser l’écran quand il le faut. Ainsi jouer avec des personnages férus de magie (comme des sorcières ou des druides) est l’occasion d’un véritable festival pyrotechnique, mais la lisibilité du combat n’en souffre pas. Il se sent toujours bien pour les classes de mêlée (Paladin, Barbare, Assassin), même si le premier niveau semble un peu mou. Bientôt cependant, la puissance accrue du personnage permet de débloquer des attaques spéciales plus dommageables, notamment avec une souris ou un joystick plus satisfaisant en main.

Cette refonte implique également des cinématiques entre chaque acte, qui ont été entièrement refaites et reflètent pleinement la réputation de Blizzard en matière de réalisation et de qualité visuelle. L’histoire et les personnages sont exactement les mêmes, mais ces quelques minutes de courts métrages sont vraiment amusantes et presque comme une récompense pour avoir vaincu le patron de l’acte.

En conclusion, Diablo 2 mérite d’être redécouvert ou redécouvert au regard du travail de restauration réalisé par Vicarious Vision. Un petit bémol concernant la version PS5 que nous avons testée : le jeu propose deux modes : « Qualité » et « Performance ». Le premier vous permet de jouer en 4K natif, avec tous les effets visuels au maximum, mais est limité à 30 FPS. Le mode « Performance » fonctionne à 60 FPS, également en 4K, mais perd certains de ses effets. Dommage qu’on ne puisse pas profiter du 60 FPS en mode qualité, quitte à baisser un peu la résolution. Dans notre cas, nous avons opté pour le mode « Performance », qui apportait une fluidité très agréable à l’action.

Jouer avec la manette !

Autre élément très important de ce remake de luxe : les poignées ont été repensées pour coller au contrôleur. Pour rappel, le jeu est sorti sur PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series et Switch. Sur PC, à l’aide d’une souris, vous retrouverez une interface très similaire au jeu original, mais avec quelques améliorations bienvenues comme la collecte automatique d’or (heureux !), des arbres de talents plus clairs, ou des coffres plus grands.

Cependant, une fois la manette branchée, l’interface change beaucoup, souvent pour le mieux, notamment lors des combats. Le personnage se déplace avec le stick gauche, peut être exécuté en appuyant sur L3 (la barre d’endurance est encore trop courte), et peut affecter toute sa puissance à n’importe quel bouton ou déclencheur. Cela vous permet d’accéder très facilement à tous les traits de votre héros et de basculer rapidement entre différents types d’attaques. Il faut l’avouer : jouer à Diablo II de cette façon, un pad à la main, est un tel plaisir qu’une fois qu’on y a goûté, on a du mal à revenir en arrière. Sur la PS5 en revanche, on regrette à nouveau que les fonctionnalités de DualSense ne soient pas du tout utilisées (vibration HD, gâchettes adaptatives) et il faut se contenter d’un effet de vibration très discret et non réglable dans les options.

Tout n’est cependant pas parfait et l’utilisation de tampons accroît la gestion des stocks, qui est déjà basique et loin d’être un modèle liquide. Quelques options ont été ajoutées pour minimiser cet aspect, comme la possibilité de recharger automatiquement la potion à la ceinture en appuyant longuement sur R3, mais l’exécution n’est pas idéale car ce n’est généralement pas le type de potion approprié. de temps dans Ajouter la bonne potion à la main au bon endroit.

Liste de ses défauts

Aussi, nous sommes là pour rétablir une limitation de fonctionnement : l’inventaire est des années 2000 et se remplit rapidement, d’autant plus qu’il est impossible d’empiler plusieurs objets du même type. Chaque potion, chaque parchemin qui revient dans la ville, chaque gemme prendra sa place. Après quelques heures de jeu, les deux tiers de l’inventaire sont ainsi occupés par ce type d’objet, laissant très peu de place au loot, qui occupe généralement beaucoup de slots. Et comme il n’y a aucun moyen de revendre ce qu’il en reste à distance, comme c’était le cas dans plusieurs hack’n’slash modernes, les allers-retours en ville sont très fréquents, perturbant finalement le rythme de progression. Le choix de ne pas réviser cet inventaire est compréhensible et cohérent avec l’approche hyper respectueuse de Vicarious Vision, mais clairement cet aspect a vieilli, et nous avons trouvé qu’il s’agissait d’une résurrection dans Diablo II.

Mais ne vous méprenez pas : malgré cet écueil et l’obligation de respecter une interface d’époque, jouer à Diablo II en 2021 reste étonnamment agréable et moderne, prouvant que le hack n’ slash est un jeu très mature, surtout quand il est bien fait. Mis à part la refonte technique, c’était encore une fois admirable de voir à quel point l’équilibre du butin était impeccable, comment chaque classe jouait différemment et retrouvait pleinement son intérêt pour chaque jeu, et à quel point, tout simplement, ce jeu peut nous hanter et éventuellement nous occuper pendant des centaines d’heures. On apprécie d’autant plus le fait que le jeu est en « cross progression » où l’on peut retrouver son personnage sur PC et continuer sur Switch ou Xbox et PlayStation, et inversement. A noter également que sur PC vous pouvez même exporter votre personnage depuis votre jeu Diablo II (il faudra chercher sur votre ancien disque dur !). Encore une fois, un grand respect a été démontré par les développeurs, qui ont réussi à élever ici le classique des années 2000 tout en respectant son essence. Un remake qu’on espère voir souvent.

En résumé !

Test Diablo II : Resurrected – Une refonte parfaite ?

En juin 2000, une suite à un jeu qui a tout simplement inventé un genre est sortie : Diablo. Plus ambitieux, plus beau et plus complet, Diablo II est rapidement devenu la référence que des millions de loot addicts ont pratiquée au fil des années. 21 ans plus tard, Blizzard a utilisé son titre fanatique pour nous offrir une version "ressuscitée" de Diablo II. Il a un bon nom. Mettons les choses au clair tout de suite : Diablo II Resurrection n'est pas à proprement parler un remake, mais ce qu'on pourrait appeler un "remake de luxe". Le studio Vicarious Vision – qui était en charge du développement et a ensuite été absorbé par Blizzard – a abordé ce problème, mais très peu au rez-de-chaussée. Voici ce que vous n'aurez pas dans Diablo II Resurrection : de nouvelles classes de héros, de nouvelles capacités et même des mouvements supplémentaires. Ainsi, en termes de contenu, le titre propose l'intégralité de Diablo II et de son extension Lord of Destruction sortie en 2001, à savoir 5 actes et 7 classes de personnages (Barbarian, Witch, Amazon, Paladin, Drew Yi, Assassin et Necromancer). Ni plus ni moins. Même si ce contenu est encore très riche en 2021, on ne s'opposerait pas à un petit con juste pour ériger Diablo II en référence du hack n'slash. En revanche, les développeurs se sont concentrés sur un aspect important : une refonte visuelle complète à la fois impressionnante et très respectueuse du matériel d'origine. Dans Diablo II, chaque élément décoratif, chaque mur, chaque statue, chaque élément posé sur une table a été méticuleusement recréé en 3D, avec des visuels ajoutés qui sont bien avancés en 2021. Nous ne parlons pas de beaucoup de monstres, de PNJ et de toutes les animations, plus fluides que jamais. Pour une meilleure appréciation du chef-d'œuvre fini, un excellent raccourci clavier ou joystick vous permet de passer en mode "Legacy", qui revient à Diablo II des années 2000. Les origines artistiques sont parfaitement respectées. Dark Souls n'a pas le monopole de la dark fantasy Et quelle direction artistique ! Si Diablo III est trop malin pour que vous soyez assez "dark fantasy", la résurrection de Diablo II fera votre bonheur : ici, le moindre décor suinte le désespoir et la mort, et l'ambiance se gonfle de sang sur les murs. sommets au milieu du désert, et une pluie battante se déversait sur le désert désolé. Il y a aussi des monstres dégoûtants (attention si vous avez peur des araignées dans certains donjons) qui explosent souvent dans un mélange de sang et de fluides visqueux. Le tout est superbement mis en valeur par des effets lumineux efficaces qui savent se faire discrets quand il le faut et n'hésitent pas à exploser l'écran quand il le faut. Ainsi jouer avec des personnages férus de magie (comme des sorcières ou des druides) est l'occasion d'un véritable festival pyrotechnique, mais la lisibilité du combat n'en souffre pas. Il se sent toujours bien pour les classes de mêlée (Paladin, Barbare, Assassin), même si le premier niveau semble un peu mou. Bientôt cependant, la puissance accrue du personnage permet de débloquer des attaques spéciales plus dommageables, notamment avec une souris ou un joystick plus satisfaisant en main. Cette refonte implique également des cinématiques entre chaque acte, qui ont été entièrement refaites et reflètent pleinement la réputation de Blizzard en matière de réalisation et de qualité visuelle. L'histoire et les personnages sont exactement les mêmes, mais ces quelques minutes de courts métrages sont vraiment amusantes et presque comme une récompense pour avoir vaincu le patron de l'acte. En conclusion, Diablo 2 mérite d'être redécouvert ou redécouvert au regard du travail de restauration réalisé par Vicarious Vision. Un petit bémol concernant la version PS5 que nous avons testée : le jeu propose deux modes : "Qualité" et "Performance". Le premier vous permet de jouer en 4K natif, avec tous les effets visuels au maximum, mais est limité à 30 FPS. Le mode "Performance" fonctionne à 60 FPS, également en 4K, mais perd certains de ses effets. Dommage qu'on ne puisse pas profiter du 60 FPS en mode qualité, quitte à baisser un peu la résolution. Dans notre cas, nous avons opté pour le mode "Performance", qui apportait une fluidité très agréable à l'action. Jouer avec la manette ! Autre élément très important de ce remake de luxe : les poignées ont été repensées pour coller au contrôleur. Pour rappel, le jeu est sorti sur PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series et Switch. Sur PC, à l'aide d'une souris, vous retrouverez une interface très similaire au jeu original, mais avec quelques améliorations bienvenues comme la collecte automatique d'or (heureux !), des arbres de talents plus clairs, ou des coffres plus grands. Cependant, une fois la manette branchée, l'interface change beaucoup, souvent pour le mieux, notamment lors des combats. Le personnage se déplace avec le stick gauche, peut être exécuté en appuyant sur L3 (la barre d'endurance est encore trop courte), et peut affecter toute sa puissance à n'importe quel bouton ou déclencheur. Cela vous permet d'accéder très facilement à tous les traits de votre héros et de basculer rapidement entre différents types d'attaques. Il faut l'avouer : jouer à Diablo II de cette façon, un pad à la main, est un tel plaisir qu'une fois qu'on y a goûté, on a du mal à revenir en arrière. Sur la PS5 en revanche, on regrette à nouveau que les fonctionnalités de DualSense ne soient pas du tout utilisées (vibration HD, gâchettes adaptatives) et il faut se contenter d'un effet de vibration très discret et non réglable dans les options. Tout n'est cependant pas parfait et l'utilisation de tampons accroît la gestion des stocks, qui est déjà basique et loin d'être un modèle liquide. Quelques options ont été ajoutées pour minimiser cet aspect, comme la possibilité de recharger automatiquement la potion à la ceinture en appuyant longuement sur R3, mais l'exécution n'est pas idéale car ce n'est généralement pas le type de potion approprié. de temps dans Ajouter la bonne potion à la main au bon endroit. Liste de ses défauts Aussi, nous sommes là pour rétablir une limitation de fonctionnement : l'inventaire est des années 2000 et se remplit rapidement, d'autant plus qu'il est impossible d'empiler plusieurs objets du même type. Chaque potion, chaque parchemin qui revient dans la ville, chaque gemme prendra sa place. Après quelques heures de jeu, les deux tiers de l'inventaire sont ainsi occupés par ce type d'objet, laissant très peu de place au loot, qui occupe généralement beaucoup de slots. Et comme il n'y a aucun moyen de revendre ce qu'il en reste à distance, comme c'était le cas dans plusieurs hack'n'slash modernes, les allers-retours en ville sont très fréquents, perturbant finalement le rythme de progression. Le choix de ne pas réviser cet inventaire est compréhensible et cohérent avec l'approche hyper respectueuse de Vicarious Vision, mais clairement cet aspect a vieilli, et nous avons trouvé qu'il s'agissait d'une résurrection dans Diablo II. Mais ne vous méprenez pas : malgré cet écueil et l'obligation de respecter une interface d'époque, jouer à Diablo II en 2021 reste étonnamment agréable et moderne, prouvant que le hack n' slash est un jeu très mature, surtout quand il est bien fait. Mis à part la refonte technique, c'était encore une fois admirable de voir à quel point l'équilibre du butin était impeccable, comment chaque classe jouait différemment et retrouvait pleinement son intérêt pour chaque jeu, et à quel point, tout simplement, ce jeu peut nous hanter et éventuellement nous occuper pendant des centaines d'heures. On apprécie d'autant plus le fait que le jeu est en « cross progression » où l'on peut retrouver son personnage sur PC et continuer sur Switch ou Xbox et PlayStation, et inversement. A noter également que sur PC vous pouvez même exporter votre personnage depuis votre jeu Diablo II (il faudra chercher sur votre ancien disque dur !). Encore une fois, un grand respect a été démontré par les développeurs, qui ont réussi à élever ici le classique des années 2000 tout en respectant son essence. Un remake qu'on espère voir souvent.
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