Test Diablo II

eh bien, si quelqu’un me disait… juste comme ça, un beau matin sur la table… une boîte noire en noir et nuances de rouge… le premier choc est passé et j’ai ouvert avec les doigts tremblants la boîte et j’ai retiré le trois CD. Il y a bien longtemps que j’ai entendu parler de ce jeu pour la première fois. Bref, j’ai donc attendu relativement sereinement la fin de l’installation, où j’ai appuyé sur l’impressionnant « Play Diablo II » et commencé l’aventure.

Après avoir remporté un prix pour le jeu le plus attendu et le plus retardé de l’année, Diablo 2 arrive enfin sur nos étagères pour le plus grand plaisir d’innombrables fans inconditionnels. Étant donné que le jeu fait du bruit depuis si longtemps, on peut supposer que de nombreux joueurs qui n’ont pas connu le premier épisode se lanceront également dans l’aventure. Quoi de neuf par rapport au premier ouvrage ? Tout d’abord, vous pouvez choisir entre cinq classes différentes (barbare, amazone, sorcière, paladin, nécromancien) définies par les traits les plus classiques (force, énergie, cote d’armure, etc.), vous pouvez ajouter ces fonctionnalités à tout moment. Progressez dans les niveaux ou restaurez l’équipement magique. Habituellement, les points d’expérience ne seront gagnés qu’en tuant les différents monstres que vous rencontrerez, ce sera donc le seul chemin possible vers le pouvoir.

Votre personnage disposera également de capacités (30 par classe, réparties en 3 classes) qui pourront augmenter au fur et à mesure de sa progression. Ainsi, selon votre choix d’attribution de points qui vous sont attribués à chaque niveau, votre Nécromancien pourra être spécialisé dans l’invocation de squelettes et autres golems, voire affaiblir la malédiction de vos ennemis. Les sorcières utiliseront majoritairement des sorts offensifs, les barbares seront les guerriers les plus puissants (cris de guerre, armes maîtresses…), les amazones seront expertes en attaques à distance, et les paladins seront à la fois offensifs et défensifs, ainsi qu’une bonne capacité de combat.

Côté nouveautés, vous pourrez également explorer 4 royaumes à volonté (correspondant aux quatre chapitres du jeu), chacun avec une ville de départ où vous retrouverez les taverniers et forgerons classiques, ainsi que des mercenaires ou des soldats mercenaires et même des people. jeux de dés entre expéditions :). Grâce aux portails que vous trouverez en chemin (et à l’ancien parchemin), vous pourrez retourner en ville, ce qui est toujours aussi important, ne serait-ce que pour vendre des objets qui vous déroutent ou remplir des potions. avoir un coffre dans la ville, pour ranger les objets que vous ne voulez pas emporter avec vous (rappelez-vous le tapis de pièces d’or dans l’épisode 1 ? :).

Au final, comme prévu, d’innombrables nouveaux objets ont été ajoutés, ainsi que de nombreux nouveaux monstres et sorts. De son côté, l’interface est quasiment identique à celle du premier épisode, avec notamment un écran d’inventaire, des personnages, et un journal de quête qui vous rappelle où vous en êtes à tout moment. Les personnages sont toujours gérables et faciles à utiliser : vous avez des objets faciles à utiliser à votre ceinture, vous pouvez choisir les sorts que vous lancez d’un simple clic, les cartes empilées gagnent en couleur et certaines options vraiment utiles.

Graphiquement, si le premier chapitre laisse à désirer (on a l’impression qu’il a été conçu il y a longtemps :), la qualité s’en trouve grandement améliorée par la suite, et de nombreux détails des personnages vous plongeront rapidement dans l’ambiance. . Le jeu n’a pas connu de ralentissement dû à la faible résolution (640×480), mais malheureusement nous n’avons pas pu choisir une meilleure qualité. La bande-son est également de bonne qualité et contribue beaucoup à l’atmosphère sombre et décadente du jeu, ce qui en fait un jeu très addictif, d’autant plus que presque tous les objets que porte votre personnage sont à l’écran, ce qui améliore encore l’engagement des joueurs.

Lorsque vous en aurez assez d’explorer le monde seul, l’option multijoueur sera là pour vous attraper par le col et vous coller à votre chaise pendant plus d’heures. Vous pouvez jouer à 8 jeux sur la même carte, à la fois localement et en ligne, et créer des groupes pour partager l’expérience acquise et même vous battre. Lorsque vous jouez sur Battle.net, vous aurez deux options différentes, soit jouer sur des serveurs « ouverts » qui ne sont pas contrôlés par Blizzard, où vous incarnez votre personnage, soit sur des serveurs « ouverts ». Kingdom » (l’officiel s’en va). Dans ce dernier cas, votre personnage sera sauvegardé sur le serveur pour éviter les myriades de problèmes de triche qui sont venus avec le premier épisode (il n’est pas rare que les personnages rencontrent plus d’un million de points de vie : ).

En résumé !

Test Diablo II

eh bien, si quelqu'un me disait... juste comme ça, un beau matin sur la table... une boîte noire en noir et nuances de rouge... le premier choc est passé et j'ai ouvert avec les doigts tremblants la boîte et j'ai retiré le trois CD. Il y a bien longtemps que j'ai entendu parler de ce jeu pour la première fois. Bref, j'ai donc attendu relativement sereinement la fin de l'installation, où j'ai appuyé sur l'impressionnant "Play Diablo II" et commencé l'aventure. Après avoir remporté un prix pour le jeu le plus attendu et le plus retardé de l'année, Diablo 2 arrive enfin sur nos étagères pour le plus grand plaisir d'innombrables fans inconditionnels. Étant donné que le jeu fait du bruit depuis si longtemps, on peut supposer que de nombreux joueurs qui n'ont pas connu le premier épisode se lanceront également dans l'aventure. Quoi de neuf par rapport au premier ouvrage ? Tout d'abord, vous pouvez choisir entre cinq classes différentes (barbare, amazone, sorcière, paladin, nécromancien) définies par les traits les plus classiques (force, énergie, cote d'armure, etc.), vous pouvez ajouter ces fonctionnalités à tout moment. Progressez dans les niveaux ou restaurez l'équipement magique. Habituellement, les points d'expérience ne seront gagnés qu'en tuant les différents monstres que vous rencontrerez, ce sera donc le seul chemin possible vers le pouvoir. Votre personnage disposera également de capacités (30 par classe, réparties en 3 classes) qui pourront augmenter au fur et à mesure de sa progression. Ainsi, selon votre choix d'attribution de points qui vous sont attribués à chaque niveau, votre Nécromancien pourra être spécialisé dans l'invocation de squelettes et autres golems, voire affaiblir la malédiction de vos ennemis. Les sorcières utiliseront majoritairement des sorts offensifs, les barbares seront les guerriers les plus puissants (cris de guerre, armes maîtresses...), les amazones seront expertes en attaques à distance, et les paladins seront à la fois offensifs et défensifs, ainsi qu'une bonne capacité de combat. Côté nouveautés, vous pourrez également explorer 4 royaumes à volonté (correspondant aux quatre chapitres du jeu), chacun avec une ville de départ où vous retrouverez les taverniers et forgerons classiques, ainsi que des mercenaires ou des soldats mercenaires et même des people. jeux de dés entre expéditions :). Grâce aux portails que vous trouverez en chemin (et à l'ancien parchemin), vous pourrez retourner en ville, ce qui est toujours aussi important, ne serait-ce que pour vendre des objets qui vous déroutent ou remplir des potions. avoir un coffre dans la ville, pour ranger les objets que vous ne voulez pas emporter avec vous (rappelez-vous le tapis de pièces d'or dans l'épisode 1 ? :). Au final, comme prévu, d'innombrables nouveaux objets ont été ajoutés, ainsi que de nombreux nouveaux monstres et sorts. De son côté, l'interface est quasiment identique à celle du premier épisode, avec notamment un écran d'inventaire, des personnages, et un journal de quête qui vous rappelle où vous en êtes à tout moment. Les personnages sont toujours gérables et faciles à utiliser : vous avez des objets faciles à utiliser à votre ceinture, vous pouvez choisir les sorts que vous lancez d'un simple clic, les cartes empilées gagnent en couleur et certaines options vraiment utiles. Graphiquement, si le premier chapitre laisse à désirer (on a l'impression qu'il a été conçu il y a longtemps :), la qualité s'en trouve grandement améliorée par la suite, et de nombreux détails des personnages vous plongeront rapidement dans l'ambiance. . Le jeu n'a pas connu de ralentissement dû à la faible résolution (640x480), mais malheureusement nous n'avons pas pu choisir une meilleure qualité. La bande-son est également de bonne qualité et contribue beaucoup à l'atmosphère sombre et décadente du jeu, ce qui en fait un jeu très addictif, d'autant plus que presque tous les objets que porte votre personnage sont à l'écran, ce qui améliore encore l'engagement des joueurs. Lorsque vous en aurez assez d'explorer le monde seul, l'option multijoueur sera là pour vous attraper par le col et vous coller à votre chaise pendant plus d'heures. Vous pouvez jouer à 8 jeux sur la même carte, à la fois localement et en ligne, et créer des groupes pour partager l'expérience acquise et même vous battre. Lorsque vous jouez sur Battle.net, vous aurez deux options différentes, soit jouer sur des serveurs "ouverts" qui ne sont pas contrôlés par Blizzard, où vous incarnez votre personnage, soit sur des serveurs "ouverts". Kingdom" (l'officiel s'en va). Dans ce dernier cas, votre personnage sera sauvegardé sur le serveur pour éviter les myriades de problèmes de triche qui sont venus avec le premier épisode (il n'est pas rare que les personnages rencontrent plus d'un million de points de vie : ).
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