Test Die Hard : Piège de Cristal

Sierra nous propose de revivre les aventures du policier John McClane de l’intérieur dans un FPS très classique qui nous fera parcourir les 30 étages du Zhongfu Plaza… C’est un titre correct, mais on avoue vite ses limites.

« Yippy-ki-yay », ici, nous allons revisiter de plus près la première aventure pure et dure de la trilogie dans la peau de John McLean. Pour ceux qui n’ont pas vu un film d’action de Bruce Willis, l’ami de John se rend à Los Angeles pour essayer de réparer sa relation. Mais les détectives ont la mauvaise habitude d’être au mauvais endroit au mauvais moment. « John ! Viens passer Noël à LA avec ta famille… tu verras… » Oui, à part juste descendre de l’avion, une fois qu’on est au 30e étage de la Midtown Tower, les choses tournent mal. Les terroristes ont décidé de piller les caisses de la société japonaise et étaient déterminés à prendre des otages parmi leurs cadres à leurs fins. John est pieds nus et sans défense, mais il doit sauver tout le monde avec des fusils, des extincteurs, des haches et tout ce qu’il trouve sur la route.

Calmez votre enthousiasme avec FPS Friends ! Dans les premières minutes du jeu, j’ai dû recommencer peut-être une dizaine de fois avant de réaliser que j’étais un simple flic et non un finisseur. Par conséquent, il est nécessaire de savoir quand être prudent et quand entrer dans le tas. Hans et ses copains ne sont pas beaucoup plus intelligents que vous, et risquer votre chemin dans les couloirs de Zhongfu Plaza pourrait vous éblouir. Concernant la progression de ce jeu, il y a très peu d’innovation dedans par rapport à l’intrigue du film. Tagaki est froidement assassiné, vous vous cachez dans les escaliers, tuez le frère d’un terroriste, et dès que vous envoyez le frère en question à un autre étage, il se met très en colère et annonce haut et fort que vous avez maintenant une mitraillette. Même le dialogue comporte les petites phrases sarcastiques de McClain qui interrompent tout.

Au niveau du gameplay, le tout reste assez fidèle au film. Sans armes exubérantes, un zippo, une radio, quelques fusils, nous allons vaincre les terroristes. Tout comme dans Die Hard, il joue dans votre mouchoir de poche lorsque vous réussissez, prêt à enregistrer et à redémarrer autant d’étapes de jeu que vous le souhaitez, même dans les niveaux les plus faciles. La connaissance des longs métrages peut aussi être d’une grande aide dans la progression du joueur, car on fait souvent le tour d’un niveau en se demandant quoi faire, ou plus simplement comment le faire. Ce qu’il vous reste à faire… Bref, si l’on peut dire, si certains clichés vous mettent toujours sur la bonne voie ici, alors en revanche, c’est moins évident, trouver des éléments dépend de Merci à votre ingéniosité, mais tout de même très instructif , cela fera bien avancer cette aventure. Sur la base d’éléments de jeu classiques, ce Die-hard a ajouté des éléments plus originaux. En plus des indicateurs de santé habituels, il y en a un pour l’endurance (endurance) et un pour le moral de John McClain. Le moral affectera directement l’IA de l’adversaire, ce qui signifie que nos héros doivent essayer de rester positifs dans toutes les situations qu’ils rencontrent.

En ce qui concerne sa production, Die Hard est un peu décevant. Le moteur Lithtech révèle ici quelques défauts dans la zone de collision, et si le jeu dans son ensemble est loin d’être moche, il est disgracieux. Même avec la configuration du tueur en mettant toutes les options en bas, nous sommes encore loin de ce que les tireurs actuels obtiennent généralement. Les textures sont généralement médiocres et le niveau de détail n’est pas toujours terrible, mais une fois que nous aurons vaincu les terroristes, nous serons heureux de trouver des impacts de balles ou même du sang dans les murs. Au niveau du son, le son est bien rendu, notamment le banc français de Bruce Willis et les effets liés à la musique, qui donnent une bonne ambiance au logiciel. Évidemment, si cet inconditionnel est loin d’être le FPS ultime, ce n’est plus un bon jeu amusant. Les fans du film adoreront redécouvrir son intrigue et la vivre de l’intérieur, en enfilant les chaussures du charismatique inspecteur de police. Cependant, Die Hard reste un classique, et il a une durée de vie limitée, car il présente une aventure qui, malgré sa difficulté, n’a que peu d’intérêt à la retraverser.

En résumé !

Test Die Hard : Piège de Cristal

Sierra nous propose de revivre les aventures du policier John McClane de l'intérieur dans un FPS très classique qui nous fera parcourir les 30 étages du Zhongfu Plaza... C'est un titre correct, mais on avoue vite ses limites. "Yippy-ki-yay", ici, nous allons revisiter de plus près la première aventure pure et dure de la trilogie dans la peau de John McLean. Pour ceux qui n'ont pas vu un film d'action de Bruce Willis, l'ami de John se rend à Los Angeles pour essayer de réparer sa relation. Mais les détectives ont la mauvaise habitude d'être au mauvais endroit au mauvais moment. "John ! Viens passer Noël à LA avec ta famille... tu verras..." Oui, à part juste descendre de l'avion, une fois qu'on est au 30e étage de la Midtown Tower, les choses tournent mal. Les terroristes ont décidé de piller les caisses de la société japonaise et étaient déterminés à prendre des otages parmi leurs cadres à leurs fins. John est pieds nus et sans défense, mais il doit sauver tout le monde avec des fusils, des extincteurs, des haches et tout ce qu'il trouve sur la route. Calmez votre enthousiasme avec FPS Friends ! Dans les premières minutes du jeu, j'ai dû recommencer peut-être une dizaine de fois avant de réaliser que j'étais un simple flic et non un finisseur. Par conséquent, il est nécessaire de savoir quand être prudent et quand entrer dans le tas. Hans et ses copains ne sont pas beaucoup plus intelligents que vous, et risquer votre chemin dans les couloirs de Zhongfu Plaza pourrait vous éblouir. Concernant la progression de ce jeu, il y a très peu d'innovation dedans par rapport à l'intrigue du film. Tagaki est froidement assassiné, vous vous cachez dans les escaliers, tuez le frère d'un terroriste, et dès que vous envoyez le frère en question à un autre étage, il se met très en colère et annonce haut et fort que vous avez maintenant une mitraillette. Même le dialogue comporte les petites phrases sarcastiques de McClain qui interrompent tout. Au niveau du gameplay, le tout reste assez fidèle au film. Sans armes exubérantes, un zippo, une radio, quelques fusils, nous allons vaincre les terroristes. Tout comme dans Die Hard, il joue dans votre mouchoir de poche lorsque vous réussissez, prêt à enregistrer et à redémarrer autant d'étapes de jeu que vous le souhaitez, même dans les niveaux les plus faciles. La connaissance des longs métrages peut aussi être d'une grande aide dans la progression du joueur, car on fait souvent le tour d'un niveau en se demandant quoi faire, ou plus simplement comment le faire. Ce qu'il vous reste à faire... Bref, si l'on peut dire, si certains clichés vous mettent toujours sur la bonne voie ici, alors en revanche, c'est moins évident, trouver des éléments dépend de Merci à votre ingéniosité, mais tout de même très instructif , cela fera bien avancer cette aventure. Sur la base d'éléments de jeu classiques, ce Die-hard a ajouté des éléments plus originaux. En plus des indicateurs de santé habituels, il y en a un pour l'endurance (endurance) et un pour le moral de John McClain. Le moral affectera directement l'IA de l'adversaire, ce qui signifie que nos héros doivent essayer de rester positifs dans toutes les situations qu'ils rencontrent. En ce qui concerne sa production, Die Hard est un peu décevant. Le moteur Lithtech révèle ici quelques défauts dans la zone de collision, et si le jeu dans son ensemble est loin d'être moche, il est disgracieux. Même avec la configuration du tueur en mettant toutes les options en bas, nous sommes encore loin de ce que les tireurs actuels obtiennent généralement. Les textures sont généralement médiocres et le niveau de détail n'est pas toujours terrible, mais une fois que nous aurons vaincu les terroristes, nous serons heureux de trouver des impacts de balles ou même du sang dans les murs. Au niveau du son, le son est bien rendu, notamment le banc français de Bruce Willis et les effets liés à la musique, qui donnent une bonne ambiance au logiciel. Évidemment, si cet inconditionnel est loin d'être le FPS ultime, ce n'est plus un bon jeu amusant. Les fans du film adoreront redécouvrir son intrigue et la vivre de l'intérieur, en enfilant les chaussures du charismatique inspecteur de police. Cependant, Die Hard reste un classique, et il a une durée de vie limitée, car il présente une aventure qui, malgré sa difficulté, n'a que peu d'intérêt à la retraverser.
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!