Test Disney Magical World

Vivre dans notre monde fantastique préféré est un vieux fantasme que de nombreux joueurs ne réaliseront jamais. Cependant, ce désir a été partiellement exaucé avec des simulations de vie axées sur des univers très spécifiques, dont Disney’s Wizarding World est le dernier exemple en date. ton but? Vivre à Disney Kingdom en compagnie de nombreux personnages célèbres d’American Giant est le fournisseur de rêve officiel pour tous les âges.

L’aventure commence donc avec n’importe quel bon titre du genre, complété par des outils de création de personnage. Celle-ci est limitée, mais permet tout de même de récupérer directement un Mii qui a été créé sur la console ou de définir certains paramètres du personnage, comme la coiffure ou la taille. Après avoir accompli ces formalités, vous entrerez dans Disney World et serez accueilli par Mickey lui-même, avant un prologue qui vous présentera les bases du jeu.

maîtrisez-les prologue

Cela se passe d’une manière simple : vous devez remplir certains objectifs pour obtenir des autocollants à chaque fois. En fonction du nombre d’autocollants déverrouillés, vous pourrez accéder à de nouveaux lieux sur la carte, à de nouvelles fonctionnalités dans la boutique ou à de nouveaux contenus. Après avoir terminé toutes les quêtes du prologue, vous pourrez rendre visite au propriétaire et découvrir les principales activités qui vous occupent dans le Monde Sorcier de Disney : fabriquer des meubles pour personnaliser le café de votre fier propriétaire, confectionner des vêtements pour votre avatar, acheter diverses matières premières, cultiver des légumes et des fleurs, préparer de nouveaux plats pour les cafés précités, combattre des fantômes pour venir en aide aux habitants… La carte est variée et assez agréable à parcourir, mais manque encore sérieusement de mécanique. En fait, nous passons le plus clair de notre temps à trouver les éléments puis à les assembler sans les petits jeux qui apportent la complexité superficielle à l’ensemble. Cependant, tout, de la pêche à la gestion générale d’un café (ou d’un potager !) Aux missions de combat compense cela.

Mickey et Minnie sur le bateau

Une fois ce prologue terminé, on se retrouve plus libre tout en restant esclave du système de stickers, seul moyen de débloquer de nouvelles zones ou quêtes. La subtilité est que les nouveaux objectifs sont désormais triés dans différentes sections et peuvent être débloqués dans l’ordre souhaité. Le système est parfois bien équilibré lorsqu’il ne vous empêche pas d’aller à votre rythme, et parfois plus fastidieux lorsqu’il vous manque un composant ou deux pour en faire un objet qui vous permettrait de récupérer vos stickers manquants et éventuellement d’accéder au organiser. Quant aux lieux à explorer, il y en a assez, chacun avec son caractère distinctif : Castleton est le centre de vos aventures, et vous y retournerez régulièrement, que ce soit pour prendre votre café ou faire du shopping. Quant aux autres mondes, chacun est différent : le monde de Winnie l’ourson, par exemple, est principalement consacré à la culture de potagers, tandis que le monde de Cendrillon est consacré à l’élimination des fantômes dans les bois. Relativement simple, cette dernière consiste à avancer dans la forêt en éliminant la chaîne d’ennemis avant de gagner plusieurs récompenses. Des récompenses qui seront ensuite utilisées pour fabriquer de nouveaux objets dans la boutique du jeu.

Simple à utiliser

Le titre n’arrive jamais à donner une impression globale de liberté et perd ainsi un peu de sa rejouabilité du fait de cette dimension immédiate. Mais c’est aussi une force, permettant aux joueurs novices de le comprendre et de le maîtriser rapidement, d’autant qu’il reste intact à bien des égards, comme décrit dans le paragraphe précédent. Quelques voix officielles et un casting détaillé de Disney World raviront également les fans de ce dernier. Pour les collectionneurs, ils seront ravis d’apprendre que les cartes représentant des personnages dans différents contextes peuvent être récupérées en saluant le personnage concerné directement au bon moment dans le jeu. Quel album photos ! Un dernier point à aborder, en ce qui concerne la bande son, l’implémentation est correcte, certes peu changeante, mais avec l’avantage d’être discrète et de ne jamais dévier du thème. Nous allons être moins obsédés par les aspects techniques qui affectent les fréquences d’images, certains ralentissements étranges et les temps de chargement périodiques et parfois un peu longs. Rien ne gâche l’aventure, mais nous sommes tout à fait en droit de nous attendre à ce que Bandai Namco fasse mieux à ce stade.

En résumé !

Test Disney Magical World

Vivre dans notre monde fantastique préféré est un vieux fantasme que de nombreux joueurs ne réaliseront jamais. Cependant, ce désir a été partiellement exaucé avec des simulations de vie axées sur des univers très spécifiques, dont Disney's Wizarding World est le dernier exemple en date. ton but? Vivre à Disney Kingdom en compagnie de nombreux personnages célèbres d'American Giant est le fournisseur de rêve officiel pour tous les âges. L'aventure commence donc avec n'importe quel bon titre du genre, complété par des outils de création de personnage. Celle-ci est limitée, mais permet tout de même de récupérer directement un Mii qui a été créé sur la console ou de définir certains paramètres du personnage, comme la coiffure ou la taille. Après avoir accompli ces formalités, vous entrerez dans Disney World et serez accueilli par Mickey lui-même, avant un prologue qui vous présentera les bases du jeu. maîtrisez-les prologue Cela se passe d'une manière simple : vous devez remplir certains objectifs pour obtenir des autocollants à chaque fois. En fonction du nombre d'autocollants déverrouillés, vous pourrez accéder à de nouveaux lieux sur la carte, à de nouvelles fonctionnalités dans la boutique ou à de nouveaux contenus. Après avoir terminé toutes les quêtes du prologue, vous pourrez rendre visite au propriétaire et découvrir les principales activités qui vous occupent dans le Monde Sorcier de Disney : fabriquer des meubles pour personnaliser le café de votre fier propriétaire, confectionner des vêtements pour votre avatar, acheter diverses matières premières, cultiver des légumes et des fleurs, préparer de nouveaux plats pour les cafés précités, combattre des fantômes pour venir en aide aux habitants... La carte est variée et assez agréable à parcourir, mais manque encore sérieusement de mécanique. En fait, nous passons le plus clair de notre temps à trouver les éléments puis à les assembler sans les petits jeux qui apportent la complexité superficielle à l'ensemble. Cependant, tout, de la pêche à la gestion générale d'un café (ou d'un potager !) Aux missions de combat compense cela. Mickey et Minnie sur le bateau Une fois ce prologue terminé, on se retrouve plus libre tout en restant esclave du système de stickers, seul moyen de débloquer de nouvelles zones ou quêtes. La subtilité est que les nouveaux objectifs sont désormais triés dans différentes sections et peuvent être débloqués dans l'ordre souhaité. Le système est parfois bien équilibré lorsqu'il ne vous empêche pas d'aller à votre rythme, et parfois plus fastidieux lorsqu'il vous manque un composant ou deux pour en faire un objet qui vous permettrait de récupérer vos stickers manquants et éventuellement d'accéder au organiser. Quant aux lieux à explorer, il y en a assez, chacun avec son caractère distinctif : Castleton est le centre de vos aventures, et vous y retournerez régulièrement, que ce soit pour prendre votre café ou faire du shopping. Quant aux autres mondes, chacun est différent : le monde de Winnie l'ourson, par exemple, est principalement consacré à la culture de potagers, tandis que le monde de Cendrillon est consacré à l'élimination des fantômes dans les bois. Relativement simple, cette dernière consiste à avancer dans la forêt en éliminant la chaîne d'ennemis avant de gagner plusieurs récompenses. Des récompenses qui seront ensuite utilisées pour fabriquer de nouveaux objets dans la boutique du jeu. Simple à utiliser Le titre n'arrive jamais à donner une impression globale de liberté et perd ainsi un peu de sa rejouabilité du fait de cette dimension immédiate. Mais c'est aussi une force, permettant aux joueurs novices de le comprendre et de le maîtriser rapidement, d'autant qu'il reste intact à bien des égards, comme décrit dans le paragraphe précédent. Quelques voix officielles et un casting détaillé de Disney World raviront également les fans de ce dernier. Pour les collectionneurs, ils seront ravis d'apprendre que les cartes représentant des personnages dans différents contextes peuvent être récupérées en saluant le personnage concerné directement au bon moment dans le jeu. Quel album photos ! Un dernier point à aborder, en ce qui concerne la bande son, l'implémentation est correcte, certes peu changeante, mais avec l'avantage d'être discrète et de ne jamais dévier du thème. Nous allons être moins obsédés par les aspects techniques qui affectent les fréquences d'images, certains ralentissements étranges et les temps de chargement périodiques et parfois un peu longs. Rien ne gâche l'aventure, mais nous sommes tout à fait en droit de nous attendre à ce que Bandai Namco fasse mieux à ce stade.
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