Test Divine Divinity

A la croisée des chemins entre les riches quêtes de Baldur’s Gate et la passion du combat de Diablo, la divinité divine monte sur le piédestal pour défier les grandes Nuits de Neverwinter. Grâce à Morrowind, Arx Fatalis et autres sièges de donjons, nous n’avons plus de pauvres cosplayeurs de la vie sociale. Mais nous devons maintenant envisager un nouveau chef-d’œuvre de RPG fantastique, bien nommé Divine Divinity.

Alors que nous pensons avoir tout vu dans l’espace PC RPG, Larian Studios crée une assez belle surprise pour Divine Divinity, offrant un RPG orienté action qui devrait pouvoir satisfaire à la fois les fans de BG et les démons hardcore. Visuellement, cependant, les graphiques 2D isométriques du logiciel pâlissent par rapport à l’excellent environnement 3D de Neverwinter Nights. Il n’y a pas de mise à l’échelle ou de rotation dans Divine Divinity, mais la mise en œuvre est toujours très propre et ne gêne pas certains des détails extravagants de l’effet, l’arrivée de la pluie ou du crépuscule. La carte a progressivement émergé, ne permettant initialement qu’une vision restreinte par un épais brouillard. Malgré son vaste environnement, il est toujours facile à trouver, d’autant plus que des marqueurs peuvent être placés sur la carte globale dans le sous-menu.

Mais quel nouveau héros aurez-vous la chance d’incarner dans votre divinité ? Si vous représentez les deux sexes, vous devez réaliser que la gamme de personnages fournis n’est pas très large. Dès lors, un choix sera fait entre trois classes de personnages différentes : guerrier, magicien ou survivant (voleur), qui développeront chacune des compétences spécifiques. Il est également recommandé de tester chaque personnage proposé pour déterminer celui qui convient le mieux à votre style de jeu avant de commencer la quête. Il est important de noter que le jeu ne propose pas de véritable gestion d’équipe, puisque vous ne pouvez contrôler qu’un seul personnage du début à la fin, mais il est possible de recruter des PNJ pour vous assister plusieurs fois.

L’une des caractéristiques de la divinité est de fournir un monde vivant où vous apprendrez bientôt à ne pas penser à la légère, de peur de salir votre nom. Prenons un exemple. Vous avez besoin de fournitures pour vous régénérer, d’accord, mais si vous ne voulez pas qu’il vous traite de voleur, ou pire, qu’il fasse fonctionner ses sorts contre vous, ne le faites pas pendant que votre maître vous regarde. Ensuite, vous commencez à raisonner comme si la vie de votre personnage était la vôtre, en pensant à la façon dont le PNJ réagira à chaque action que vous voulez accomplir, et c’est ce qui fait du Monde Divin une cause cosmique vivante et cohérente. On croise une variété de personnages plus ou moins sympathiques issus du bestiaire typique de l’heroic fantasy : des gnomes bourrus, des elfes peu sociables, des orcs pétards, et des créatures plus surprenantes et dangereuses.

Et si l’intrigue ne manque pas de surprises, il y a aussi de nombreuses quêtes annexes. On alterne avec bonheur énigmes, dialogue, exploration et confrontation. Il faut dire que les combats sont également très réels, offrant une manière amusante de combiner le hack’n slash classique avec la mise en pause du jeu à tout moment pour élaborer une ébauche de stratégie. Les résultats sont probants, d’autant plus que le comportement étonnamment rusé des monstres qui vous attaquent vous fera retomber plus d’une fois dans l’état par défaut, dressant des embuscades et ajustant leur comportement en fonction de votre comportement. La confrontation, comme un service pour certains personnages, est un moyen d’acquérir de l’expérience pour votre personnage. Vous pourrez alors répartir les points gagnés comme bon vous semble, pour acquérir diverses capacités spéciales et spécialiser votre personnage dans un domaine précis, ou au contraire le rendre extrêmement polyvalent. Divinity offre d’énormes possibilités combinatoires à cet égard, faisant de chaque personnage un héros unique.

On voit clairement que les développeurs ont travaillé d’arrache-pied pour créer une application qui réponde aux attentes des fans du genre. L’interface est exempte de tout souci d’ergonomie, les raccourcis sont nombreux et paramétrables, permettant un accès immédiat aux objets ou volumes, par sauvegarde rapide ou autorun. Mais les possibilités de jeux vont bien au-delà de cette énumération. Le joueur peut faire évoluer son personnage afin qu’il puisse enchanter des objets, il peut les combiner les uns avec les autres, l’influencer de diverses manières, commercer avec presque n’importe quel PNJ, utiliser l’alchimie pour faire ses propres potions, invoquer des créatures au combat et même posséder le cadavre d’un homme mort. Et tout ceci n’est qu’un aperçu des nombreuses compétences autorisées dans le jeu.

Terminons en précisant que la divinité divine fait preuve d’une longévité considérable, amenant le joueur à explorer une vaste zone, du premier village au dernier donjon. Franchement, cette scène est inspirante, même si elle prend du temps à vraiment démarrer, et le journal des quêtes liste une pléthore de quêtes annexes. Le plus surprenant, c’est qu’à chaque fois que nous pensions pouvoir deviner comment la scène allait se dérouler, nous avons fini par nous surprendre avec l’intervention de nouveaux PNJ qui remettaient en cause la pleine validité de notre plan, et ce depuis le début. Maintenant, évidemment, si Divine Divinity proposait un mode multijoueur, cela pourrait mieux nous impressionner, mais le développeur a assuré que cette option sera disponible dans un futur add-on. On croise les doigts.

En résumé !

Test Divine Divinity

A la croisée des chemins entre les riches quêtes de Baldur's Gate et la passion du combat de Diablo, la divinité divine monte sur le piédestal pour défier les grandes Nuits de Neverwinter. Grâce à Morrowind, Arx Fatalis et autres sièges de donjons, nous n'avons plus de pauvres cosplayeurs de la vie sociale. Mais nous devons maintenant envisager un nouveau chef-d'œuvre de RPG fantastique, bien nommé Divine Divinity. Alors que nous pensons avoir tout vu dans l'espace PC RPG, Larian Studios crée une assez belle surprise pour Divine Divinity, offrant un RPG orienté action qui devrait pouvoir satisfaire à la fois les fans de BG et les démons hardcore. Visuellement, cependant, les graphiques 2D isométriques du logiciel pâlissent par rapport à l'excellent environnement 3D de Neverwinter Nights. Il n'y a pas de mise à l'échelle ou de rotation dans Divine Divinity, mais la mise en œuvre est toujours très propre et ne gêne pas certains des détails extravagants de l'effet, l'arrivée de la pluie ou du crépuscule. La carte a progressivement émergé, ne permettant initialement qu'une vision restreinte par un épais brouillard. Malgré son vaste environnement, il est toujours facile à trouver, d'autant plus que des marqueurs peuvent être placés sur la carte globale dans le sous-menu. Mais quel nouveau héros aurez-vous la chance d'incarner dans votre divinité ? Si vous représentez les deux sexes, vous devez réaliser que la gamme de personnages fournis n'est pas très large. Dès lors, un choix sera fait entre trois classes de personnages différentes : guerrier, magicien ou survivant (voleur), qui développeront chacune des compétences spécifiques. Il est également recommandé de tester chaque personnage proposé pour déterminer celui qui convient le mieux à votre style de jeu avant de commencer la quête. Il est important de noter que le jeu ne propose pas de véritable gestion d'équipe, puisque vous ne pouvez contrôler qu'un seul personnage du début à la fin, mais il est possible de recruter des PNJ pour vous assister plusieurs fois. L'une des caractéristiques de la divinité est de fournir un monde vivant où vous apprendrez bientôt à ne pas penser à la légère, de peur de salir votre nom. Prenons un exemple. Vous avez besoin de fournitures pour vous régénérer, d'accord, mais si vous ne voulez pas qu'il vous traite de voleur, ou pire, qu'il fasse fonctionner ses sorts contre vous, ne le faites pas pendant que votre maître vous regarde. Ensuite, vous commencez à raisonner comme si la vie de votre personnage était la vôtre, en pensant à la façon dont le PNJ réagira à chaque action que vous voulez accomplir, et c'est ce qui fait du Monde Divin une cause cosmique vivante et cohérente. On croise une variété de personnages plus ou moins sympathiques issus du bestiaire typique de l'heroic fantasy : des gnomes bourrus, des elfes peu sociables, des orcs pétards, et des créatures plus surprenantes et dangereuses. Et si l'intrigue ne manque pas de surprises, il y a aussi de nombreuses quêtes annexes. On alterne avec bonheur énigmes, dialogue, exploration et confrontation. Il faut dire que les combats sont également très réels, offrant une manière amusante de combiner le hack'n slash classique avec la mise en pause du jeu à tout moment pour élaborer une ébauche de stratégie. Les résultats sont probants, d'autant plus que le comportement étonnamment rusé des monstres qui vous attaquent vous fera retomber plus d'une fois dans l'état par défaut, dressant des embuscades et ajustant leur comportement en fonction de votre comportement. La confrontation, comme un service pour certains personnages, est un moyen d'acquérir de l'expérience pour votre personnage. Vous pourrez alors répartir les points gagnés comme bon vous semble, pour acquérir diverses capacités spéciales et spécialiser votre personnage dans un domaine précis, ou au contraire le rendre extrêmement polyvalent. Divinity offre d'énormes possibilités combinatoires à cet égard, faisant de chaque personnage un héros unique. On voit clairement que les développeurs ont travaillé d'arrache-pied pour créer une application qui réponde aux attentes des fans du genre. L'interface est exempte de tout souci d'ergonomie, les raccourcis sont nombreux et paramétrables, permettant un accès immédiat aux objets ou volumes, par sauvegarde rapide ou autorun. Mais les possibilités de jeux vont bien au-delà de cette énumération. Le joueur peut faire évoluer son personnage afin qu'il puisse enchanter des objets, il peut les combiner les uns avec les autres, l'influencer de diverses manières, commercer avec presque n'importe quel PNJ, utiliser l'alchimie pour faire ses propres potions, invoquer des créatures au combat et même posséder le cadavre d'un homme mort. Et tout ceci n'est qu'un aperçu des nombreuses compétences autorisées dans le jeu. Terminons en précisant que la divinité divine fait preuve d'une longévité considérable, amenant le joueur à explorer une vaste zone, du premier village au dernier donjon. Franchement, cette scène est inspirante, même si elle prend du temps à vraiment démarrer, et le journal des quêtes liste une pléthore de quêtes annexes. Le plus surprenant, c'est qu'à chaque fois que nous pensions pouvoir deviner comment la scène allait se dérouler, nous avons fini par nous surprendre avec l'intervention de nouveaux PNJ qui remettaient en cause la pleine validité de notre plan, et ce depuis le début. Maintenant, évidemment, si Divine Divinity proposait un mode multijoueur, cela pourrait mieux nous impressionner, mais le développeur a assuré que cette option sera disponible dans un futur add-on. On croise les doigts.
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