Test Doodle Hex

Comme son nom l’indique, Doodle Hex nous invite à rejoindre une école de magie et à explorer les pouvoirs mystiques des runes. Votre écran tactile DS devrait se souvenir longtemps de l’expérience intense.

Rune Academy est une institution bien connue. A tel point que des étudiants du monde entier affluent vers ses fameux cours de magie. Mais l’enseignement proposé n’est pas toujours amusant, c’est le moins qu’on puisse dire. Naughty Kalamazoo a donc eu l’idée d’organiser un tournoi underground pour que les étudiants se détendent tout en pratiquant ce qu’on leur a enseigné. Après avoir choisi un étudiant parmi une multitude de personnages charismatiques, nous sommes prêts pour une terrifiante bataille de runes qui fera vibrer la nuit à l’Académie. Qui sait? Peut-être finirons-nous par gagner la mythique rune de souhaits !

En tant que tel, le Doodle Hex se présente comme une série de batailles simples entrecoupées de quelques dialogues. Chaque duel contre un élève ou même un professeur se déroule sur l’écran supérieur de la console, tandis que l’écran tactile est utilisé pour lancer des sorts. Pour attaquer, dessinez simplement un cercle magique sur l’un des symboles qui apparaissent dans le tome. La rune ainsi activée se déplace alors en cercle avec une vitesse très précise vers notre adversaire, qui peut activer un bouclier pour s’en protéger. Bien sûr, les joueurs doivent également faire attention à protéger leur précieuse santé en bloquant au maximum les attaques ennemies. De plus, chaque attaque nécessite une certaine quantité de mana, ce qui nous oblige à planifier au maximum nos attaques pour éviter au pire de manquer d’énergie. A ce titre, une grande vigilance et un timing précis sont de mise pour prétendre aux deux manches synonymes de victoire.

Comme vous vous en doutez, il y a des tonnes de runes à collecter et à combiner en de puissants combos. Ils sont ensuite divisés en quatre catégories en fonction de leurs atouts plus ou moins difficiles à suivre. La rune verte est principalement utilisée pour déclencher des combos et réduire l’effet du bouclier de l’adversaire. Une rune rouge qui inflige des dégâts consécutifs qui ne peuvent pas être entièrement parés. Les runes bleues sont utilisées pour maudire les ennemis, comme les transformer en cochons ou les faire tomber dans les ténèbres. Enfin, la rune jaune (qui est la seule rune qui prend effet immédiatement) soutient le lanceur en restaurant sa santé ou en accélérant ses sorts. Chaque personnage possède un ensemble spécifique de runes qui s’agrandissent au fur et à mesure que le joueur progresse. Par exemple, le puissant Djin préfère les grosses runes rouges pour un maximum de dégâts, tandis que la rusée Cassie excelle dans la manipulation des runes bleues.

Plus précisément, la reconnaissabilité de la disposition des runes sur l’écran tactile est absolument remarquable. Chaque symbole est immédiatement reconnaissable dans le cercle magique, et certains d’entre eux ressemblent à deux gouttes d’eau. Nos boucliers peuvent être déployés d’une simple pression sur une icône, et les familiers peuvent même donner un coup de main d’un simple toucher. Le système de jeu est efficace et stimulant car l’IA peut très bien se protéger. En fait, le seul souci de Doodle Hex est que le combat continu qu’il propose ne rentre pas dans un contexte plus large comme un RPG ou au moins un jeu d’aventure. Car, il faut l’avouer, après avoir combattu la plupart du temps, il est inévitable que vous finissiez par vous lasser. De plus, malgré un soin évident apporté à sa mise en œuvre, le concept original de Doodle Hex était trop limité pour se suffire à lui-même.

En résumé !

Test Doodle Hex

Comme son nom l'indique, Doodle Hex nous invite à rejoindre une école de magie et à explorer les pouvoirs mystiques des runes. Votre écran tactile DS devrait se souvenir longtemps de l'expérience intense. Rune Academy est une institution bien connue. A tel point que des étudiants du monde entier affluent vers ses fameux cours de magie. Mais l'enseignement proposé n'est pas toujours amusant, c'est le moins qu'on puisse dire. Naughty Kalamazoo a donc eu l'idée d'organiser un tournoi underground pour que les étudiants se détendent tout en pratiquant ce qu'on leur a enseigné. Après avoir choisi un étudiant parmi une multitude de personnages charismatiques, nous sommes prêts pour une terrifiante bataille de runes qui fera vibrer la nuit à l'Académie. Qui sait? Peut-être finirons-nous par gagner la mythique rune de souhaits ! En tant que tel, le Doodle Hex se présente comme une série de batailles simples entrecoupées de quelques dialogues. Chaque duel contre un élève ou même un professeur se déroule sur l'écran supérieur de la console, tandis que l'écran tactile est utilisé pour lancer des sorts. Pour attaquer, dessinez simplement un cercle magique sur l'un des symboles qui apparaissent dans le tome. La rune ainsi activée se déplace alors en cercle avec une vitesse très précise vers notre adversaire, qui peut activer un bouclier pour s'en protéger. Bien sûr, les joueurs doivent également faire attention à protéger leur précieuse santé en bloquant au maximum les attaques ennemies. De plus, chaque attaque nécessite une certaine quantité de mana, ce qui nous oblige à planifier au maximum nos attaques pour éviter au pire de manquer d'énergie. A ce titre, une grande vigilance et un timing précis sont de mise pour prétendre aux deux manches synonymes de victoire. Comme vous vous en doutez, il y a des tonnes de runes à collecter et à combiner en de puissants combos. Ils sont ensuite divisés en quatre catégories en fonction de leurs atouts plus ou moins difficiles à suivre. La rune verte est principalement utilisée pour déclencher des combos et réduire l'effet du bouclier de l'adversaire. Une rune rouge qui inflige des dégâts consécutifs qui ne peuvent pas être entièrement parés. Les runes bleues sont utilisées pour maudire les ennemis, comme les transformer en cochons ou les faire tomber dans les ténèbres. Enfin, la rune jaune (qui est la seule rune qui prend effet immédiatement) soutient le lanceur en restaurant sa santé ou en accélérant ses sorts. Chaque personnage possède un ensemble spécifique de runes qui s'agrandissent au fur et à mesure que le joueur progresse. Par exemple, le puissant Djin préfère les grosses runes rouges pour un maximum de dégâts, tandis que la rusée Cassie excelle dans la manipulation des runes bleues. Plus précisément, la reconnaissabilité de la disposition des runes sur l'écran tactile est absolument remarquable. Chaque symbole est immédiatement reconnaissable dans le cercle magique, et certains d'entre eux ressemblent à deux gouttes d'eau. Nos boucliers peuvent être déployés d'une simple pression sur une icône, et les familiers peuvent même donner un coup de main d'un simple toucher. Le système de jeu est efficace et stimulant car l'IA peut très bien se protéger. En fait, le seul souci de Doodle Hex est que le combat continu qu'il propose ne rentre pas dans un contexte plus large comme un RPG ou au moins un jeu d'aventure. Car, il faut l'avouer, après avoir combattu la plupart du temps, il est inévitable que vous finissiez par vous lasser. De plus, malgré un soin évident apporté à sa mise en œuvre, le concept original de Doodle Hex était trop limité pour se suffire à lui-même.
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