Test Double Dragon II : The Revenge

Sorti sur arcade à la fin des années 80, Double Dragon II – Revengeance a été adapté sur NES fin 1990. A l’époque, chaque console avait sa propre version de Ssangyong, l’une des séries beat. moment marquant. Sur la console de Nintendo, Double Dragon II s’est avéré être l’un des meilleurs jeux de la machine.

Les protagonistes de la série Double Dragon sont les frères Billy et Jimmy Lee dans les rues dévastées de New York. Après une guerre dévastatrice, la ville est désormais entre les mains d’un puissant gang de guerriers de l’ombre. Dans la première partie de la série, le gang kidnappe la petite amie de Billy, Marianne. Cette fois, ils sont allés plus loin et ont fait le travail en assassinant des jeunes femmes. Ssangyong II – Vengeance est ainsi nommé parce que les frères Lee sont vraiment à la recherche de vengeance et laissent leurs talents d’arts martiaux parler d’eux-mêmes.

Et du talent, heureusement, les frères Lee sont plus que capables de venir à bout des hordes de punks tout droit sortis des années 90. En plus des traditionnels coups de poing, la possibilité de contre-attaques est très utile pour mater un ennemi qui vous prend par derrière. Des mouvements spéciaux sont également disponibles, tels que des uppercuts, des coups de pied d’hélicoptère qui nettoient votre personnage et des coups de genou mortels qui enverront vos ennemis à travers l’écran (et les feront souvent tomber des bâtiments). Puisque tout se fait avec une croix directionnelle et seulement deux boutons, la maîtrise de ces combinaisons demande nécessairement l’étude la plus assidue. Sachez que certains ennemis seront armés de couteaux, barres de fer, grenades, explosifs et autres fouets… Heureusement, on peut ramasser ces précieux objets sur leurs restes et les placer judicieusement sur eux pour les réutiliser sur leurs camarades.

Les aventures peuvent être jouées seul ou à deux avec l’une des variantes les plus amusantes. En effet, en début de partie, le fait qu’il puisse porter des coups à vos alliés peut être activé ou désactivé. Cette option a du sens car notre héros a un score sous la barre de santé qui augmente à chaque kill. On peut donc partir à l’aventure en pleine coopération pour terminer le jeu, ou mettre en place des obstacles pour tenter d’obtenir un meilleur score que nos coéquipiers. Les deux objectifs sont rarement compatibles. Autre ingéniosité : la gestion de la difficulté. Ssangyong II propose trois modes de difficulté : Entraînement, Normal et Guerrier. La difficulté choisie influe directement sur la durée de l’aventure, sauf que la bête subira plus ou moins de dégâts. En effet, en pratique l’aventure se terminera après le niveau 3, alors qu’en normal elle se poursuivra jusqu’au niveau 7. En mode guerrier, ils devront se battre jusqu’au 9e et dernier niveau, où se trouvent des ennemis qu’ils n’ont jamais rencontrés auparavant. Le défi est donc bien présent, d’autant plus que le jeu ne vous accorde que trois vies (pas de « victoires répétables » !). Terminer l’aventure même en mode normal n’est pas une mince affaire et demande beaucoup de maîtrise.

L’un des autres avantages de ce coup est sa propulsion efficace. En effet, non seulement c’est un beat’em all coloré avec une ambiance immersive, mais c’est aussi un jeu de plateforme très complet. Les phases de combat sont joliment liées à des obstacles à surmonter, ce qui peut être très difficile pour certains, comme des plates-formes successives qui disparaissent par intermittence, chaque chute entraînant une perte de vie. La possibilité de se déplacer dans tous les plans (droit, gauche, arrière, avant, etc.) est également l’un des facteurs de réussite du jeu. A l’époque, cette relative liberté de mouvement était loin. du commun. Les niveaux sont également présentés comme des environnements interactifs, comme des passages en hélicoptère, avec des portes s’ouvrant périodiquement pour attirer Billy et Jimmy dans le vide avec leurs adversaires… NES que Ssangyong II – Revenge. Le jeu innove à bien des égards tout en misant sur le type d’avantages comme la coopération entre deux joueurs.

En résumé !

Test Double Dragon II : The Revenge

Sorti sur arcade à la fin des années 80, Double Dragon II - Revengeance a été adapté sur NES fin 1990. A l'époque, chaque console avait sa propre version de Ssangyong, l'une des séries beat. moment marquant. Sur la console de Nintendo, Double Dragon II s'est avéré être l'un des meilleurs jeux de la machine. Les protagonistes de la série Double Dragon sont les frères Billy et Jimmy Lee dans les rues dévastées de New York. Après une guerre dévastatrice, la ville est désormais entre les mains d'un puissant gang de guerriers de l'ombre. Dans la première partie de la série, le gang kidnappe la petite amie de Billy, Marianne. Cette fois, ils sont allés plus loin et ont fait le travail en assassinant des jeunes femmes. Ssangyong II - Vengeance est ainsi nommé parce que les frères Lee sont vraiment à la recherche de vengeance et laissent leurs talents d'arts martiaux parler d'eux-mêmes. Et du talent, heureusement, les frères Lee sont plus que capables de venir à bout des hordes de punks tout droit sortis des années 90. En plus des traditionnels coups de poing, la possibilité de contre-attaques est très utile pour mater un ennemi qui vous prend par derrière. Des mouvements spéciaux sont également disponibles, tels que des uppercuts, des coups de pied d'hélicoptère qui nettoient votre personnage et des coups de genou mortels qui enverront vos ennemis à travers l'écran (et les feront souvent tomber des bâtiments). Puisque tout se fait avec une croix directionnelle et seulement deux boutons, la maîtrise de ces combinaisons demande nécessairement l'étude la plus assidue. Sachez que certains ennemis seront armés de couteaux, barres de fer, grenades, explosifs et autres fouets... Heureusement, on peut ramasser ces précieux objets sur leurs restes et les placer judicieusement sur eux pour les réutiliser sur leurs camarades. Les aventures peuvent être jouées seul ou à deux avec l'une des variantes les plus amusantes. En effet, en début de partie, le fait qu'il puisse porter des coups à vos alliés peut être activé ou désactivé. Cette option a du sens car notre héros a un score sous la barre de santé qui augmente à chaque kill. On peut donc partir à l'aventure en pleine coopération pour terminer le jeu, ou mettre en place des obstacles pour tenter d'obtenir un meilleur score que nos coéquipiers. Les deux objectifs sont rarement compatibles. Autre ingéniosité : la gestion de la difficulté. Ssangyong II propose trois modes de difficulté : Entraînement, Normal et Guerrier. La difficulté choisie influe directement sur la durée de l'aventure, sauf que la bête subira plus ou moins de dégâts. En effet, en pratique l'aventure se terminera après le niveau 3, alors qu'en normal elle se poursuivra jusqu'au niveau 7. En mode guerrier, ils devront se battre jusqu'au 9e et dernier niveau, où se trouvent des ennemis qu'ils n'ont jamais rencontrés auparavant. Le défi est donc bien présent, d'autant plus que le jeu ne vous accorde que trois vies (pas de "victoires répétables" !). Terminer l'aventure même en mode normal n'est pas une mince affaire et demande beaucoup de maîtrise. L'un des autres avantages de ce coup est sa propulsion efficace. En effet, non seulement c'est un beat'em all coloré avec une ambiance immersive, mais c'est aussi un jeu de plateforme très complet. Les phases de combat sont joliment liées à des obstacles à surmonter, ce qui peut être très difficile pour certains, comme des plates-formes successives qui disparaissent par intermittence, chaque chute entraînant une perte de vie. La possibilité de se déplacer dans tous les plans (droit, gauche, arrière, avant, etc.) est également l'un des facteurs de réussite du jeu. A l'époque, cette relative liberté de mouvement était loin. du commun. Les niveaux sont également présentés comme des environnements interactifs, comme des passages en hélicoptère, avec des portes s'ouvrant périodiquement pour attirer Billy et Jimmy dans le vide avec leurs adversaires... NES que Ssangyong II - Revenge. Le jeu innove à bien des égards tout en misant sur le type d'avantages comme la coopération entre deux joueurs.
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