Test Dragon Ball Xenoverse 2 – Alors cette suite ?

Autant dire qu’il n’est jamais facile de subvertir les codes d’une série culte et transgénérationnelle, et que son histoire, dans sa vaste histoire, n’a plus de secret pour beaucoup d’entre nous. . Depuis trois décennies, Dragon Ball Saga est devenu un mythe, et changer de décor équivaut à sauter d’un avion en ne portant qu’un sous-vêtement en guise de parachute. On ne touche pas impunément à Son Goku et son clan, et la polémique entourant Dragon Ball GT et Dragon Ball Super est là pour le prouver. Pour les jeux vidéo, les constats sont les mêmes, et les titres labellisés DBZ, à quelques exceptions près, n’ont jamais été cohérents. Bien qu’elle représente un pari, la franchise Dragon Ball Xenoverse a prouvé que l’intrigue de Dragon Ball n’est pas figée et peut être façonnée en l’intégrant dans un contexte cohérent. En misant sur le voyage dans le temps, tout en imaginant le concept hybride d’un MMO, le japonais Dimps a réussi à convaincre les fans dès le départ. Après le premier épisode qui contenait tous les brouillons, l’éditeur Bandai Namco a sorti une suite sur laquelle tout le monde peut s’entendre.

Sans surprise, Dragon Ball Xenoverse 2 reprend la bonne vieille formule de ses prédécesseurs. Après une brève introduction, le joueur sera guidé à travers cinq classes optionnelles (Majin, Saiyan, Terran, Namek ou Freezer) pour choisir sa classe et créer son avatar. Chaque espèce a des standards différents, et vous êtes libre de choisir un protagoniste équilibré, faible mais résistant, voire fragile mais fort. Une fois cela fait, il ne reste plus qu’à attaquer le lifting de votre héros en choisissant parmi une poignée d’options, de la taille à la forme en passant par la couleur des cheveux ou la forme des oreilles. Comme pour le premier Xenoverse du nom, les possibilités sont nombreuses, et vous pourrez effectivement créer un héros (ou une héroïne) à votre image – ou non – avant de découvrir le nouveau TokiToki (désormais appelé Conton City).

Un monde plus vaste

L’histoire de Xenoverse 2 se déroule quelques années après les événements du premier épisode. Sans rien vous dévoiler, sachez qu’il met en scène des individus ignobles qui décident de perturber leur destin en modifiant ce qui devrait arriver. Comme l’original, votre mission est de voyager dans d’autres époques pour réparer la faille dans le temps, tout en participant à plusieurs événements parallèles. En compagnie de Trunks, vous devrez revivre les affrontements les plus mystérieux (Raditz, Nappa, Vegeta, Commando Ginyu, Freezer, Cyborgs, Cell, etc.) en participant à une pléthore de séquences alternées. Par exemple, Krillin sera bloqué par votre avatar lorsqu’il s’apprête à porter un coup fatal à Vegeta. De même, Ginyu ne prendra pas seulement la forme de Goku, mais aussi Trunks. Si la scène n’a rien de révolutionnaire, elle permet de s’amuser et de profiter de la belle scène. Mais cette trame principale (parfois très difficile) n’est qu’une partie de Xenoverse 2, et comme ses prédécesseurs, c’est toujours un monde massivement multijoueur pour le public.

Dans le respect total de l’esprit MMO, nous avons retrouvé tous les éléments qui font la force du Xenoverse. Mais la première chose à remarquer est la taille de la carte ! Conton City est en effet 7 fois plus grand que TokiToki, peut contenir jusqu’à 300 joueurs et a un drop plus important. C’est plus varié et agréable à parcourir, et c’est l’une des caractéristiques de cette suite. Trouver votre chemin n’est pas facile au début, mais tout ce que vous avez à faire est d’appuyer sur le bouton R2 (ou RT sur Xbox One) pour faire apparaître la carte en surbrillance. De la zone commerciale à la zone commerciale de la forêt de bambous, chaque section a son propre style. Et pour éviter le monde de la randonnée, les développeurs ont une excellente idée d’intégrer le véhicule (qui peut être invoqué à tout moment avec un bouton dédié), permettant de parcourir de plus longues distances en un minimum de temps. Après un certain temps, vous obtiendrez également le droit de voler. Par rapport à Exotic, le dépaysement est complet et plaira à quiconque sera déçu par l’étroitesse de la première ville. Évidemment, on s’y habitue et on s’y fait assez vite, mais la variété est la bienvenue.

Menu sept étoiles

Comme vous vous en doutez, Dimps s’est donné beaucoup de mal pour enrichir l’original. En plus du Nest of Time, qui vous permet de suivre l’histoire principale, les joueurs peuvent également entreprendre des quêtes parallèles et s’engager dans des batailles, à la fois hors ligne et en ligne. Pour ce dernier, le combat libre équivaut à affronter l’ordinateur, tandis que le combat local se concentre sur le mode deux joueurs. Quant aux quêtes secondaires, elles sont triées par difficulté, avec les plus grosses récompenses en cas de succès. La vraie force de Xenoverse 2 vient encore une fois de son aspect communautaire. Si vous pouvez recruter des PNJ en réduisant quelques zenis, vous pouvez faire de même avec des coéquipiers humains. Dans ce cas, vous devez démanteler votre équipe hors ligne et créer une équipe en ligne. De plus, comme tout MMO qui se respecte, le jeu propose le chat (avec près de 80 phrases automatisées) et une panoplie de gestes pour dire bonjour ou clown. C’est classique, mais toujours aussi efficace ! Enfin, puisque vous ne changez pas l’équipe gagnante, le magasin en fait évidemment partie. Vêtements, technologie, accessoires… ils sont tous là, maintenant avec des boutiques aléatoires (combinant certains articles), une livraison à temps (offrant des événements et des cadeaux supplémentaires) et même une boutique de médailles PT qui n’est ouverte que certains jours de la semaine. Ces médailles, qui représentent la nouvelle (et deuxième) monnaie du jeu, donnent accès à des objets spéciaux, mais sont logiquement plus rares.

Comme vous pouvez le voir, Dragon Ball Xenoverse 2 suit à peu près la formule du premier épisode. Repérez-vous et flânez dans Conton en quelques minutes. Il y a tellement de choses à faire, et nous apprécions vraiment de trouver des aspects joyeux et amusants dans les quêtes et les batailles. A ce titre, le jeu propose des clins d’œil pour ravir les fans, comme lors d’un affrontement avec un gorille géant ou d’une séquence de recherche à l’aide d’une sonde. De plus, dans la phase finale, vous ne pouvez pas vous empêcher de penser à un arc de script dédié à Freezer, puisque la Dragon Ball en question est beaucoup plus grande que la Terre. On retrouve donc les poses de Kobayashi et Gohan alors qu’ils tentent d’échapper aux partisans de Vegeta et Freezer. Lors des missions, vous devrez aussi parfois aider et ranimer des coéquipiers tombés au combat, et des portails vous permettront de vous déplacer d’une zone à l’autre. Par rapport au Xenoverse, cette suite est moins datée. On sent vraiment que les développeurs ont pris le temps d’optimiser au maximum chaque partie du jeu. Et ce n’est pas encore fini…

En plus de toutes ces activités, Xenoverse 2 propose également quelques mini-jeux. Krillin vous invitera pour des livraisons de lait, amusantes et difficiles, c’est le moins qu’on puisse dire. Lorsque la mission commence, votre homme fera de petits sauts, et vous devrez chronométrer et accélérer votre rythme. Si vous ne faites aucun effort, la caisse à bouteilles tombera au sol et la livraison sera annulée. C’est marrant, mais il faut avouer qu’il est difficile d’évaluer le timing dès le départ. En plus de cela, vous aurez bien sûr vos propres quêtes Fedex, qui ajoutent des recherches d’objets ou des explorations. Au cours de votre aventure, vous pourrez également suivre un cours à l’académie de police ou prendre conseil auprès de plusieurs entraîneurs pour améliorer vos compétences au combat, ou encore choisir quelqu’un qui sera votre professeur personnel. Alors tant que vous soignez votre relation avec lui, ce dernier pourra vous accompagner dans votre quête. une bonne idée !

Modèle de temps

Si la carte de Condon est plus grande qu’elle ne l’était, les développeurs ne s’arrêtent pas à la ville. En plus de vos aventures urbaines et rurales, vous pouvez également vous téléporter vers des modèles temporels. Ces îles flottantes, qui représentent des ruptures dans le temps, se concentrent sur des périodes spécifiques de la série ou des lieux et des personnes ayant une signification symbolique. Ce sont des petits ajouts qui apportent un supplément d’âme à l’aventure. Ainsi, M. Satan (ou Hercule) a besoin d’un garde du corps, mais seul ce qu’il accomplira lui prouvera votre valeur. Si vous allez chez Capsule Corp., vous devrez passer par Vegeta et créer QQ Bangs (mot barbare pour combiner des équipements à l’aide de mélangeurs de compétences). La maison du doyen, quant à elle, fait écho à l’ancien Namek et est souvent attaquée si vous n’intervenez pas. Dans le cas de Buu, il se sentait seul et voulait fonder une famille. À cette fin, rien ne vaut d’apporter de la nourriture pour appâter d’autres membres de son espèce. Ensuite, il faut faire en sorte de combler ce petit monde de satiété et apporter un peu de Tamagotchi à Xenoverse 2. Enfin, le vaisseau de Freezer vous permet de le rejoindre en accomplissant diverses quêtes. Encore une fois, l’intérêt est de choisir deux factions qui pourraient avoir un impact sur la mission. Bien entendu, tous ces objectifs secondaires vous donneront des zenis et des compétences ou objets supplémentaires. Il faut avouer qu’on s’est vite pris au jeu de ces personnages qui avaient besoin de toutes sortes d’aides.

Balle ou pas ?

Dès la sortie du premier épisode, il a été très chaleureusement accueilli, mais de nombreux joueurs ont également critiqué sa portée de combat pas assez large et la faiblesse de ce dernier. Rassurez-vous, les fans l’ont entendu, le Xenoverse 2 a littéralement atomisé son prédécesseur. Outre l’animation à 60 images par seconde (ce qui change tout !), la vitesse des collisions a également triplé. Qu’il s’agisse d’une collision entre personnages, d’un choc sur le décor ou d’une pêche aux attaques spéciales, les développeurs y ont mis beaucoup de travail. Les séquences sont faciles à déclencher et les réactions extraterrestres ne sont plus nécessaires pour effectuer des mouvements spéciaux ou des permutations. Vous pouvez vous déplacer librement et jouer à des jeux avec jusqu’à 6 personnages ! Après une période d’adaptation, que ce soit la phase de mêlée ou le duel à distance, on a vraiment l’impression d’être dans un anime.

Comme Dragon Ball Xenoverse, le jeu utilise un gameplay basé sur les touches L2/R2 (ou LT/RT) combinées avec des boutons sur la manette. On peut donc déclencher des attaques spéciales ou des séquences différentes. Mais cette fois, contrairement à l’original, la téléportation ne peut plus être multipliée. C’était un gros défaut dans la première partie et il a été supprimé. Dans le même temps, les échelles de fatigue gagnent clairement en importance et apportent une dimension tactique au conflit. En effet, lorsqu’elle sera vide, vous vous retrouverez à la merci de votre adversaire et vous devrez attendre que la barre se remplisse à nouveau avant de pouvoir riposter. C’est pourquoi il est nécessaire de garder un œil sur cette barre d’endurance, car des surprises et des pénalités coûteuses peuvent être attendues. C’est aussi plus précis en terme de mouvement (avec le dash explosif qui arrive, une bonne idée !), même si la caméra joue parfois un yo-yo – notamment lors d’un combat avec un gorille géant – et ne se positionne pas toujours dans l’espace est optimal (comme un personnage où l’un se fait face mais heurte le vide à cause d’une différence de hauteur d’environ 30cm). Quoi qu’il en soit, c’est beaucoup plus élevé que ce que les premières batailles Xenoverse pouvaient offrir. En revanche, il est dommage que l’intelligence artificielle n’ait pas été améliorée. Vous pouvez vous remplir d’un ou même de deux adversaires, et votre partenaire Guggs ne recommencera guère la vie d’un autre fauteur de troubles. Dans ce cas, mieux vaut partir en mission avec un ami et créer sa propre équipe. Un autre problème que nous avons remarqué est que le stick clé carré (ou X) fait plus de dégâts que certaines attaques logiquement plus puissantes. Sans rééquilibrage avec des patchs, il est prudent de dire que beaucoup se limiteront à battre leurs adversaires (ce qui serait dommage vu le nombre de techniques et de combinaisons disponibles). Mais dans l’ensemble, s’il n’atteint pas les profondeurs d’un vrai jeu de combat DBZ, Xenoverse 2 bénéficie de combats très agréables, hyper dynamiques et surtout, très beaux.

Des graphismes dignes de cette génération ?

Exclusif à la plateforme et au PC actuels, Dragon Ball Xenoverse 2 est un titre jouissif, mais malheureusement il n’évite pas certains écueils. Mis à part l’aliasing constant, on regrette que l’environnement ne soit pas plus fin et plus vivant. Il suffit d’être près des arbres pour se laisser convaincre. Le rendu de certains objets est brouillon et manque vraiment d’animation. Même les ombres au sol sont floues, et certaines textures ne sont pas dignes de cette génération. Quand on regarde de près différents éléments visuels, c’est le premier constat que l’on peut faire, qui peut être déconcertant. Malgré cela, le jeu propose cependant des visuels convaincants grâce à ses personnages bien modélisés et nuancés. Cette dernière action est réussie et l’environnement présente des avantages colorés. Compte tenu de la puissance de nos machines, nous sommes certes en droit d’espérer mieux, mais cela reste vrai. Mais c’est bien dans le processus de combat que le décalage visuel se fait sentir. Il y a des niveaux d’attaques spéciales, des rafales d’effets de lumière à l’écran et de nombreux petits détails délicieux comme des décorations détruites (même si elles se « régénèrent » très rapidement) ou des fragments de roche rebondissant où les personnages tombent au sol. On sent l’attachement du développeur aux combats animés, et ce désir est palpable et très impressionnant. Contrairement à Condon City, les combats sont très animés et profitent de décors généralement très difficiles, comme lors de l’affrontement avec Kule et Frieza sur l’île de Namek. Alors même si tout est imparfait, on ne peut nier la (rare) qualité visuelle de cet épisode. Les puristes seront également ravis d’apprécier les sonorités japonaises (puisque les sons anglais sont impossibles quand on n’y est pas habitué) et les thèmes musicaux rythmés. La bande-son, à part quelques mélodies « étranges » (une sorte de musique de cirque qui accompagne le joueur à Condon au début) fait le boulot mais n’est pas impressionnante. Pourtant, il y a des thèmes très convaincants.

Dragon Ball Xenoverse 2 a sans aucun doute été un succès. Plus joli, plus rapide, plus gros et plus complet que le premier épisode, il ne peut que plaire aux fans de la licence, même déçus par le Xenoverse. Il suffit d’essayer le combat pour voir à quel point les développeurs de Dimps font bien leur boulot, tant au niveau du gameplay que de la précision des animations. Mais il est important de comprendre l’essence de Xenoverse 2 et de ne pas le comparer à un vrai jeu de combat comme Dragon Ball Z : Budokai 3 ou Dragon Ball Z : Budokai Tenichi 3, qui n’est décidément pas dans la même catégorie. Le combat est simplifié, et surtout le concept de spectacle qui prévaut, même si certaines combinaisons demandent une dextérité divine. Si vous aimez l’original, vous n’avez même pas besoin d’acheter cette version : elle est excellente à tous les niveaux ! Quand vous saurez à quel point cette collection est difficile, vous aurez envie de vous renverser un pot de gel sur la tête.

En résumé !

Test Dragon Ball Xenoverse 2 – Alors cette suite ?

Autant dire qu'il n'est jamais facile de subvertir les codes d'une série culte et transgénérationnelle, et que son histoire, dans sa vaste histoire, n'a plus de secret pour beaucoup d'entre nous. . Depuis trois décennies, Dragon Ball Saga est devenu un mythe, et changer de décor équivaut à sauter d'un avion en ne portant qu'un sous-vêtement en guise de parachute. On ne touche pas impunément à Son Goku et son clan, et la polémique entourant Dragon Ball GT et Dragon Ball Super est là pour le prouver. Pour les jeux vidéo, les constats sont les mêmes, et les titres labellisés DBZ, à quelques exceptions près, n'ont jamais été cohérents. Bien qu'elle représente un pari, la franchise Dragon Ball Xenoverse a prouvé que l'intrigue de Dragon Ball n'est pas figée et peut être façonnée en l'intégrant dans un contexte cohérent. En misant sur le voyage dans le temps, tout en imaginant le concept hybride d'un MMO, le japonais Dimps a réussi à convaincre les fans dès le départ. Après le premier épisode qui contenait tous les brouillons, l'éditeur Bandai Namco a sorti une suite sur laquelle tout le monde peut s'entendre. Sans surprise, Dragon Ball Xenoverse 2 reprend la bonne vieille formule de ses prédécesseurs. Après une brève introduction, le joueur sera guidé à travers cinq classes optionnelles (Majin, Saiyan, Terran, Namek ou Freezer) pour choisir sa classe et créer son avatar. Chaque espèce a des standards différents, et vous êtes libre de choisir un protagoniste équilibré, faible mais résistant, voire fragile mais fort. Une fois cela fait, il ne reste plus qu'à attaquer le lifting de votre héros en choisissant parmi une poignée d'options, de la taille à la forme en passant par la couleur des cheveux ou la forme des oreilles. Comme pour le premier Xenoverse du nom, les possibilités sont nombreuses, et vous pourrez effectivement créer un héros (ou une héroïne) à votre image - ou non - avant de découvrir le nouveau TokiToki (désormais appelé Conton City). Un monde plus vaste L'histoire de Xenoverse 2 se déroule quelques années après les événements du premier épisode. Sans rien vous dévoiler, sachez qu'il met en scène des individus ignobles qui décident de perturber leur destin en modifiant ce qui devrait arriver. Comme l'original, votre mission est de voyager dans d'autres époques pour réparer la faille dans le temps, tout en participant à plusieurs événements parallèles. En compagnie de Trunks, vous devrez revivre les affrontements les plus mystérieux (Raditz, Nappa, Vegeta, Commando Ginyu, Freezer, Cyborgs, Cell, etc.) en participant à une pléthore de séquences alternées. Par exemple, Krillin sera bloqué par votre avatar lorsqu'il s'apprête à porter un coup fatal à Vegeta. De même, Ginyu ne prendra pas seulement la forme de Goku, mais aussi Trunks. Si la scène n'a rien de révolutionnaire, elle permet de s'amuser et de profiter de la belle scène. Mais cette trame principale (parfois très difficile) n'est qu'une partie de Xenoverse 2, et comme ses prédécesseurs, c'est toujours un monde massivement multijoueur pour le public. Dans le respect total de l'esprit MMO, nous avons retrouvé tous les éléments qui font la force du Xenoverse. Mais la première chose à remarquer est la taille de la carte ! Conton City est en effet 7 fois plus grand que TokiToki, peut contenir jusqu'à 300 joueurs et a un drop plus important. C'est plus varié et agréable à parcourir, et c'est l'une des caractéristiques de cette suite. Trouver votre chemin n'est pas facile au début, mais tout ce que vous avez à faire est d'appuyer sur le bouton R2 (ou RT sur Xbox One) pour faire apparaître la carte en surbrillance. De la zone commerciale à la zone commerciale de la forêt de bambous, chaque section a son propre style. Et pour éviter le monde de la randonnée, les développeurs ont une excellente idée d'intégrer le véhicule (qui peut être invoqué à tout moment avec un bouton dédié), permettant de parcourir de plus longues distances en un minimum de temps. Après un certain temps, vous obtiendrez également le droit de voler. Par rapport à Exotic, le dépaysement est complet et plaira à quiconque sera déçu par l'étroitesse de la première ville. Évidemment, on s'y habitue et on s'y fait assez vite, mais la variété est la bienvenue. Menu sept étoiles Comme vous vous en doutez, Dimps s'est donné beaucoup de mal pour enrichir l'original. En plus du Nest of Time, qui vous permet de suivre l'histoire principale, les joueurs peuvent également entreprendre des quêtes parallèles et s'engager dans des batailles, à la fois hors ligne et en ligne. Pour ce dernier, le combat libre équivaut à affronter l'ordinateur, tandis que le combat local se concentre sur le mode deux joueurs. Quant aux quêtes secondaires, elles sont triées par difficulté, avec les plus grosses récompenses en cas de succès. La vraie force de Xenoverse 2 vient encore une fois de son aspect communautaire. Si vous pouvez recruter des PNJ en réduisant quelques zenis, vous pouvez faire de même avec des coéquipiers humains. Dans ce cas, vous devez démanteler votre équipe hors ligne et créer une équipe en ligne. De plus, comme tout MMO qui se respecte, le jeu propose le chat (avec près de 80 phrases automatisées) et une panoplie de gestes pour dire bonjour ou clown. C'est classique, mais toujours aussi efficace ! Enfin, puisque vous ne changez pas l'équipe gagnante, le magasin en fait évidemment partie. Vêtements, technologie, accessoires... ils sont tous là, maintenant avec des boutiques aléatoires (combinant certains articles), une livraison à temps (offrant des événements et des cadeaux supplémentaires) et même une boutique de médailles PT qui n'est ouverte que certains jours de la semaine. Ces médailles, qui représentent la nouvelle (et deuxième) monnaie du jeu, donnent accès à des objets spéciaux, mais sont logiquement plus rares. Comme vous pouvez le voir, Dragon Ball Xenoverse 2 suit à peu près la formule du premier épisode. Repérez-vous et flânez dans Conton en quelques minutes. Il y a tellement de choses à faire, et nous apprécions vraiment de trouver des aspects joyeux et amusants dans les quêtes et les batailles. A ce titre, le jeu propose des clins d'œil pour ravir les fans, comme lors d'un affrontement avec un gorille géant ou d'une séquence de recherche à l'aide d'une sonde. De plus, dans la phase finale, vous ne pouvez pas vous empêcher de penser à un arc de script dédié à Freezer, puisque la Dragon Ball en question est beaucoup plus grande que la Terre. On retrouve donc les poses de Kobayashi et Gohan alors qu'ils tentent d'échapper aux partisans de Vegeta et Freezer. Lors des missions, vous devrez aussi parfois aider et ranimer des coéquipiers tombés au combat, et des portails vous permettront de vous déplacer d'une zone à l'autre. Par rapport au Xenoverse, cette suite est moins datée. On sent vraiment que les développeurs ont pris le temps d'optimiser au maximum chaque partie du jeu. Et ce n'est pas encore fini... En plus de toutes ces activités, Xenoverse 2 propose également quelques mini-jeux. Krillin vous invitera pour des livraisons de lait, amusantes et difficiles, c'est le moins qu'on puisse dire. Lorsque la mission commence, votre homme fera de petits sauts, et vous devrez chronométrer et accélérer votre rythme. Si vous ne faites aucun effort, la caisse à bouteilles tombera au sol et la livraison sera annulée. C'est marrant, mais il faut avouer qu'il est difficile d'évaluer le timing dès le départ. En plus de cela, vous aurez bien sûr vos propres quêtes Fedex, qui ajoutent des recherches d'objets ou des explorations. Au cours de votre aventure, vous pourrez également suivre un cours à l'académie de police ou prendre conseil auprès de plusieurs entraîneurs pour améliorer vos compétences au combat, ou encore choisir quelqu'un qui sera votre professeur personnel. Alors tant que vous soignez votre relation avec lui, ce dernier pourra vous accompagner dans votre quête. une bonne idée ! Modèle de temps Si la carte de Condon est plus grande qu'elle ne l'était, les développeurs ne s'arrêtent pas à la ville. En plus de vos aventures urbaines et rurales, vous pouvez également vous téléporter vers des modèles temporels. Ces îles flottantes, qui représentent des ruptures dans le temps, se concentrent sur des périodes spécifiques de la série ou des lieux et des personnes ayant une signification symbolique. Ce sont des petits ajouts qui apportent un supplément d'âme à l'aventure. Ainsi, M. Satan (ou Hercule) a besoin d'un garde du corps, mais seul ce qu'il accomplira lui prouvera votre valeur. Si vous allez chez Capsule Corp., vous devrez passer par Vegeta et créer QQ Bangs (mot barbare pour combiner des équipements à l'aide de mélangeurs de compétences). La maison du doyen, quant à elle, fait écho à l'ancien Namek et est souvent attaquée si vous n'intervenez pas. Dans le cas de Buu, il se sentait seul et voulait fonder une famille. À cette fin, rien ne vaut d'apporter de la nourriture pour appâter d'autres membres de son espèce. Ensuite, il faut faire en sorte de combler ce petit monde de satiété et apporter un peu de Tamagotchi à Xenoverse 2. Enfin, le vaisseau de Freezer vous permet de le rejoindre en accomplissant diverses quêtes. Encore une fois, l'intérêt est de choisir deux factions qui pourraient avoir un impact sur la mission. Bien entendu, tous ces objectifs secondaires vous donneront des zenis et des compétences ou objets supplémentaires. Il faut avouer qu'on s'est vite pris au jeu de ces personnages qui avaient besoin de toutes sortes d'aides. Balle ou pas ? Dès la sortie du premier épisode, il a été très chaleureusement accueilli, mais de nombreux joueurs ont également critiqué sa portée de combat pas assez large et la faiblesse de ce dernier. Rassurez-vous, les fans l'ont entendu, le Xenoverse 2 a littéralement atomisé son prédécesseur. Outre l'animation à 60 images par seconde (ce qui change tout !), la vitesse des collisions a également triplé. Qu'il s'agisse d'une collision entre personnages, d'un choc sur le décor ou d'une pêche aux attaques spéciales, les développeurs y ont mis beaucoup de travail. Les séquences sont faciles à déclencher et les réactions extraterrestres ne sont plus nécessaires pour effectuer des mouvements spéciaux ou des permutations. Vous pouvez vous déplacer librement et jouer à des jeux avec jusqu'à 6 personnages ! Après une période d'adaptation, que ce soit la phase de mêlée ou le duel à distance, on a vraiment l'impression d'être dans un anime. Comme Dragon Ball Xenoverse, le jeu utilise un gameplay basé sur les touches L2/R2 (ou LT/RT) combinées avec des boutons sur la manette. On peut donc déclencher des attaques spéciales ou des séquences différentes. Mais cette fois, contrairement à l'original, la téléportation ne peut plus être multipliée. C'était un gros défaut dans la première partie et il a été supprimé. Dans le même temps, les échelles de fatigue gagnent clairement en importance et apportent une dimension tactique au conflit. En effet, lorsqu'elle sera vide, vous vous retrouverez à la merci de votre adversaire et vous devrez attendre que la barre se remplisse à nouveau avant de pouvoir riposter. C'est pourquoi il est nécessaire de garder un œil sur cette barre d'endurance, car des surprises et des pénalités coûteuses peuvent être attendues. C'est aussi plus précis en terme de mouvement (avec le dash explosif qui arrive, une bonne idée !), même si la caméra joue parfois un yo-yo - notamment lors d'un combat avec un gorille géant - et ne se positionne pas toujours dans l'espace est optimal (comme un personnage où l'un se fait face mais heurte le vide à cause d'une différence de hauteur d'environ 30cm). Quoi qu'il en soit, c'est beaucoup plus élevé que ce que les premières batailles Xenoverse pouvaient offrir. En revanche, il est dommage que l'intelligence artificielle n'ait pas été améliorée. Vous pouvez vous remplir d'un ou même de deux adversaires, et votre partenaire Guggs ne recommencera guère la vie d'un autre fauteur de troubles. Dans ce cas, mieux vaut partir en mission avec un ami et créer sa propre équipe. Un autre problème que nous avons remarqué est que le stick clé carré (ou X) fait plus de dégâts que certaines attaques logiquement plus puissantes. Sans rééquilibrage avec des patchs, il est prudent de dire que beaucoup se limiteront à battre leurs adversaires (ce qui serait dommage vu le nombre de techniques et de combinaisons disponibles). Mais dans l'ensemble, s'il n'atteint pas les profondeurs d'un vrai jeu de combat DBZ, Xenoverse 2 bénéficie de combats très agréables, hyper dynamiques et surtout, très beaux. Des graphismes dignes de cette génération ? Exclusif à la plateforme et au PC actuels, Dragon Ball Xenoverse 2 est un titre jouissif, mais malheureusement il n'évite pas certains écueils. Mis à part l'aliasing constant, on regrette que l'environnement ne soit pas plus fin et plus vivant. Il suffit d'être près des arbres pour se laisser convaincre. Le rendu de certains objets est brouillon et manque vraiment d'animation. Même les ombres au sol sont floues, et certaines textures ne sont pas dignes de cette génération. Quand on regarde de près différents éléments visuels, c'est le premier constat que l'on peut faire, qui peut être déconcertant. Malgré cela, le jeu propose cependant des visuels convaincants grâce à ses personnages bien modélisés et nuancés. Cette dernière action est réussie et l'environnement présente des avantages colorés. Compte tenu de la puissance de nos machines, nous sommes certes en droit d'espérer mieux, mais cela reste vrai. Mais c'est bien dans le processus de combat que le décalage visuel se fait sentir. Il y a des niveaux d'attaques spéciales, des rafales d'effets de lumière à l'écran et de nombreux petits détails délicieux comme des décorations détruites (même si elles se "régénèrent" très rapidement) ou des fragments de roche rebondissant où les personnages tombent au sol. On sent l'attachement du développeur aux combats animés, et ce désir est palpable et très impressionnant. Contrairement à Condon City, les combats sont très animés et profitent de décors généralement très difficiles, comme lors de l'affrontement avec Kule et Frieza sur l'île de Namek. Alors même si tout est imparfait, on ne peut nier la (rare) qualité visuelle de cet épisode. Les puristes seront également ravis d'apprécier les sonorités japonaises (puisque les sons anglais sont impossibles quand on n'y est pas habitué) et les thèmes musicaux rythmés. La bande-son, à part quelques mélodies "étranges" (une sorte de musique de cirque qui accompagne le joueur à Condon au début) fait le boulot mais n'est pas impressionnante. Pourtant, il y a des thèmes très convaincants. Dragon Ball Xenoverse 2 a sans aucun doute été un succès. Plus joli, plus rapide, plus gros et plus complet que le premier épisode, il ne peut que plaire aux fans de la licence, même déçus par le Xenoverse. Il suffit d'essayer le combat pour voir à quel point les développeurs de Dimps font bien leur boulot, tant au niveau du gameplay que de la précision des animations. Mais il est important de comprendre l'essence de Xenoverse 2 et de ne pas le comparer à un vrai jeu de combat comme Dragon Ball Z : Budokai 3 ou Dragon Ball Z : Budokai Tenichi 3, qui n'est décidément pas dans la même catégorie. Le combat est simplifié, et surtout le concept de spectacle qui prévaut, même si certaines combinaisons demandent une dextérité divine. Si vous aimez l'original, vous n'avez même pas besoin d'acheter cette version : elle est excellente à tous les niveaux ! Quand vous saurez à quel point cette collection est difficile, vous aurez envie de vous renverser un pot de gel sur la tête.
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