Test Dungeon Defenders

Les fans de tower defense à la troisième personne peuvent se réjouir car après Orcs Must Die!, Dungeon Defenders est sur Steam et Xbox Live Arcade. Mais contrairement à ses rivaux, ce jeu de Trendy Entertainment est basé sur un jeu initialement sorti sur iPhone et est clairement tourné vers le multijoueur. C’est un gros atout qui le séduira probablement auprès des amateurs du genre.

Comme les orcs doivent mourir ! C’est assez proche sur le papier, et Dungeon Defenders vous permet de protéger une série d’abris contre des hordes d’attaquants. Mais le jeu de Trendy Entertainment se démarque tellement de ses concurrents qu’il est juste de dire que les deux ne jouent pas vraiment sur le même stade. Avec une dimension RPG plus prononcée, il vous donne le choix entre quatre classes de personnages, chacune avec des capacités spécifiques (qu’il s’agisse de pièges ou de pouvoirs). Les apprentis sont des lanceurs de sorts cachés derrière des tours et des défenses magiques. Tout aussi polyvalent, le Squire est un combattant dévoué au corps à corps capable de construire des obstacles à la fois robustes et mortels. Les pièges de la chasseresse auront un effet de zone lorsqu’elle aligne des cibles à distance. Enfin, le moine est un héros défensif, capable aussi bien d’affaiblir les ennemis que de protéger ou soigner ses alliés. En bref, vous devriez pouvoir trouver facilement un personnage qui correspond à votre style de jeu.

Peu importe le héros que vous choisissez, chaque jeu prend la même forme : vous commencez à côté d’un cristal d’Eternia, et votre but est de le protéger des créatures maléfiques qui veulent le détruire. Typique des fantasmes héroïques, Bestiary se compose d’orcs, de gobelins, d’elfes noirs, de squelettes, d’ogres et d’autres dragons volants, chacun avec un schéma d’attaque spécifique. Ces monstres se déversent dans les portes de votre sanctuaire en vagues continues. Heureusement, vous avez la possibilité d’organiser vos défenses avant le début de la bataille et entre chaque attaque. Il n’y a qu’une seule ressource pour cela : les cristaux, qui sont largués par les ennemis abattus et livrés par des coffres obtenus en récompense. Ils sont utilisés pour acheter vos défenses, et le menu radial pour cela vous permet également de réparer, d’améliorer et même de revendre des éléments placés. Une fois que tout est en place, le combat peut commencer, rappelez-vous que seul le fait de vous salir les mains peut vous en débarrasser. Pour cela, au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez des attaques de base, des frappes alternatives, et quelques compétences spécifiques : l’apprenti peut créer une onde de choc, l’écuyer effectue une attaque à 360 degrés, la chasseuse devient invisible, le moine élève ses partisans , chacun a également la capacité de guérison. Les Dungeon Defenders bénéficient d’une grande richesse dans l’évolution des héros, car leurs améliorations, durables, vous donnent la possibilité d’augmenter leur résistance, leur force, leur vitesse ou leur fréquence d’attaque, ou de prioriser l’amélioration de leurs défenses. Dommage que ces derniers soient si rares (surtout quand on laisse mourir les orcs !) que l’on répète souvent la même stratégie. Les concepteurs privilégient clairement l’aspect RPG, en vous donnant notamment la possibilité d’équiper votre avatar de différentes armes et armures. Tous ces éléments accordent des bonus spécifiques et peuvent être augmentés en investissant dans des cristaux (le coût est exponentiel et peut vite devenir astronomique).

La série fonctionne vraiment bien car elle offre une réelle sensation de puissance accrue tout en mettant à jour les mécaniques de tower defense qu’on apprécie beaucoup : généralement adossée à un boss très puissant, la vague finale de chaque niveau de la campagne s’avère si dure qu’elle en nécessite à vous de défendre le plus sagement possible. Certaines choses ne sont pas toujours faciles car la carte est si bien conçue, mais cela peut être délicat ! Le fait est que lorsque vous jouez à différents jeux, vous réalisez à quel point les classes de personnages sont déséquilibrées. Si Beginners peut incarner sans risque le Squire clairement abusé, Huntress n’est tout simplement pas viable en solo. Vous constaterez que Dungeon Defenders a été conçu en pensant au jeu coopératif. La puissante complémentarité des héros est définie selon le schéma classique : les chasseresses ralentissent et filtrent les forces ennemies, tandis que les mages construisent des tours derrière les défenses de l’écuyer, et les moines protègent tout ce beau petit monde. Il est donc préférable de jouer à plusieurs, sauf que cette belle synergie peut parfois être gâchée en multijoueur par la possibilité de revendre des pièges tendus par d’autres joueurs. Chaque élément acheté coûte un certain nombre d’unités défensives dont le nombre maximum est fixé par la carte. Si ce principe est bien compris, il peut produire des abus frustrants, notamment la suppression de la défense d’un héros au profit d’une autre défense (généralement un écuyer ou un apprenti) considérée comme plus « trompée ». Ainsi, parfois, les jeux en ligne qui permettent à 2 à 4 joueurs de coopérer ne sont pas aussi gratifiants que prévu. Heureusement, grâce à l’option populaire du jeu en écran partagé, vous avez également la possibilité de partager votre expérience localement, ce qui vous donnera l’occasion de développer des stratégies évoquées précédemment. Ajoutez à cela la présence d’un mode défi, qui impose diverses restrictions sur le niveau d’activité, et d’un mode survie, qui vous fera tenir le plus longtemps possible, et vous aurez une idée de la richesse du titre .

Les fans de tower defense à la troisième personne peuvent se réjouir car après Orcs Must Die!, Dungeon Defenders est sur Steam et Xbox Live Arcade. Mais contrairement à ses rivaux, ce jeu de Trendy Entertainment est basé sur un jeu initialement sorti sur iPhone et est clairement tourné vers le multijoueur. C’est un gros atout qui le séduira probablement auprès des amateurs du genre.

Comme les orcs doivent mourir ! C’est assez proche sur le papier, et Dungeon Defenders vous permet de protéger une série d’abris contre des hordes d’attaquants. Mais le jeu de Trendy Entertainment se démarque tellement de ses concurrents qu’il est juste de dire que les deux ne jouent pas vraiment sur le même stade. Avec une dimension RPG plus prononcée, il vous donne le choix entre quatre classes de personnages, chacune avec des capacités spécifiques (qu’il s’agisse de pièges ou de pouvoirs). Les apprentis sont des lanceurs de sorts cachés derrière des tours et des défenses magiques. Tout aussi polyvalent, le Squire est un combattant dévoué au corps à corps capable de construire des obstacles à la fois robustes et mortels. Les pièges de la chasseresse auront un effet de zone lorsqu’elle aligne des cibles à distance. Enfin, le moine est un héros défensif capable d’affaiblir les ennemis et de protéger ou soigner ses alliés. En bref, vous devriez pouvoir trouver facilement un personnage qui correspond à votre style de jeu.

Peu importe le héros que vous choisissez, chaque jeu prend la même forme : vous commencez à côté d’un cristal d’Eternia, et votre but est de le protéger des créatures maléfiques qui veulent le détruire. Typique des fantasmes héroïques, Bestiary se compose d’orcs, de gobelins, d’elfes noirs, de squelettes, d’ogres et d’autres dragons volants, chacun avec un schéma d’attaque spécifique. Ces monstres se déversent dans les portes de votre sanctuaire en vagues continues. Heureusement, vous avez la possibilité d’organiser vos défenses avant le début de la bataille et entre chaque attaque. Il n’y a qu’une seule ressource pour cela : les cristaux, qui sont largués par les ennemis abattus et livrés par des coffres obtenus en récompense. Ils sont utilisés pour acheter vos défenses, et le menu radial pour cela vous permet également de réparer, d’améliorer et même de revendre des éléments placés. Une fois que tout est en place, le combat peut commencer, rappelez-vous que seul le fait de vous salir les mains peut vous en débarrasser. Pour cela, au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez des attaques de base, des frappes alternatives, et quelques compétences spécifiques : l’apprenti peut créer une onde de choc, l’écuyer effectue une attaque à 360 degrés, la chasseuse devient invisible, le moine élève ses partisans , chacun a également la capacité de guérison. Les Dungeon Defenders bénéficient de la richesse de l’évolution des héros puisque leurs améliorations, durables, vous donnent la possibilité d’augmenter leurs résistances, leur force, leur vitesse ou leur fréquence d’attaque, ou de prioriser l’amélioration de leurs défenses. Dommage que ces derniers soient si rares (surtout quand on laisse mourir les orcs !) que l’on répète souvent la même stratégie. Les concepteurs privilégient clairement l’aspect RPG, en vous donnant notamment la possibilité d’équiper votre avatar de différentes armes et armures. Tous ces éléments accordent des bonus spécifiques et peuvent être augmentés en investissant dans des cristaux (le coût est exponentiel et peut vite devenir astronomique).

Il faut cependant avouer que Dungeon Defenders ne manque pas de choix de game design plus ou moins discutables qui affectent sérieusement le rythme de la partie. Faites le tour de la carte plusieurs fois à la fin de chaque vague pour collecter des cristaux tombés (vous ne pouvez pas en transporter qu’une quantité limitée), a dû aller forger pour pouvoir vendre ou améliorer votre propre équipement, a dû revenir aux cristaux d’Eternia Lancer la prochaine attaque : Ce sont des contraintes déraisonnables qui ont tendance à s’étendre au-delà de la phase de préparation. Cependant, dieu sait qu’il y a beaucoup de voyages dans ce titre, ce n’est pas le meilleur ambassadeur du kit de développement Unreal. Bien qu’amusant, le combat manque de pêche et semble très minime. Aucun des défenseurs du donjon n’a le rythme fou que les orcs doivent mourir ! (Ces créatures déferlant beaucoup plus lentement), ce n’est pas non plus que son moteur physique puisse diviser la peau verte en morceaux et l’envoyer dans toutes les directions. Il bénéficie cependant de graphismes en cel-shaded clignotants et d’un design globalement très réussi. Au final, l’interface elle-même accumule le mauvais goût et les erreurs d’ergonomie, du moins au niveau des personnages et des scènes. Il combine des fenêtres laides et maladroites avec des icônes de taille incroyable (en quelque sorte, on a l’impression de jouer sur un iPhone), sans encombrer le tout avec des sous-menus et des info-bulles qui vous font vous sentir inutile. On signalera également quelques soucis de configuration des commandes dans la version PC, ainsi qu’une traduction française à peine digne de la sortie de Google, qui devrait vous faire repasser le titre anglais. Le résultat est que vous avez l’impression de jouer à une version bêta, qu’elle soit équilibrée ou terminée. Cela peut même être un peu retardé, à notre avis, le titre opposé vaut l’investissement de 11,99 € ou l’exigence de 1200 points MS. Dungeon Defenders est vraiment une expérience solide, riche et addictive qui fait de son mieux en multijoueur local.

En résumé !

Test Dungeon Defenders

Les fans de tower defense à la troisième personne peuvent se réjouir car après Orcs Must Die!, Dungeon Defenders est sur Steam et Xbox Live Arcade. Mais contrairement à ses rivaux, ce jeu de Trendy Entertainment est basé sur un jeu initialement sorti sur iPhone et est clairement tourné vers le multijoueur. C'est un gros atout qui le séduira probablement auprès des amateurs du genre. Comme les orcs doivent mourir ! C'est assez proche sur le papier, et Dungeon Defenders vous permet de protéger une série d'abris contre des hordes d'attaquants. Mais le jeu de Trendy Entertainment se démarque tellement de ses concurrents qu'il est juste de dire que les deux ne jouent pas vraiment sur le même stade. Avec une dimension RPG plus prononcée, il vous donne le choix entre quatre classes de personnages, chacune avec des capacités spécifiques (qu'il s'agisse de pièges ou de pouvoirs). Les apprentis sont des lanceurs de sorts cachés derrière des tours et des défenses magiques. Tout aussi polyvalent, le Squire est un combattant dévoué au corps à corps capable de construire des obstacles à la fois robustes et mortels. Les pièges de la chasseresse auront un effet de zone lorsqu'elle aligne des cibles à distance. Enfin, le moine est un héros défensif, capable aussi bien d'affaiblir les ennemis que de protéger ou soigner ses alliés. En bref, vous devriez pouvoir trouver facilement un personnage qui correspond à votre style de jeu. Peu importe le héros que vous choisissez, chaque jeu prend la même forme : vous commencez à côté d'un cristal d'Eternia, et votre but est de le protéger des créatures maléfiques qui veulent le détruire. Typique des fantasmes héroïques, Bestiary se compose d'orcs, de gobelins, d'elfes noirs, de squelettes, d'ogres et d'autres dragons volants, chacun avec un schéma d'attaque spécifique. Ces monstres se déversent dans les portes de votre sanctuaire en vagues continues. Heureusement, vous avez la possibilité d'organiser vos défenses avant le début de la bataille et entre chaque attaque. Il n'y a qu'une seule ressource pour cela : les cristaux, qui sont largués par les ennemis abattus et livrés par des coffres obtenus en récompense. Ils sont utilisés pour acheter vos défenses, et le menu radial pour cela vous permet également de réparer, d'améliorer et même de revendre des éléments placés. Une fois que tout est en place, le combat peut commencer, rappelez-vous que seul le fait de vous salir les mains peut vous en débarrasser. Pour cela, au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez des attaques de base, des frappes alternatives, et quelques compétences spécifiques : l'apprenti peut créer une onde de choc, l'écuyer effectue une attaque à 360 degrés, la chasseuse devient invisible, le moine élève ses partisans , chacun a également la capacité de guérison. Les Dungeon Defenders bénéficient d'une grande richesse dans l'évolution des héros, car leurs améliorations, durables, vous donnent la possibilité d'augmenter leur résistance, leur force, leur vitesse ou leur fréquence d'attaque, ou de prioriser l'amélioration de leurs défenses. Dommage que ces derniers soient si rares (surtout quand on laisse mourir les orcs !) que l'on répète souvent la même stratégie. Les concepteurs privilégient clairement l'aspect RPG, en vous donnant notamment la possibilité d'équiper votre avatar de différentes armes et armures. Tous ces éléments accordent des bonus spécifiques et peuvent être augmentés en investissant dans des cristaux (le coût est exponentiel et peut vite devenir astronomique). La série fonctionne vraiment bien car elle offre une réelle sensation de puissance accrue tout en mettant à jour les mécaniques de tower defense qu'on apprécie beaucoup : généralement adossée à un boss très puissant, la vague finale de chaque niveau de la campagne s'avère si dure qu'elle en nécessite à vous de défendre le plus sagement possible. Certaines choses ne sont pas toujours faciles car la carte est si bien conçue, mais cela peut être délicat ! Le fait est que lorsque vous jouez à différents jeux, vous réalisez à quel point les classes de personnages sont déséquilibrées. Si Beginners peut incarner sans risque le Squire clairement abusé, Huntress n'est tout simplement pas viable en solo. Vous constaterez que Dungeon Defenders a été conçu en pensant au jeu coopératif. La puissante complémentarité des héros est définie selon le schéma classique : les chasseresses ralentissent et filtrent les forces ennemies, tandis que les mages construisent des tours derrière les défenses de l'écuyer, et les moines protègent tout ce beau petit monde. Il est donc préférable de jouer à plusieurs, sauf que cette belle synergie peut parfois être gâchée en multijoueur par la possibilité de revendre des pièges tendus par d'autres joueurs. Chaque élément acheté coûte un certain nombre d'unités défensives dont le nombre maximum est fixé par la carte. Si ce principe est bien compris, il peut produire des abus frustrants, notamment la suppression de la défense d'un héros au profit d'une autre défense (généralement un écuyer ou un apprenti) considérée comme plus "trompée". Ainsi, parfois, les jeux en ligne qui permettent à 2 à 4 joueurs de coopérer ne sont pas aussi gratifiants que prévu. Heureusement, grâce à l'option populaire du jeu en écran partagé, vous avez également la possibilité de partager votre expérience localement, ce qui vous donnera l'occasion de développer des stratégies évoquées précédemment. Ajoutez à cela la présence d'un mode défi, qui impose diverses restrictions sur le niveau d'activité, et d'un mode survie, qui vous fera tenir le plus longtemps possible, et vous aurez une idée de la richesse du titre . Les fans de tower defense à la troisième personne peuvent se réjouir car après Orcs Must Die!, Dungeon Defenders est sur Steam et Xbox Live Arcade. Mais contrairement à ses rivaux, ce jeu de Trendy Entertainment est basé sur un jeu initialement sorti sur iPhone et est clairement tourné vers le multijoueur. C'est un gros atout qui le séduira probablement auprès des amateurs du genre. Comme les orcs doivent mourir ! C'est assez proche sur le papier, et Dungeon Defenders vous permet de protéger une série d'abris contre des hordes d'attaquants. Mais le jeu de Trendy Entertainment se démarque tellement de ses concurrents qu'il est juste de dire que les deux ne jouent pas vraiment sur le même stade. Avec une dimension RPG plus prononcée, il vous donne le choix entre quatre classes de personnages, chacune avec des capacités spécifiques (qu'il s'agisse de pièges ou de pouvoirs). Les apprentis sont des lanceurs de sorts cachés derrière des tours et des défenses magiques. Tout aussi polyvalent, le Squire est un combattant dévoué au corps à corps capable de construire des obstacles à la fois robustes et mortels. Les pièges de la chasseresse auront un effet de zone lorsqu'elle aligne des cibles à distance. Enfin, le moine est un héros défensif capable d'affaiblir les ennemis et de protéger ou soigner ses alliés. En bref, vous devriez pouvoir trouver facilement un personnage qui correspond à votre style de jeu. Peu importe le héros que vous choisissez, chaque jeu prend la même forme : vous commencez à côté d'un cristal d'Eternia, et votre but est de le protéger des créatures maléfiques qui veulent le détruire. Typique des fantasmes héroïques, Bestiary se compose d'orcs, de gobelins, d'elfes noirs, de squelettes, d'ogres et d'autres dragons volants, chacun avec un schéma d'attaque spécifique. Ces monstres se déversent dans les portes de votre sanctuaire en vagues continues. Heureusement, vous avez la possibilité d'organiser vos défenses avant le début de la bataille et entre chaque attaque. Il n'y a qu'une seule ressource pour cela : les cristaux, qui sont largués par les ennemis abattus et livrés par des coffres obtenus en récompense. Ils sont utilisés pour acheter vos défenses, et le menu radial pour cela vous permet également de réparer, d'améliorer et même de revendre des éléments placés. Une fois que tout est en place, le combat peut commencer, rappelez-vous que seul le fait de vous salir les mains peut vous en débarrasser. Pour cela, au fur et à mesure de votre progression, vous acquerrez des attaques de base, des frappes alternatives, et quelques compétences spécifiques : l'apprenti peut créer une onde de choc, l'écuyer effectue une attaque à 360 degrés, la chasseuse devient invisible, le moine élève ses partisans , chacun a également la capacité de guérison. Les Dungeon Defenders bénéficient de la richesse de l'évolution des héros puisque leurs améliorations, durables, vous donnent la possibilité d'augmenter leurs résistances, leur force, leur vitesse ou leur fréquence d'attaque, ou de prioriser l'amélioration de leurs défenses. Dommage que ces derniers soient si rares (surtout quand on laisse mourir les orcs !) que l'on répète souvent la même stratégie. Les concepteurs privilégient clairement l'aspect RPG, en vous donnant notamment la possibilité d'équiper votre avatar de différentes armes et armures. Tous ces éléments accordent des bonus spécifiques et peuvent être augmentés en investissant dans des cristaux (le coût est exponentiel et peut vite devenir astronomique). Il faut cependant avouer que Dungeon Defenders ne manque pas de choix de game design plus ou moins discutables qui affectent sérieusement le rythme de la partie. Faites le tour de la carte plusieurs fois à la fin de chaque vague pour collecter des cristaux tombés (vous ne pouvez pas en transporter qu'une quantité limitée), a dû aller forger pour pouvoir vendre ou améliorer votre propre équipement, a dû revenir aux cristaux d'Eternia Lancer la prochaine attaque : Ce sont des contraintes déraisonnables qui ont tendance à s'étendre au-delà de la phase de préparation. Cependant, dieu sait qu'il y a beaucoup de voyages dans ce titre, ce n'est pas le meilleur ambassadeur du kit de développement Unreal. Bien qu'amusant, le combat manque de pêche et semble très minime. Aucun des défenseurs du donjon n'a le rythme fou que les orcs doivent mourir ! (Ces créatures déferlant beaucoup plus lentement), ce n'est pas non plus que son moteur physique puisse diviser la peau verte en morceaux et l'envoyer dans toutes les directions. Il bénéficie cependant de graphismes en cel-shaded clignotants et d'un design globalement très réussi. Au final, l'interface elle-même accumule le mauvais goût et les erreurs d'ergonomie, du moins au niveau des personnages et des scènes. Il combine des fenêtres laides et maladroites avec des icônes de taille incroyable (en quelque sorte, on a l'impression de jouer sur un iPhone), sans encombrer le tout avec des sous-menus et des info-bulles qui vous font vous sentir inutile. On signalera également quelques soucis de configuration des commandes dans la version PC, ainsi qu'une traduction française à peine digne de la sortie de Google, qui devrait vous faire repasser le titre anglais. Le résultat est que vous avez l'impression de jouer à une version bêta, qu'elle soit équilibrée ou terminée. Cela peut même être un peu retardé, à notre avis, le titre opposé vaut l'investissement de 11,99 € ou l'exigence de 1200 points MS. Dungeon Defenders est vraiment une expérience solide, riche et addictive qui fait de son mieux en multijoueur local.
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Awful
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