Test Dungeon of the Endless

Avec un espace sans fin et une légende sans fin, AMPLITUDE nous a fourni deux excellents jeux de gestion/stratégie. Cependant, le studio parisien compte bien changer le plaisir avec la sortie d’Endless Dungeon, un mélange atypique de rogue-like et de tower defense. Après plusieurs mois de première expérience, la formule est-elle valable ?

Le ton initial de la prison sans fin est simple. Notre vaisseau spatial s’est écrasé sur la planète du Royalfu, et a constaté que nous étions piégés dans un sous-sol pour le moins très dangereux. Il s’agit d’un problème d’évasion en explorant une douzaine d’étages aléatoires qui ont été subdivisés en plusieurs pièces. Le seul élément viable dans notre appareil est un cristal qui distribue l’énergie car il est alimenté par un élément familier aux joueurs d’Endless Space et d’Endless Legend : le brouillard. La puissance desdits cristaux peut être augmentée en explorant différentes salles du donjon ou en tuant des monstres, alimentant ainsi les salles les plus récemment explorées afin d’y implanter différents modules aux fonctions variées.

Au moins, on peut dire que c’est un concept original

Généralement, la première salle d’alimentation est utilisée pour construire un extracteur de ressources industrielles. Ainsi, à chaque passe ronde (implémentée dans le jeu en ouvrant une nouvelle porte), on obtient une petite quantité d’industrie, qui servira plus tard à construire un nouvel extracteur, dédié à la collecte des deux dernières ressources du jeu : la nourriture et la science. Le premier a été utilisé pour recruter des rôles pour notre équipe parmi les PNJ que nous avons rencontrés, puis l’a amélioré. En fait, chacun a son propre niveau et ses propres caractéristiques, et doit être amélioré pour survivre face à des ennemis de plus en plus puissants. Il est également possible de les équiper avec des objets trouvés dans des coffres ou achetés directement auprès des marchands. Évidemment, les armes augmentent les dégâts et l’armure augmente la défense, mais certains éléments accordent divers bonus passifs ou actifs qui peuvent être assez importants. Par exemple, certains objets permettent de réparer des modules cassés, d’autres permettent de les améliorer, d’augmenter les dégâts lorsque plusieurs personnages se battent en même temps, etc. Comme vous le savez, la nourriture est très importante, notamment parce qu’elle peut fournir des soins aux soldats blessés sans compétences régénératrices.

La troisième ressource du jeu est la science. Il est concevable que son but soit de financer des recherches pour débloquer des modules d’extraction plus performants ou des modules auxiliaires aux fonctions variées. Pour ce faire, vous devez d’abord rencontrer une salle contenant des cristaux laissés par le célèbre Endless, une mystérieuse civilisation aujourd’hui disparue et mentionnée dans tous les jeux du studio. À partir de là, il est possible de passer un petit nombre d’unités scientifiques à travailler sur une technologie qui ne peut être utilisée qu’après avoir attendu quelques tours. Il pourrait s’agir d’une tourelle plus puissante qui élimine les monstres essayant de détruire les cristaux, d’un mod qui ralentit les ennemis, d’un autre mod qui leur injecte des virus ou même d’un mod qui améliore les statistiques. Jouer. Bref, on a retrouvé tous les éléments classiques du tower defense, dont il faut avouer que malgré toutes les difficultés, cet aspect s’accorde bien avec le Rogue-like et offre même une complémentarité intéressante. Si l’exploration elle-même est déjà amusante, il est encore plus amusant de la faire en risquant constamment de voir des hordes d’ennemis inonder une défense mal préparée.

Piste hardcore

Mais que risque-t-on vraiment si la défense est trop laxiste ? Eh bien, vous risquez surtout d’attaquer le cristal, ce qui est souvent synonyme d’échec. En effet, à chaque coup, vous perdez de la Brume, et donc une partie voire la totalité de l’énergie nécessaire pour alimenter les différentes pièces. Non seulement la production de ressources est affectée, mais cela augmente également les chances de voir des dizaines d’ennemis atterrir sur nous, car les pièces sombres piégées sont une source potentielle d’apparitions d’ennemis. Évidemment, il est impossible de prévoir toutes les pièces, ce qui signifie qu’une bonne réflexion doit être effectuée avant l’ouverture de chaque porte. Le système doit également se casser la tête à la fin de chaque niveau, car vous devez emporter des cristaux avec vous pour les exporter. À partir du moment où vous êtes attrapé, des monstres continuent d’apparaître, vous devez donc planifier votre chemin en fournissant les pièces nécessaires, en mettant en place des défenses et en fournissant des unités de soutien.

Par conséquent, Endless Dungeon n’est en aucun cas un jeu facile. Ne vous laissez pas berner par ce qu’on appelle un look et un mode de difficulté très faciles et simples, c’est un peu pénible de tout débloquer. Atteindre la fin du niveau 12 est déjà un exploit, mais on nous a demandé de remplir quelques objectifs secondaires en guise de récompense. Cela peut inclure ne pas perdre un héros dans une partie gagnante, ouvrir toutes les portes à chaque étage, ne pas endommager les cristaux, etc. Cela déverrouille différents navires, offre des bonus, mais a également une pénalité plus ou moins importante pour la désactivation. Par exemple, le vaisseau armurerie permet de démarrer le jeu avec 4 personnages jouables, mais ne peut donc pas recruter d’autres héros en cours de partie. Pour aggraver les choses, les modules de l’industrie ne peuvent pas être recherchés dans ce cas, vous obligeant à jouer uniquement avec les compétences de votre équipe, sans construire différentes tourelles. Débloquer et jouer avec ces différents vaisseaux et héros est déjà une découverte de toute façon, d’autant plus que vous obtenez également un mode infini où le but est juste d’aller le plus loin possible. Bref, il y a de quoi faire ! Ajoutez à cela une très belle bande son, de jolis graphismes et un mode multijoueur qui permet à 4 joueurs d’incarner les 4 héros de l’escouade et vous obtenez un titre premium.

En résumé !

Test Dungeon of the Endless

Avec un espace sans fin et une légende sans fin, AMPLITUDE nous a fourni deux excellents jeux de gestion/stratégie. Cependant, le studio parisien compte bien changer le plaisir avec la sortie d'Endless Dungeon, un mélange atypique de rogue-like et de tower defense. Après plusieurs mois de première expérience, la formule est-elle valable ? Le ton initial de la prison sans fin est simple. Notre vaisseau spatial s'est écrasé sur la planète du Royalfu, et a constaté que nous étions piégés dans un sous-sol pour le moins très dangereux. Il s'agit d'un problème d'évasion en explorant une douzaine d'étages aléatoires qui ont été subdivisés en plusieurs pièces. Le seul élément viable dans notre appareil est un cristal qui distribue l'énergie car il est alimenté par un élément familier aux joueurs d'Endless Space et d'Endless Legend : le brouillard. La puissance desdits cristaux peut être augmentée en explorant différentes salles du donjon ou en tuant des monstres, alimentant ainsi les salles les plus récemment explorées afin d'y implanter différents modules aux fonctions variées. Au moins, on peut dire que c'est un concept original Généralement, la première salle d'alimentation est utilisée pour construire un extracteur de ressources industrielles. Ainsi, à chaque passe ronde (implémentée dans le jeu en ouvrant une nouvelle porte), on obtient une petite quantité d'industrie, qui servira plus tard à construire un nouvel extracteur, dédié à la collecte des deux dernières ressources du jeu : la nourriture et la science. Le premier a été utilisé pour recruter des rôles pour notre équipe parmi les PNJ que nous avons rencontrés, puis l'a amélioré. En fait, chacun a son propre niveau et ses propres caractéristiques, et doit être amélioré pour survivre face à des ennemis de plus en plus puissants. Il est également possible de les équiper avec des objets trouvés dans des coffres ou achetés directement auprès des marchands. Évidemment, les armes augmentent les dégâts et l'armure augmente la défense, mais certains éléments accordent divers bonus passifs ou actifs qui peuvent être assez importants. Par exemple, certains objets permettent de réparer des modules cassés, d'autres permettent de les améliorer, d'augmenter les dégâts lorsque plusieurs personnages se battent en même temps, etc. Comme vous le savez, la nourriture est très importante, notamment parce qu'elle peut fournir des soins aux soldats blessés sans compétences régénératrices. La troisième ressource du jeu est la science. Il est concevable que son but soit de financer des recherches pour débloquer des modules d'extraction plus performants ou des modules auxiliaires aux fonctions variées. Pour ce faire, vous devez d'abord rencontrer une salle contenant des cristaux laissés par le célèbre Endless, une mystérieuse civilisation aujourd'hui disparue et mentionnée dans tous les jeux du studio. À partir de là, il est possible de passer un petit nombre d'unités scientifiques à travailler sur une technologie qui ne peut être utilisée qu'après avoir attendu quelques tours. Il pourrait s'agir d'une tourelle plus puissante qui élimine les monstres essayant de détruire les cristaux, d'un mod qui ralentit les ennemis, d'un autre mod qui leur injecte des virus ou même d'un mod qui améliore les statistiques. Jouer. Bref, on a retrouvé tous les éléments classiques du tower defense, dont il faut avouer que malgré toutes les difficultés, cet aspect s'accorde bien avec le Rogue-like et offre même une complémentarité intéressante. Si l'exploration elle-même est déjà amusante, il est encore plus amusant de la faire en risquant constamment de voir des hordes d'ennemis inonder une défense mal préparée. Piste hardcore Mais que risque-t-on vraiment si la défense est trop laxiste ? Eh bien, vous risquez surtout d'attaquer le cristal, ce qui est souvent synonyme d'échec. En effet, à chaque coup, vous perdez de la Brume, et donc une partie voire la totalité de l'énergie nécessaire pour alimenter les différentes pièces. Non seulement la production de ressources est affectée, mais cela augmente également les chances de voir des dizaines d'ennemis atterrir sur nous, car les pièces sombres piégées sont une source potentielle d'apparitions d'ennemis. Évidemment, il est impossible de prévoir toutes les pièces, ce qui signifie qu'une bonne réflexion doit être effectuée avant l'ouverture de chaque porte. Le système doit également se casser la tête à la fin de chaque niveau, car vous devez emporter des cristaux avec vous pour les exporter. À partir du moment où vous êtes attrapé, des monstres continuent d'apparaître, vous devez donc planifier votre chemin en fournissant les pièces nécessaires, en mettant en place des défenses et en fournissant des unités de soutien. Par conséquent, Endless Dungeon n'est en aucun cas un jeu facile. Ne vous laissez pas berner par ce qu'on appelle un look et un mode de difficulté très faciles et simples, c'est un peu pénible de tout débloquer. Atteindre la fin du niveau 12 est déjà un exploit, mais on nous a demandé de remplir quelques objectifs secondaires en guise de récompense. Cela peut inclure ne pas perdre un héros dans une partie gagnante, ouvrir toutes les portes à chaque étage, ne pas endommager les cristaux, etc. Cela déverrouille différents navires, offre des bonus, mais a également une pénalité plus ou moins importante pour la désactivation. Par exemple, le vaisseau armurerie permet de démarrer le jeu avec 4 personnages jouables, mais ne peut donc pas recruter d'autres héros en cours de partie. Pour aggraver les choses, les modules de l'industrie ne peuvent pas être recherchés dans ce cas, vous obligeant à jouer uniquement avec les compétences de votre équipe, sans construire différentes tourelles. Débloquer et jouer avec ces différents vaisseaux et héros est déjà une découverte de toute façon, d'autant plus que vous obtenez également un mode infini où le but est juste d'aller le plus loin possible. Bref, il y a de quoi faire ! Ajoutez à cela une très belle bande son, de jolis graphismes et un mode multijoueur qui permet à 4 joueurs d'incarner les 4 héros de l'escouade et vous obtenez un titre premium.
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