Test Dying Light : The Following – A la découverte d’un nouvel univers

Il y a un peu plus d’un an, les petits gars de Techland ont sorti Dying Light, redéfinissant les fondations sur lesquelles leur Dead Island a été construite, ajoutant une verticale rafraîchissante à leur jeu de zombies en introduisant le concept de parkour sex. Aujourd’hui, le premier DLC majeur du jeu, Les suivants, a pour objectif de ramener les joueurs sur Terre, ou plutôt, de poser fermement les pieds sur les pédales des véhicules buggy qui apparaissent dans le jeu.

Dying Light : Ce qui suit nous promet Montagnes et Merveilles : La nouvelle carte fait deux fois la taille du jeu original, introduisant buggy, plus de cinquante heures de jeu. Si sur le papier, l’argumentaire de vente est plutôt alléchant, regardons de plus près ce qu’il en est réellement.

Une histoire de confiance

Vous êtes à nouveau immergé dans la peau de Kyle Crane alors qu’il récupère un homme blessé qui, selon lui, peut quitter Harlan pour une zone où une partie de la population s’est miraculeusement échappée, entraînant la mort d’une grande partie de la population par infection. Ami Grue, désireux d’en savoir plus, se retrouve dans les égouts et découvre un passage vers une nouvelle carte, la zone de guerre dans La suite. Vous allez bientôt entrer en contact avec les locaux et devez d’abord gagner leur confiance avant de rencontrer un mystérieux culte qui jouera un rôle dans cette immunité sans précédent. Cette confiance passe par une échelle du même nom qui se remplit au fur et à mesure que vous aidez votre nouveau partenaire.

Une fois qu’il est entièrement rempli, vous pouvez vraiment passer à la quête principale. Alors cette échelle est vraiment plus une excuse pour augmenter la longévité du jeu sans avoir à se casser la tête pour développer une scène qui vous tiendra en haleine pendant des heures. En effet, diverses tâches confiées par les riverains sont conformes au jeu d’origine : réparation de pompes, nettoyage des aires, etc… La plupart d’entre elles ne sont pas vraiment originales. Reste qu’il n’y a pas de quoi fulminer à propos de Scandal, tant certaines missions secondaires sont franchement réussies, tantôt hilarantes, tantôt franchement flippantes, et rappellent à quel point Dying Light profite d’une ambiance bien particulière. Les mécanismes de base du jeu n’ont pas changé, et vous trouverez du parkour, de l’artisanat, la putain de durabilité des armes, et plus encore… Mais attention, la vraie difficulté du DLC fait que les Followers sont recommandés pour le niveau 18 et plus. Vous pouvez certainement commencer avant cela, mais attendez-vous à ce que beaucoup de morts et de gameplay se concentrent presque entièrement sur le vol et plus sur le combat. A noter que lorsque vous démarrez un follower, vous pourrez conserver votre personnage et tout son inventaire naturellement.

Tu as vu ?

Bientôt, vous constaterez que, oui, la nouvelle carte de Dying Light est énorme, mais sa taille généreuse est inversement proportionnelle à la densité des choses que vous pouvez y faire. Moins de personnages, moins de quêtes, même si le DLC propose une multitude de quêtes annexes à accomplir… quittez la ville en ruine, bonjour campagne verte. Vraiment, vous serez plus face à un paysage rural qu’à un paysage urbain, et en reléguant une partie au parkour de l’arrière-plan, c’est tout le sel dans la lumière mourante, laissant beaucoup de place à ce Buggy primé, vous aurez pour le piloter à de (très) nombreuses reprises.

Ce tout-terrain est un peu le second protagoniste de cette aventure, à tel point qu’on pensera même qu’il est galvaudé quelques heures plus tard. En fait, la plupart des objectifs à remplir sont généralement éloignés du donneur de quête, l’utilisation d’un véhicule est donc absolument essentielle à moins que vous n’ayez la patience et l’envie sérieuse de combattre les nombreux zombies qui parcourent la carte. être capable de conduire la voiture, donc si vous avez la malchance de la laisser à quelques centaines de mètres en faisant une fuite précipitée, vous devrez utiliser vos mollets pour récupérer par vous-même. Cependant, vous pouvez réinitialiser la position du buggy en vous rendant dans la zone de sécurité la plus proche. Malheureusement, si vous vous trouvez quelque part entre les deux, soyez prêt à vous battre pour arriver à un point ou à un autre. D’un autre côté, il est plutôt regrettable que le buggy ne soit pas sous-utilisé comme support de mission, malheureusement.

Malgré ce petit défaut, force est d’admettre que piloter l’engin est grisant. Avec une maniabilité instantanée, une grosse patate au départ et une véritable capacité tout-terrain, le Buggy vous permet d’aller presque n’importe où avec une sorte de frénésie franchement exaltante. Vous devez admettre que c’est plutôt cool de plonger la tête la première dans un champ plein de zombies, ou simplement de se promener dans ces nouveaux environnements.

Bien sûr, le Buggy subit des dégâts et consomme du carburant, et vous pouvez espionner divers véhicules endommagés pour réparer des pièces et éventuellement d’autres réservoirs de siphon. Le simple fait de conduire vous rapportera des points d’expérience associés à cette activité, et bien sûr vous donnera accès à l’arbre de talents correspondant. Ajoutez la possibilité de puissance ou la chance de transformer votre véhicule tout-terrain en véritable machine de guerre, les options sont nombreuses et amusantes, même s’il faut beaucoup s’entraîner à conduire pour élever la barre de l’expérience. Pour ce faire, tu pourras débloquer certaines activités liées à la conduite à certains endroits sur la carte : atteindre la vitesse maximale, écraser un certain nombre de zombies dans un temps donné et des objectifs qui boosteront ta progression.

Un DLC solide

Notez également que dans Novelty, en plus des nouvelles armes traditionnelles à fabriquer, vous pouvez également déverrouiller l’arbre de talents « Légendaire », accessible une fois que vous atteignez le niveau maximum dans l’une de vos compétences, ce qui vous permettra de renforcer davantage la capacité de votre personnage, qui ne serait pas un luxe après la tombée de la nuit, la phase de chasse nocturne fait naturellement toujours partie du suiveur. Notez, bien sûr, que ces améliorations et nouveautés s’appliquent également au multijoueur, une fonctionnalité très appréciée des joueurs du jeu original.

Enfin, d’un point de vue graphique, la nouvelle zone offre de très belles vues, comme le jeu de lumière et la beauté générale de Dying Light. En bref, sans éliminer les défauts du jeu original, The Follow est une extension solide qu’il est difficile de ne pas recommander à tous ceux qui aiment les titres Techland.

En résumé !

Test Dying Light : The Following – A la découverte d’un nouvel univers

Il y a un peu plus d'un an, les petits gars de Techland ont sorti Dying Light, redéfinissant les fondations sur lesquelles leur Dead Island a été construite, ajoutant une verticale rafraîchissante à leur jeu de zombies en introduisant le concept de parkour sex. Aujourd'hui, le premier DLC majeur du jeu, Les suivants, a pour objectif de ramener les joueurs sur Terre, ou plutôt, de poser fermement les pieds sur les pédales des véhicules buggy qui apparaissent dans le jeu. Dying Light : Ce qui suit nous promet Montagnes et Merveilles : La nouvelle carte fait deux fois la taille du jeu original, introduisant buggy, plus de cinquante heures de jeu. Si sur le papier, l'argumentaire de vente est plutôt alléchant, regardons de plus près ce qu'il en est réellement. Une histoire de confiance Vous êtes à nouveau immergé dans la peau de Kyle Crane alors qu'il récupère un homme blessé qui, selon lui, peut quitter Harlan pour une zone où une partie de la population s'est miraculeusement échappée, entraînant la mort d'une grande partie de la population par infection. Ami Grue, désireux d'en savoir plus, se retrouve dans les égouts et découvre un passage vers une nouvelle carte, la zone de guerre dans La suite. Vous allez bientôt entrer en contact avec les locaux et devez d'abord gagner leur confiance avant de rencontrer un mystérieux culte qui jouera un rôle dans cette immunité sans précédent. Cette confiance passe par une échelle du même nom qui se remplit au fur et à mesure que vous aidez votre nouveau partenaire. Une fois qu'il est entièrement rempli, vous pouvez vraiment passer à la quête principale. Alors cette échelle est vraiment plus une excuse pour augmenter la longévité du jeu sans avoir à se casser la tête pour développer une scène qui vous tiendra en haleine pendant des heures. En effet, diverses tâches confiées par les riverains sont conformes au jeu d'origine : réparation de pompes, nettoyage des aires, etc... La plupart d'entre elles ne sont pas vraiment originales. Reste qu'il n'y a pas de quoi fulminer à propos de Scandal, tant certaines missions secondaires sont franchement réussies, tantôt hilarantes, tantôt franchement flippantes, et rappellent à quel point Dying Light profite d'une ambiance bien particulière. Les mécanismes de base du jeu n'ont pas changé, et vous trouverez du parkour, de l'artisanat, la putain de durabilité des armes, et plus encore... Mais attention, la vraie difficulté du DLC fait que les Followers sont recommandés pour le niveau 18 et plus. Vous pouvez certainement commencer avant cela, mais attendez-vous à ce que beaucoup de morts et de gameplay se concentrent presque entièrement sur le vol et plus sur le combat. A noter que lorsque vous démarrez un follower, vous pourrez conserver votre personnage et tout son inventaire naturellement. Tu as vu ? Bientôt, vous constaterez que, oui, la nouvelle carte de Dying Light est énorme, mais sa taille généreuse est inversement proportionnelle à la densité des choses que vous pouvez y faire. Moins de personnages, moins de quêtes, même si le DLC propose une multitude de quêtes annexes à accomplir... quittez la ville en ruine, bonjour campagne verte. Vraiment, vous serez plus face à un paysage rural qu'à un paysage urbain, et en reléguant une partie au parkour de l'arrière-plan, c'est tout le sel dans la lumière mourante, laissant beaucoup de place à ce Buggy primé, vous aurez pour le piloter à de (très) nombreuses reprises. Ce tout-terrain est un peu le second protagoniste de cette aventure, à tel point qu'on pensera même qu'il est galvaudé quelques heures plus tard. En fait, la plupart des objectifs à remplir sont généralement éloignés du donneur de quête, l'utilisation d'un véhicule est donc absolument essentielle à moins que vous n'ayez la patience et l'envie sérieuse de combattre les nombreux zombies qui parcourent la carte. être capable de conduire la voiture, donc si vous avez la malchance de la laisser à quelques centaines de mètres en faisant une fuite précipitée, vous devrez utiliser vos mollets pour récupérer par vous-même. Cependant, vous pouvez réinitialiser la position du buggy en vous rendant dans la zone de sécurité la plus proche. Malheureusement, si vous vous trouvez quelque part entre les deux, soyez prêt à vous battre pour arriver à un point ou à un autre. D'un autre côté, il est plutôt regrettable que le buggy ne soit pas sous-utilisé comme support de mission, malheureusement. Malgré ce petit défaut, force est d'admettre que piloter l'engin est grisant. Avec une maniabilité instantanée, une grosse patate au départ et une véritable capacité tout-terrain, le Buggy vous permet d'aller presque n'importe où avec une sorte de frénésie franchement exaltante. Vous devez admettre que c'est plutôt cool de plonger la tête la première dans un champ plein de zombies, ou simplement de se promener dans ces nouveaux environnements. Bien sûr, le Buggy subit des dégâts et consomme du carburant, et vous pouvez espionner divers véhicules endommagés pour réparer des pièces et éventuellement d'autres réservoirs de siphon. Le simple fait de conduire vous rapportera des points d'expérience associés à cette activité, et bien sûr vous donnera accès à l'arbre de talents correspondant. Ajoutez la possibilité de puissance ou la chance de transformer votre véhicule tout-terrain en véritable machine de guerre, les options sont nombreuses et amusantes, même s'il faut beaucoup s'entraîner à conduire pour élever la barre de l'expérience. Pour ce faire, tu pourras débloquer certaines activités liées à la conduite à certains endroits sur la carte : atteindre la vitesse maximale, écraser un certain nombre de zombies dans un temps donné et des objectifs qui boosteront ta progression. Un DLC solide Notez également que dans Novelty, en plus des nouvelles armes traditionnelles à fabriquer, vous pouvez également déverrouiller l'arbre de talents "Légendaire", accessible une fois que vous atteignez le niveau maximum dans l'une de vos compétences, ce qui vous permettra de renforcer davantage la capacité de votre personnage, qui ne serait pas un luxe après la tombée de la nuit, la phase de chasse nocturne fait naturellement toujours partie du suiveur. Notez, bien sûr, que ces améliorations et nouveautés s'appliquent également au multijoueur, une fonctionnalité très appréciée des joueurs du jeu original. Enfin, d'un point de vue graphique, la nouvelle zone offre de très belles vues, comme le jeu de lumière et la beauté générale de Dying Light. En bref, sans éliminer les défauts du jeu original, The Follow est une extension solide qu'il est difficile de ne pas recommander à tous ceux qui aiment les titres Techland.
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