Test Dynasty Warriors 4

Des milliers de soldats, des milliers de couteaux, voici Dynasty Warriors, une série sortie de nulle part et qui a connu un succès fulgurant au Japon, et voici la partie 4, qui nous plonge une fois de plus au cœur de la saga. Fils des Trois Royaumes, à la recherche de Liu Bei et d’autres.

Rappelons que les principes de Dynasty Warriors peuvent se résumer très rapidement : une foule immense pour les vaincre. S’inspirant de l’histoire chinoise médiévale, le titre nous emmène au cœur du conflit entre Liu Bei et Cao Cao, et bien d’autres. Fondamentalement, vous serez libéré au centre d’une bataille avec une grande armée de soldats, où vous manierez une épée ou une hache pour forger votre propre chemin. Tout se termine par un gros boss poilu. Selon l’ennui ou l’hypnose du joueur, on ne peut en aucun cas dire que le titre n’offre pas une dose d’action telle qu’elle puisse durer.

Après trois épisodes, Glorious n’a pas vraiment mis d’effort particulier sur son titre. Cette fois-ci on s’en est tout de même aperçu avec quelques changements qui pourraient changer un peu l’habitude. Tout d’abord, nous mentionnerons l’arrivée de nouveaux personnages de Cao Ren (Wei) et Zhou Tai (Wu). N’oublions pas le protagoniste original, qui nous donnera tout un tas de personnages une fois qu’ils seront tous déverrouillés. Grâce à l’éditeur inclus dans le jeu, vous devez ajouter ces créations. Enfin, vous pourrez créer votre propre général en choisissant son armure et ses armes. Il en va de même pour votre garde du corps.

Allez, entrons au cœur de la bataille en mode Muso, la campagne solo étonnamment longue et riche du titre. On retrouvera évidemment un système combiné, mais avec un changement de fonctionnement. Au fait, disons le coup sans fin de l’adversaire qui reste à l’écran jusqu’à ce que vous ayez fini de jouer la victoire évanescente, aujourd’hui, quand un ennemi a son compte, on passe au suivant. Autre nouveauté très importante qui ravira les fans, il est désormais possible d’affronter des officiers en duel. Après avoir lancé et accepté le défi, vous pouvez fritter tranquillement dans un espace clos et éviter des hordes de forces ennemies ou amies, mais attention, si gagner un duel aura un effet bénéfique sur le moral de vos troupes, le perdre signifiera perdre la bataille . Parmi les nouveautés, il y a aussi un système de leveling des personnages qui voit leur niveau de compétence augmenter ainsi que leur niveau d’équipement. Divers objets collectés au combat peuvent augmenter votre puissance d’attaque ou votre vitesse.

Inutile de dire que c’est toujours tellement amusant de rouler parmi tout le monde et de jouer comme un ours. Les combats sont souvent essoufflés et vous êtes épuisé à plusieurs reprises. Et, il convient de noter le fait que la longévité est assez longue pour un titre comme celui-ci. Les batailles sont longues, avec de nombreux personnages à incarner, et, tandis que la progression linéaire offre la possibilité de sauter directement dans la bataille finale d’un acte ou de s’engager dans des batailles riches avec d’autres objectifs parfois plus divers. En général, on peut aussi dire que les événements qui interrompent et inspirent le combat font du bien. Prenons un premier exemple du genre de grands moulins à vent qu’il faut détruire pour que vos troupes puissent vous suivre sans s’envoler.

Malheureusement, de nombreux défauts inhérents à la série subsistent. Tout d’abord, il y a fort à parier que de nombreux joueurs finiront par s’ennuyer horriblement s’ils ne se laissent pas happer par le charme hypnotique de ces duels surdimensionnés. Tant de joueurs seront du coup mécontents de pardonner l’aveu esthétique pour remporter ce titre. Certes, l’ensemble est vaste et rempli d’un casting de personnages, mais en contrepartie, la distance de vision est courte. Aussi, la PS2 a parfois du mal à supporter des chargements de centaines de personnages, des effets liés aux attaques et explosions provoquent quelques ralentissements, et surtout chose assez marrante, l’interface disparaît (?!). Fondamentalement, le moteur a l’air un peu vieux. Bien sûr, véritable marque de fabrique de la série, le doublage reste tout de même ridicule. Mais les fans pourront surmonter une réussite imparfaite et se livrer à un plaisir de bourrage surdimensionné, tandis que ceux qui trouvent le logiciel absolument ennuyeux trouveront qu’il y a une nouvelle raison de l’éviter. Cette réussite n’est pas le seul regret. Car il faut bien avouer que si la gloire n’a qu’un ou deux petits changements, elle n’apporte fondamentalement aucune innovation majeure. Développer une véritable stratégie et spécifier des cibles précises est toujours hors de question, bien sûr vous pouvez appeler vos gardes du corps mais cette option est pour le moins risible, et finalement Dynasty Warriors est toujours profondément lancinant car il s’intègre parfaitement dans une once de tactique.

En résumé !

Test Dynasty Warriors 4

Des milliers de soldats, des milliers de couteaux, voici Dynasty Warriors, une série sortie de nulle part et qui a connu un succès fulgurant au Japon, et voici la partie 4, qui nous plonge une fois de plus au cœur de la saga. Fils des Trois Royaumes, à la recherche de Liu Bei et d'autres. Rappelons que les principes de Dynasty Warriors peuvent se résumer très rapidement : une foule immense pour les vaincre. S'inspirant de l'histoire chinoise médiévale, le titre nous emmène au cœur du conflit entre Liu Bei et Cao Cao, et bien d'autres. Fondamentalement, vous serez libéré au centre d'une bataille avec une grande armée de soldats, où vous manierez une épée ou une hache pour forger votre propre chemin. Tout se termine par un gros boss poilu. Selon l'ennui ou l'hypnose du joueur, on ne peut en aucun cas dire que le titre n'offre pas une dose d'action telle qu'elle puisse durer. Après trois épisodes, Glorious n'a pas vraiment mis d'effort particulier sur son titre. Cette fois-ci on s'en est tout de même aperçu avec quelques changements qui pourraient changer un peu l'habitude. Tout d'abord, nous mentionnerons l'arrivée de nouveaux personnages de Cao Ren (Wei) et Zhou Tai (Wu). N'oublions pas le protagoniste original, qui nous donnera tout un tas de personnages une fois qu'ils seront tous déverrouillés. Grâce à l'éditeur inclus dans le jeu, vous devez ajouter ces créations. Enfin, vous pourrez créer votre propre général en choisissant son armure et ses armes. Il en va de même pour votre garde du corps. Allez, entrons au cœur de la bataille en mode Muso, la campagne solo étonnamment longue et riche du titre. On retrouvera évidemment un système combiné, mais avec un changement de fonctionnement. Au fait, disons le coup sans fin de l'adversaire qui reste à l'écran jusqu'à ce que vous ayez fini de jouer la victoire évanescente, aujourd'hui, quand un ennemi a son compte, on passe au suivant. Autre nouveauté très importante qui ravira les fans, il est désormais possible d'affronter des officiers en duel. Après avoir lancé et accepté le défi, vous pouvez fritter tranquillement dans un espace clos et éviter des hordes de forces ennemies ou amies, mais attention, si gagner un duel aura un effet bénéfique sur le moral de vos troupes, le perdre signifiera perdre la bataille . Parmi les nouveautés, il y a aussi un système de leveling des personnages qui voit leur niveau de compétence augmenter ainsi que leur niveau d'équipement. Divers objets collectés au combat peuvent augmenter votre puissance d'attaque ou votre vitesse. Inutile de dire que c'est toujours tellement amusant de rouler parmi tout le monde et de jouer comme un ours. Les combats sont souvent essoufflés et vous êtes épuisé à plusieurs reprises. Et, il convient de noter le fait que la longévité est assez longue pour un titre comme celui-ci. Les batailles sont longues, avec de nombreux personnages à incarner, et, tandis que la progression linéaire offre la possibilité de sauter directement dans la bataille finale d'un acte ou de s'engager dans des batailles riches avec d'autres objectifs parfois plus divers. En général, on peut aussi dire que les événements qui interrompent et inspirent le combat font du bien. Prenons un premier exemple du genre de grands moulins à vent qu'il faut détruire pour que vos troupes puissent vous suivre sans s'envoler. Malheureusement, de nombreux défauts inhérents à la série subsistent. Tout d'abord, il y a fort à parier que de nombreux joueurs finiront par s'ennuyer horriblement s'ils ne se laissent pas happer par le charme hypnotique de ces duels surdimensionnés. Tant de joueurs seront du coup mécontents de pardonner l'aveu esthétique pour remporter ce titre. Certes, l'ensemble est vaste et rempli d'un casting de personnages, mais en contrepartie, la distance de vision est courte. Aussi, la PS2 a parfois du mal à supporter des chargements de centaines de personnages, des effets liés aux attaques et explosions provoquent quelques ralentissements, et surtout chose assez marrante, l'interface disparaît (?!). Fondamentalement, le moteur a l'air un peu vieux. Bien sûr, véritable marque de fabrique de la série, le doublage reste tout de même ridicule. Mais les fans pourront surmonter une réussite imparfaite et se livrer à un plaisir de bourrage surdimensionné, tandis que ceux qui trouvent le logiciel absolument ennuyeux trouveront qu'il y a une nouvelle raison de l'éviter. Cette réussite n'est pas le seul regret. Car il faut bien avouer que si la gloire n'a qu'un ou deux petits changements, elle n'apporte fondamentalement aucune innovation majeure. Développer une véritable stratégie et spécifier des cibles précises est toujours hors de question, bien sûr vous pouvez appeler vos gardes du corps mais cette option est pour le moins risible, et finalement Dynasty Warriors est toujours profondément lancinant car il s'intègre parfaitement dans une once de tactique.
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