Test Ecco the Dolphin : Defender of the Future

Le petit dauphin doux et mignon, Echo, revient sur Terre et sauve à nouveau la paix. Ceux qui manquent à Megadrive pourront enfin retrouver leurs mammifères aquatiques préférés dans un tout nouvel épisode de la Dreamcast.

Les fans de New Age seront ravis, il est rare de voir un univers aussi mature mais très marshmallow sur un jeu console. Quoi qu’il en soit, c’est un grand retour pour l’Ecco for Sega, et la société japonaise veut fêter dignement le retour de ses petits dauphins. Appaloosa était donc en charge du développement, et grâce aux recherches approfondies sur le monde aquatique avec les conseils d’experts dans le domaine, il nous a fourni une version calme et élégante du monde océanique où les capacités d’effets de la Dreamcast sont pleinement utilisées. Outre Sega, nous avons eu le privilège d’être les premiers à sortir le jeu en Europe… que demander de plus ?

Au 30ème siècle, les êtres humains ont finalement appris à être une société véritablement civilisée, et les guerres et les famines ont disparu. Leur prise de conscience leur a même permis de former une alliance avec les mammifères marins – les dauphins, qui vivent désormais en paix et en harmonie. Après avoir décidé de quitter la Terre pour explorer l’espace, les dauphins et les humains commencent leur voyage, laissant la Terre protégée par des gardes de dauphins et un gardien au pouvoir incommensurable. Mais l’ennemi, une race extraterrestre au dessein maléfique, voulait s’emparer de la Terre pour la piller, et leur plan machiavélique a été ourdi pour renverser les forces des Gardiens. Ecco, un jeune dauphin au talent extraordinaire, deviendra l’ultime défenseur de la planète et sa dernière chance de repousser les envahisseurs.

En tant que jeu d’arcade, la plus grande nouveauté qu’Ecco apporte au monde des jeux d’arcade est que vous êtes un dauphin… vous pourriez dire logique, mais cela change en fait votre façon de vous déplacer. Comme tout bon dauphin qui se respecte, vous évoluerez donc aussi bien dans l’eau que dans les airs, mais presque tous les niveaux se situent dans le milieu aquatique. Capable de faire tous les mouvements qu’un vrai animal peut faire, vous ressentirez rapidement une aisance gracieuse dans les mouvements de l’Ecco. Les dauphins virevoltent, virevoltent, marchent sur l’eau ou effectuent des accélérations fulgurantes avec toute la grâce d’un dauphin. Ecco est aussi capable de faire tout un tas d’acrobaties pour éviter les pièges. Son plus grand outil, son sonar, lui servira à attaquer, communiquer ou se repérer au fond des abysses. Dans sa course pour sauver le monde, les niveaux se concentreront sur deux choses : l’exploration et le combat. L’exploration est due au fait que la topographie du fond marin peut être très tortueuse. Aussi, le monde d’Ecco est loin d’être dirigiste, votre liberté de mouvement, non seulement de tous mais de tous les habitants des fonds marins, amis ou ennemis, ne vous arrêtera ni ne vous forcera. Bref, jouer à Ecco est vraiment particulier, entre la variété des quêtes, la variété des monstres et ce mouvement fluide, on est constamment époustouflé par l’ambiance agile et douce qui baigne dans le jeu.

Équipé de superbes graphismes, l’Ecco ne vous laissera jamais tomber. La qualité des textures utilisées est rarement observée sur le stand, d’autant qu’elles sont aussi riches que les fonds marins… Les détails luxueux recouvrant la garniture sont remarquables, donnant l’impression de poser la tête sur le salon avec un aquarium tous les boîte de temps, moins la sensation d’être mouillé. Les animations de toutes les créatures marines sont les mêmes, et les oscillations de l’Ecco sont un régal. Dreamcast est connu pour ses effets de lumière et de transparence, et Ecco a une journée folle. L’eau et les reflets qui illuminent la faune aquatique sont du plus bel effet.

En résumé !

Test Ecco the Dolphin : Defender of the Future

Le petit dauphin doux et mignon, Echo, revient sur Terre et sauve à nouveau la paix. Ceux qui manquent à Megadrive pourront enfin retrouver leurs mammifères aquatiques préférés dans un tout nouvel épisode de la Dreamcast. Les fans de New Age seront ravis, il est rare de voir un univers aussi mature mais très marshmallow sur un jeu console. Quoi qu'il en soit, c'est un grand retour pour l'Ecco for Sega, et la société japonaise veut fêter dignement le retour de ses petits dauphins. Appaloosa était donc en charge du développement, et grâce aux recherches approfondies sur le monde aquatique avec les conseils d'experts dans le domaine, il nous a fourni une version calme et élégante du monde océanique où les capacités d'effets de la Dreamcast sont pleinement utilisées. Outre Sega, nous avons eu le privilège d'être les premiers à sortir le jeu en Europe... que demander de plus ? Au 30ème siècle, les êtres humains ont finalement appris à être une société véritablement civilisée, et les guerres et les famines ont disparu. Leur prise de conscience leur a même permis de former une alliance avec les mammifères marins - les dauphins, qui vivent désormais en paix et en harmonie. Après avoir décidé de quitter la Terre pour explorer l'espace, les dauphins et les humains commencent leur voyage, laissant la Terre protégée par des gardes de dauphins et un gardien au pouvoir incommensurable. Mais l'ennemi, une race extraterrestre au dessein maléfique, voulait s'emparer de la Terre pour la piller, et leur plan machiavélique a été ourdi pour renverser les forces des Gardiens. Ecco, un jeune dauphin au talent extraordinaire, deviendra l'ultime défenseur de la planète et sa dernière chance de repousser les envahisseurs. En tant que jeu d'arcade, la plus grande nouveauté qu'Ecco apporte au monde des jeux d'arcade est que vous êtes un dauphin... vous pourriez dire logique, mais cela change en fait votre façon de vous déplacer. Comme tout bon dauphin qui se respecte, vous évoluerez donc aussi bien dans l'eau que dans les airs, mais presque tous les niveaux se situent dans le milieu aquatique. Capable de faire tous les mouvements qu'un vrai animal peut faire, vous ressentirez rapidement une aisance gracieuse dans les mouvements de l'Ecco. Les dauphins virevoltent, virevoltent, marchent sur l'eau ou effectuent des accélérations fulgurantes avec toute la grâce d'un dauphin. Ecco est aussi capable de faire tout un tas d'acrobaties pour éviter les pièges. Son plus grand outil, son sonar, lui servira à attaquer, communiquer ou se repérer au fond des abysses. Dans sa course pour sauver le monde, les niveaux se concentreront sur deux choses : l'exploration et le combat. L'exploration est due au fait que la topographie du fond marin peut être très tortueuse. Aussi, le monde d'Ecco est loin d'être dirigiste, votre liberté de mouvement, non seulement de tous mais de tous les habitants des fonds marins, amis ou ennemis, ne vous arrêtera ni ne vous forcera. Bref, jouer à Ecco est vraiment particulier, entre la variété des quêtes, la variété des monstres et ce mouvement fluide, on est constamment époustouflé par l'ambiance agile et douce qui baigne dans le jeu. Équipé de superbes graphismes, l'Ecco ne vous laissera jamais tomber. La qualité des textures utilisées est rarement observée sur le stand, d'autant qu'elles sont aussi riches que les fonds marins... Les détails luxueux recouvrant la garniture sont remarquables, donnant l'impression de poser la tête sur le salon avec un aquarium tous les boîte de temps, moins la sensation d'être mouillé. Les animations de toutes les créatures marines sont les mêmes, et les oscillations de l'Ecco sont un régal. Dreamcast est connu pour ses effets de lumière et de transparence, et Ecco a une journée folle. L'eau et les reflets qui illuminent la faune aquatique sont du plus bel effet.
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