Test Ecks vs. Sever

La guerre interne entre le FBI et la NSA sur GBA qui le croirait, mais c’est le programme qui nous maintient Ecks Vs Sever. Le tir fluide mené par l’écrevisse nous a également fourni une intrigue très intéressante et pleine de suspense, sortez le mini pistolet, ça va chauffer !

Akers, un homme du FBI traumatisé par la mort de sa femme et de ses enfants dans un attentat à la voiture piégée, a été invité par ses membres de service à effectuer une mission indépendante. Un peu comme Mission Impossible, si l’acteur vêtu d’une médaille et d’un diplôme échoue, le bureau fédéral niera avoir connaissance de ses actions. Cependant, tout a changé depuis le début de la mission, lorsqu’Akers s’est retrouvé face à face avec un agent des services de sécurité musclé qui a dû utiliser son arme. Ensuite, le héros est découvert, et c’est là qu’intervient la véritable poursuite entre lui et les forces de la NSA, du FBI et du SWAT déterminées à l’éliminer. En face se trouve Cypher, une jeune femme qui a été entraînée par l’appareil de sécurité de l’État à tuer depuis qu’elle est enfant. Cependant, l’homme a trouvé l’amour et a quitté la NSA pour se réfugier avec son mari sur une petite île de l’océan Pacifique. Cependant, son patron la rappelle pour une ultime mission et lui promet une amnistie si elle le fait. Sa route croisera souvent celle d’Aix, car les deux protagonistes de cette aventure sont désormais les pions respectifs de leurs deux services, entrant dans une véritable guerre souterraine qui se déroulera dans deux à quatre semaines.La période d’essai du héros se dévoile au grand jour. lumière du jour.

Après le cadre étonnamment profond de ce FPS, Ecks Vs Sever se présente comme un jeu de tir 3D classique, à l’exception peut-être du fait qu’il est sur la GBA. Il y a 12 missions par personnage, ainsi que des modes multijoueurs qui offrent des modes de match à mort, de kits de bombes et d’assassinat. Puis, sans tarder, nous avons commencé à filmer cette scène pleine de surprises et de rebondissements. Si la première mission était plus ou moins un doigt sur le nez et les autres sur la croix directionnelle et le bouton d’allumage, le tout les yeux fermés pour le plaisir, mais la suite s’est avérée beaucoup plus difficile. Nous échouions constamment, rencontrant des ennemis qui devenaient de plus en plus difficiles à casser, sans compter que leurs armes ne donneraient au joueur qu’une petite marge d’erreur. Heureusement, une fois que vous maîtriserez le mitraillage, vous comprendrez comment déjouer vos ennemis sans trop de problèmes. Nous avons une gamme d’armes relativement diversifiée, allant des pistolets de base aux fusils de chasse, M16, fusils de sniper, mitraillettes, mitrailleuses et même lance-grenades. Bref, tout cela apporte beaucoup de variété aux armes nécessaires dans différentes situations. Peu importe le personnage choisi, le gameplay change très peu, et il est finalement recommandé d’avoir les mêmes événements dans une faction et dans l’autre.

Côté maniabilité, il y a peu de difficulté si ce n’est lors d’un saut mal géré ou lorsqu’il faut grimper dans une caisse puis s’accroupir pour se glisser dans un conduit d’aération. Le reste est assez standard, gauche, droite, mitraillage, un bouton d’action, un bouton de tir et des boutons de sélection pour faire défiler les armes. On remarque cependant que le type FPS finit par bien se plier aux contraintes imposées par les consoles portables, offrant finalement une assez bonne ergonomie et une prise en main rapide. Graphiquement, le jeu possède une fluidité et une rapidité extraordinaires. Le principal inconvénient est que le niveau de détail est plutôt médiocre et que les adversaires semblent satisfaisants à mi-portée, car ils se transforment en un gâchis de pixels sales lorsqu’ils essaient d’exploser à courte distance. Encore une fois, les murs sont le meilleur modèle du genre hyperplan, alors que les environnements ont malheureusement tous tendance à se ressembler.

Pourtant, le titre est très bien mis en œuvre et n’enlève rien à la progression suffocante et tendue que le joueur a eu là-bas. Au niveau sonore, l’ambiance est médiocre, et les scènes d’action manquent d’effets uniques et de musique. Lorsque vous ne rencontrez aucun ennemi, tout semble un peu vide. Somme toute, ce titre est particulièrement convaincant s’il n’a pas le charme nostalgique de Doom sur GBA. D’une part, il profite d’un cadre assez détaillé pour la catégorie, mais surtout, il propose 24 missions avec de nombreux passages de frontières, ce qui ne manquera pas de le pimenter. On retrouve également un mode multijoueur des plus sympathiques, mais qui nécessite deux cartouches. Il y a tout de même un niveau de difficulté assez élevé à souligner, mais cela ne devrait pas décourager les fans de la catégorie.

En résumé !

Test Ecks vs. Sever

La guerre interne entre le FBI et la NSA sur GBA qui le croirait, mais c'est le programme qui nous maintient Ecks Vs Sever. Le tir fluide mené par l'écrevisse nous a également fourni une intrigue très intéressante et pleine de suspense, sortez le mini pistolet, ça va chauffer ! Akers, un homme du FBI traumatisé par la mort de sa femme et de ses enfants dans un attentat à la voiture piégée, a été invité par ses membres de service à effectuer une mission indépendante. Un peu comme Mission Impossible, si l'acteur vêtu d'une médaille et d'un diplôme échoue, le bureau fédéral niera avoir connaissance de ses actions. Cependant, tout a changé depuis le début de la mission, lorsqu'Akers s'est retrouvé face à face avec un agent des services de sécurité musclé qui a dû utiliser son arme. Ensuite, le héros est découvert, et c'est là qu'intervient la véritable poursuite entre lui et les forces de la NSA, du FBI et du SWAT déterminées à l'éliminer. En face se trouve Cypher, une jeune femme qui a été entraînée par l'appareil de sécurité de l'État à tuer depuis qu'elle est enfant. Cependant, l'homme a trouvé l'amour et a quitté la NSA pour se réfugier avec son mari sur une petite île de l'océan Pacifique. Cependant, son patron la rappelle pour une ultime mission et lui promet une amnistie si elle le fait. Sa route croisera souvent celle d'Aix, car les deux protagonistes de cette aventure sont désormais les pions respectifs de leurs deux services, entrant dans une véritable guerre souterraine qui se déroulera dans deux à quatre semaines.La période d'essai du héros se dévoile au grand jour. lumière du jour. Après le cadre étonnamment profond de ce FPS, Ecks Vs Sever se présente comme un jeu de tir 3D classique, à l'exception peut-être du fait qu'il est sur la GBA. Il y a 12 missions par personnage, ainsi que des modes multijoueurs qui offrent des modes de match à mort, de kits de bombes et d'assassinat. Puis, sans tarder, nous avons commencé à filmer cette scène pleine de surprises et de rebondissements. Si la première mission était plus ou moins un doigt sur le nez et les autres sur la croix directionnelle et le bouton d'allumage, le tout les yeux fermés pour le plaisir, mais la suite s'est avérée beaucoup plus difficile. Nous échouions constamment, rencontrant des ennemis qui devenaient de plus en plus difficiles à casser, sans compter que leurs armes ne donneraient au joueur qu'une petite marge d'erreur. Heureusement, une fois que vous maîtriserez le mitraillage, vous comprendrez comment déjouer vos ennemis sans trop de problèmes. Nous avons une gamme d'armes relativement diversifiée, allant des pistolets de base aux fusils de chasse, M16, fusils de sniper, mitraillettes, mitrailleuses et même lance-grenades. Bref, tout cela apporte beaucoup de variété aux armes nécessaires dans différentes situations. Peu importe le personnage choisi, le gameplay change très peu, et il est finalement recommandé d'avoir les mêmes événements dans une faction et dans l'autre. Côté maniabilité, il y a peu de difficulté si ce n'est lors d'un saut mal géré ou lorsqu'il faut grimper dans une caisse puis s'accroupir pour se glisser dans un conduit d'aération. Le reste est assez standard, gauche, droite, mitraillage, un bouton d'action, un bouton de tir et des boutons de sélection pour faire défiler les armes. On remarque cependant que le type FPS finit par bien se plier aux contraintes imposées par les consoles portables, offrant finalement une assez bonne ergonomie et une prise en main rapide. Graphiquement, le jeu possède une fluidité et une rapidité extraordinaires. Le principal inconvénient est que le niveau de détail est plutôt médiocre et que les adversaires semblent satisfaisants à mi-portée, car ils se transforment en un gâchis de pixels sales lorsqu'ils essaient d'exploser à courte distance. Encore une fois, les murs sont le meilleur modèle du genre hyperplan, alors que les environnements ont malheureusement tous tendance à se ressembler. Pourtant, le titre est très bien mis en œuvre et n'enlève rien à la progression suffocante et tendue que le joueur a eu là-bas. Au niveau sonore, l'ambiance est médiocre, et les scènes d'action manquent d'effets uniques et de musique. Lorsque vous ne rencontrez aucun ennemi, tout semble un peu vide. Somme toute, ce titre est particulièrement convaincant s'il n'a pas le charme nostalgique de Doom sur GBA. D'une part, il profite d'un cadre assez détaillé pour la catégorie, mais surtout, il propose 24 missions avec de nombreux passages de frontières, ce qui ne manquera pas de le pimenter. On retrouve également un mode multijoueur des plus sympathiques, mais qui nécessite deux cartouches. Il y a tout de même un niveau de difficulté assez élevé à souligner, mais cela ne devrait pas décourager les fans de la catégorie.
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