Test EmberWind

Si nous parlons généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs pendant les vacances, nous avons tendance à oublier que des projets indépendants peuvent sortir à peu près à la même période. Un exemple est le très sympathique EmberWind, développé par le studio suédois TimeTrap, un jeu de plateforme indépendant qui ne coûte pas un centime. En plus des deux membres fondateurs, cinq autres ont rejoint le projet. Leur objectif commun : prouver que nous pouvons créer des jeux d’aujourd’hui pour ceux qui ont les goûts du passé sans recourir à beaucoup de technologie.

Une scène au rapport qualité-prix, mais qui a l’avantage d’être là

Jayro, le bon roi du royaume de Grendale, sait apporter la prospérité à son empire peuplé d’humains et de créatures magiques. Hélas, les forces du mal dirigées par le maléfique Candlefinger, vaincu il y a 400 ans, sont de retour et ont l’intention de s’emparer du royaume. Le sorcier et ses petits elfes ont commencé à détruire toutes les technologies avancées développées en ces temps paisibles, et les gens en sont venus à s’y fier de plus en plus. Heureusement, les esprits de la forêt sont toujours là, et eux seuls peuvent utiliser leurs pouvoirs surnaturels pour sauver le royaume. C’est ainsi que le dernier gnome de feu Kindle est appelé pour redonner la lumière à Grendale et combattre les forces du mal avec son fidèle harfang des neiges. Même s’il ne s’agit finalement que d’un prétexte pour abattre le monstre, l’histoire peut continuer sans insatisfaction.

Jeu simple et efficace

EmberWind se présente comme l’un des jeux de plateforme les plus classiques, proche de la gloire de créer des consoles de salon dans les années 90. Jouable avec un clavier ou un joystick, les commandes sont relativement simples : un tap pour attaquer, un tap pour sauter, un tap pour sauter. Parlez et ouvrez la porte. Même si le gameplay reste minimaliste, il est possible de gagner des actions supplémentaires en cours de partie pour étoffer le gameplay. A noter que toutes les actions, qu’elles soient basiques ou débloquables, sont très faciles à manœuvrer et instinctives. Qu’il s’agisse d’un super saut, d’une roulade ou d’une super attaque, tout s’enchaîne très bien. De plus, en termes d’attaque, en plus d’un simple coup unique qui peut être enchaîné en une super attaque après 30 coups, il y a aussi une attaque principale. Pour les utiliser, vous devez d’abord enregistrer certains personnages, qui prêtent ensuite leurs capacités au Kindle. Vous pouvez ensuite utiliser une série de frappes supplémentaires, chacune liée à un élément, comme le feu, le vent, etc.

Une fois que vous aurez atteint un niveau, votre objectif sera de délivrer tous les résidents qui ont été mis en quarantaine chez eux par les Gremlins. Par conséquent, la progression n’est pas linéaire, car il est tout à fait possible de choisir par où commencer et quel chemin emprunter. De plus, il existe de nombreux passages cachés qui ajoutent à l’aspect désagréable de l’exploration. Tout cela vous permet également de restaurer divers bonus qui augmentent les statistiques de votre Kindle, comme sa santé. Mais augmenter la santé de ce pauvre gnome n’y change rien, et l’aventure de TimeTrap est trop facile. La mort dans EmberWind est vraiment juste synonyme de retour de quelques mètres, tout en gardant apparemment tous les objets précédemment acquis.

Comme pour tout jeu de plateforme qui se respecte, la zone à explorer se termine forcément par un boss. Mais en plus de conserver la structure habituelle du genre, EmberWind apporte également quelques intermèdes, synonymes de petites pauses fraîches, avant de revenir à la session de jeu. Les passages peuvent être variés, mais nous avons porté une attention particulière au style em up de la scène de prise de vue dans le shoot, sur le dos de ta chouette.

Un jeu beau et facile à jouer

Graphiquement, EmberWind a un bon mélange de 2D et 3D. Ainsi, les joueurs trouveront un style de jeu en 2D, ce qui signifie que le déplacement est limité à un plan, et pour eux, certaines animations se produiront sur d’autres plans, donnant de la 3D. A noter également que, comme mentionné plus haut, les animations sont très fluides et les effets spéciaux plutôt réussis, donnant ainsi au titre TimeTrap son caractère unique. Cette bonne impression est également renforcée par la surprise de la musique, qui apporte de réels avantages en termes d’ambiance et d’immersion. En revanche, les jeux tournent sans problème sur toutes les configurations, qu’elles soient très anciennes ou récentes, ce qui est super quand on n’a pas de machine dédiée au gaming. Cette facilité d’accès élargit également le type de public qui pourrait être intéressé par EmberWind.

EmberWind s’est avéré être une surprise. A moins de 10 euros, c’est une belle introduction aux jeux de plateformes pour les jeunes joueurs. Les seniors trouveront peut-être cela un peu trop court faute de difficulté, mais le plaisir est là et c’est ce qui compte. Quoi qu’il en soit, pour les joueurs qui recherchent plus en termes de difficulté, les niveaux peuvent toujours être retravaillés pour améliorer leur score. On a donc retrouvé toutes les bonnes ondes des vieux jeux, notamment grâce au travail effectué sur le level design et la musique. Les développeurs adorent les jeux de plateforme, et ça se voit. Ici, rien de superflu, tout est cohérent, juste pour se faire plaisir et ne pas regarder le temps passer. Nous espérons maintenant qu’EmberWind sera porté sur d’autres supports et obtiendra enfin toute la visibilité qu’il mérite.

En résumé !

Test EmberWind

Si nous parlons généralement de la pléthore de jeux proposés par les grands éditeurs pendant les vacances, nous avons tendance à oublier que des projets indépendants peuvent sortir à peu près à la même période. Un exemple est le très sympathique EmberWind, développé par le studio suédois TimeTrap, un jeu de plateforme indépendant qui ne coûte pas un centime. En plus des deux membres fondateurs, cinq autres ont rejoint le projet. Leur objectif commun : prouver que nous pouvons créer des jeux d'aujourd'hui pour ceux qui ont les goûts du passé sans recourir à beaucoup de technologie. Une scène au rapport qualité-prix, mais qui a l'avantage d'être là Jayro, le bon roi du royaume de Grendale, sait apporter la prospérité à son empire peuplé d'humains et de créatures magiques. Hélas, les forces du mal dirigées par le maléfique Candlefinger, vaincu il y a 400 ans, sont de retour et ont l'intention de s'emparer du royaume. Le sorcier et ses petits elfes ont commencé à détruire toutes les technologies avancées développées en ces temps paisibles, et les gens en sont venus à s'y fier de plus en plus. Heureusement, les esprits de la forêt sont toujours là, et eux seuls peuvent utiliser leurs pouvoirs surnaturels pour sauver le royaume. C'est ainsi que le dernier gnome de feu Kindle est appelé pour redonner la lumière à Grendale et combattre les forces du mal avec son fidèle harfang des neiges. Même s'il ne s'agit finalement que d'un prétexte pour abattre le monstre, l'histoire peut continuer sans insatisfaction. Jeu simple et efficace EmberWind se présente comme l'un des jeux de plateforme les plus classiques, proche de la gloire de créer des consoles de salon dans les années 90. Jouable avec un clavier ou un joystick, les commandes sont relativement simples : un tap pour attaquer, un tap pour sauter, un tap pour sauter. Parlez et ouvrez la porte. Même si le gameplay reste minimaliste, il est possible de gagner des actions supplémentaires en cours de partie pour étoffer le gameplay. A noter que toutes les actions, qu'elles soient basiques ou débloquables, sont très faciles à manœuvrer et instinctives. Qu'il s'agisse d'un super saut, d'une roulade ou d'une super attaque, tout s'enchaîne très bien. De plus, en termes d'attaque, en plus d'un simple coup unique qui peut être enchaîné en une super attaque après 30 coups, il y a aussi une attaque principale. Pour les utiliser, vous devez d'abord enregistrer certains personnages, qui prêtent ensuite leurs capacités au Kindle. Vous pouvez ensuite utiliser une série de frappes supplémentaires, chacune liée à un élément, comme le feu, le vent, etc. Une fois que vous aurez atteint un niveau, votre objectif sera de délivrer tous les résidents qui ont été mis en quarantaine chez eux par les Gremlins. Par conséquent, la progression n'est pas linéaire, car il est tout à fait possible de choisir par où commencer et quel chemin emprunter. De plus, il existe de nombreux passages cachés qui ajoutent à l'aspect désagréable de l'exploration. Tout cela vous permet également de restaurer divers bonus qui augmentent les statistiques de votre Kindle, comme sa santé. Mais augmenter la santé de ce pauvre gnome n'y change rien, et l'aventure de TimeTrap est trop facile. La mort dans EmberWind est vraiment juste synonyme de retour de quelques mètres, tout en gardant apparemment tous les objets précédemment acquis. Comme pour tout jeu de plateforme qui se respecte, la zone à explorer se termine forcément par un boss. Mais en plus de conserver la structure habituelle du genre, EmberWind apporte également quelques intermèdes, synonymes de petites pauses fraîches, avant de revenir à la session de jeu. Les passages peuvent être variés, mais nous avons porté une attention particulière au style em up de la scène de prise de vue dans le shoot, sur le dos de ta chouette. Un jeu beau et facile à jouer Graphiquement, EmberWind a un bon mélange de 2D et 3D. Ainsi, les joueurs trouveront un style de jeu en 2D, ce qui signifie que le déplacement est limité à un plan, et pour eux, certaines animations se produiront sur d'autres plans, donnant de la 3D. A noter également que, comme mentionné plus haut, les animations sont très fluides et les effets spéciaux plutôt réussis, donnant ainsi au titre TimeTrap son caractère unique. Cette bonne impression est également renforcée par la surprise de la musique, qui apporte de réels avantages en termes d'ambiance et d'immersion. En revanche, les jeux tournent sans problème sur toutes les configurations, qu'elles soient très anciennes ou récentes, ce qui est super quand on n'a pas de machine dédiée au gaming. Cette facilité d'accès élargit également le type de public qui pourrait être intéressé par EmberWind. EmberWind s'est avéré être une surprise. A moins de 10 euros, c'est une belle introduction aux jeux de plateformes pour les jeunes joueurs. Les seniors trouveront peut-être cela un peu trop court faute de difficulté, mais le plaisir est là et c'est ce qui compte. Quoi qu'il en soit, pour les joueurs qui recherchent plus en termes de difficulté, les niveaux peuvent toujours être retravaillés pour améliorer leur score. On a donc retrouvé toutes les bonnes ondes des vieux jeux, notamment grâce au travail effectué sur le level design et la musique. Les développeurs adorent les jeux de plateforme, et ça se voit. Ici, rien de superflu, tout est cohérent, juste pour se faire plaisir et ne pas regarder le temps passer. Nous espérons maintenant qu'EmberWind sera porté sur d'autres supports et obtiendra enfin toute la visibilité qu'il mérite.
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