Test Endless Legend

Après Endless Space et Dungeon of the Endless, Amplitude continue de développer son univers avec la sortie d’Endless Legend. Pourtant, si jusqu’à présent, le studio parisien s’est inspiré de l’aspect science-fiction, il s’agit cette fois-ci d’une sorte de fantasy civilisationnelle. La recette marche bien ?

Concurrencer un titre comme Civilization, ou dans un domaine plus fantastique, Age of Wonders, peut sembler aventureux, mais je vais vous dire tout de suite que cette saga sans fin se porte plutôt bien. En substance, cependant, il n’est pas fondamentalement différent de son modèle, et intègre même la plupart des mécanismes. Le problème initial était donc de placer correctement ses villes sur la grille hexagonale pour en extraire un maximum de ressources. Les plaines fournissent la nourriture nécessaire au développement de la ville en question, les forêts fournissent un potentiel industriel, qui détermine le nombre de tours nécessaires pour construire et recruter, les terres boueuses et les ruines fournissent la science, et les espaces urbains fournissent une augmentation à proprement parler utile dans les discussions diplomatiques Influence , last, last but not least, la dernière ressource est le brouillard. Sans aucun doute la chose la plus précieuse d’Auriga, elle fait à la fois office de monnaie et permet d’accélérer la construction ou le recrutement, d’engager des mercenaires, etc.

Mécanisme classique mais efficace

Une ville bien placée grandira rapidement et gagnera des habitants. Ce qui est intéressant à ce niveau, c’est que les citoyens ainsi obtenus peuvent être placés dans la production d’une ressource donnée. Vous voulez soutenir la guerre ? Concentrez-vous sur la production pendant quelques tours, ou risquez d’immobiliser votre ville et de couper toute production de ressources. Votre armée dépense-t-elle trop ? Générez plus de brouillard au combat et vous pouvez économiser votre économie. Il y a donc une vraie aventure ici, mais c’est aussi un mécanisme de gestion très efficace qui peut facilement faire passer votre empire d’une superpuissance à une ancienne gloire stagnante depuis trop longtemps. En fait, négliger la recherche ou les points d’empire peut être fatal. Ainsi, ces derniers définissent la stratégie de l’empire en accordant des bonus militaires, économiques, scientifiques ou d’expansion (augmentation des lignes de vue des unités, etc.) et ont donc une importance capitale. La science, quant à elle, définit le temps qu’il faut pour rechercher de nouvelles technologies, qui permettent aux gens d’entrer dans de nouveaux bâtiments pour développer des ressources rares, mais aussi des options diplomatiques, des augmentations de production, etc. Trouver l’équilibre parfait est donc très amusant.

énorme rejouabilité

Comme de nombreux jeux du genre, Endless Legend propose plusieurs époques évolutives. Cependant, ce ne sont pas vos réalisations ou les bâtiments que vous construisez qui vous font progresser, c’est la quantité de recherches que vous faites. En fait, la section dédiée à la science est divisée en 6 époques, comprenant un nombre variable d’éléments à découvrir. Cependant, ce n’est pas strictement un arbre, tant qu’une ère est déverrouillée, tout peut être recherché dans l’ordre de son choix. Le seul problème avec ce système, c’est qu’il n’est pas nécessaire de tout chercher dans le temps pour avancer dans le temps, et on se retrouve avec une tonne d’éléments débloqués au fil du temps. On finit par se perdre un peu et on n’a pas vraiment l’impression d’avancer car on prend le temps d’examiner des éléments importants qu’on aurait oubliés dans les temps précédents. Cependant, il existe un mécanisme qui peut déclencher de véritables progrès : les quêtes de faction. En effet, chaque civilisation jouable a non seulement ses propres compétences et traits, mais aussi des missions réelles qui permettent d’en savoir plus sur leurs origines tout en apportant un véritable aspect scénarisé au jeu. Au final, c’est un peu comme si chaque faction disposait de son propre droit de courir. Combiné avec les particularités qui changent fondamentalement le gameplay (certains ne peuvent pas déclarer la guerre, certains ne produisent pas de nourriture, ne vivent que du brouillard, etc.) , cela encourage chaque faction à relancer au moins une partie, donnant ainsi à cette saga sans fin une vie très intéressante.
proxénète mon héros

Comme Age of Wonders, il existe également un système de héros. S’il n’existe malheureusement aucun moyen de définir manuellement leurs aspects physiques et de les modéliser selon vos préférences personnelles, ce sont tout de même des éléments assez intéressants. D’abord, vous devez les acheter sur le marché, puis les affecter à une ville ou une armée avec jusqu’à 4 unités (voire plus, selon la faction). Par conséquent, ils gagneront de l’expérience et monteront de niveau, ce qui leur accordera également des points de compétence. Le but est évidemment de les dépenser sur l’arbre de compétences propre à chaque classe, ce qui leur permet de se concentrer sur la gestion, l’attaque, le siège, etc. Des objets obtenus lors de missions ou de recherches peuvent également leur être attribués pour booster leurs statistiques. De plus, chaque unité, bien que triviale, peut également être configurée comme vous le souhaitez en modifiant ses armes, son casque, sa cuirasse, ses jambières et son bouclier si elle est à une main. Évidemment, certains éléments sont plus chers que d’autres, donc le prix de l’unité créée change, et même certaines ressources rares, comme le titane, sont nécessaires. Par conséquent, avant de modifier vos unités, vous devez être prudent et vous assurer que vous disposez de l’infrastructure nécessaire pour les accorder. Ce système est très proche de ce que l’on retrouve dans Endless Space et est assez jouissif.

Carte soignée

Restons dans le monde qui héberge nos jeux. Au moment où nous parlons, c’est la planète natale éternelle Auriga, un peuple déchu et mystérieux qui dominait autrefois l’univers. Elle est représentée dans le jeu par un ensemble d’hexagones regroupés en zones où une seule ville peut être construite. Ils ont tous leurs propres biomes : forêts, déserts, neige, marécages, etc., les rendant difficiles à coloniser par certaines races. En tout cas, il faut avouer que le rendu est très bon, tant de loin que de près. Le niveau de détail est intéressant, mais surtout la réalisation artistique fait mouche avec une architecture soignée et des décors inspirés. En faisant un zoom arrière, l’apparence change complètement, prenant progressivement des éléments de carte papier, des arbres peints et les textures les plus esthétiques. L’effet est vraiment réussi ! De plus, cette carte a l’avantage d’être générée aléatoirement et de changer fréquemment, grâce au cycle saisonnier qui affecte non seulement les visuels mais aussi la production de ressources. Techniquement, Endless Legend aurait pu être une vraie réussite, si ce n’est si mal. Par exemple, lors de mes tests, j’ai rencontré une erreur de progression qui ne pouvait pas terminer la tâche et une erreur fatale lors du processus de sauvegarde. la honte!

Enfin, le dernier point à mentionner concerne le combat lui-même. Contrairement à certains prétendants, ils se déroulent directement sur la carte générale d’Age of Wonders. Dès le début de la bataille, les troupes sont réparties en 2 zones différentes, qui sont attribuées à chaque belligérant. Il s’agit d’y placer stratégiquement ses troupes avant de se lancer dans des combats tactiques au tour par tour assez classiques. Pour gagner, il faut équilibrer les points d’action et les capacités des unités, en tenant compte du terrain souvent très accidenté. Notez cependant qu’une égalité n’est déclarée qu’après 6 tours si le joueur a encore au moins 1 unité. Ensuite, vous devez attendre le tour suivant pour terminer le travail, ce qui peut parfois être un peu frustrant. Endless Legend n’est en aucun cas parfait, mais surtout c’est un excellent jeu, surtout pour moins de 30€.

En résumé !

Test Endless Legend

Après Endless Space et Dungeon of the Endless, Amplitude continue de développer son univers avec la sortie d'Endless Legend. Pourtant, si jusqu'à présent, le studio parisien s'est inspiré de l'aspect science-fiction, il s'agit cette fois-ci d'une sorte de fantasy civilisationnelle. La recette marche bien ? Concurrencer un titre comme Civilization, ou dans un domaine plus fantastique, Age of Wonders, peut sembler aventureux, mais je vais vous dire tout de suite que cette saga sans fin se porte plutôt bien. En substance, cependant, il n'est pas fondamentalement différent de son modèle, et intègre même la plupart des mécanismes. Le problème initial était donc de placer correctement ses villes sur la grille hexagonale pour en extraire un maximum de ressources. Les plaines fournissent la nourriture nécessaire au développement de la ville en question, les forêts fournissent un potentiel industriel, qui détermine le nombre de tours nécessaires pour construire et recruter, les terres boueuses et les ruines fournissent la science, et les espaces urbains fournissent une augmentation à proprement parler utile dans les discussions diplomatiques Influence , last, last but not least, la dernière ressource est le brouillard. Sans aucun doute la chose la plus précieuse d'Auriga, elle fait à la fois office de monnaie et permet d'accélérer la construction ou le recrutement, d'engager des mercenaires, etc. Mécanisme classique mais efficace Une ville bien placée grandira rapidement et gagnera des habitants. Ce qui est intéressant à ce niveau, c'est que les citoyens ainsi obtenus peuvent être placés dans la production d'une ressource donnée. Vous voulez soutenir la guerre ? Concentrez-vous sur la production pendant quelques tours, ou risquez d'immobiliser votre ville et de couper toute production de ressources. Votre armée dépense-t-elle trop ? Générez plus de brouillard au combat et vous pouvez économiser votre économie. Il y a donc une vraie aventure ici, mais c'est aussi un mécanisme de gestion très efficace qui peut facilement faire passer votre empire d'une superpuissance à une ancienne gloire stagnante depuis trop longtemps. En fait, négliger la recherche ou les points d'empire peut être fatal. Ainsi, ces derniers définissent la stratégie de l'empire en accordant des bonus militaires, économiques, scientifiques ou d'expansion (augmentation des lignes de vue des unités, etc.) et ont donc une importance capitale. La science, quant à elle, définit le temps qu'il faut pour rechercher de nouvelles technologies, qui permettent aux gens d'entrer dans de nouveaux bâtiments pour développer des ressources rares, mais aussi des options diplomatiques, des augmentations de production, etc. Trouver l'équilibre parfait est donc très amusant. énorme rejouabilité Comme de nombreux jeux du genre, Endless Legend propose plusieurs époques évolutives. Cependant, ce ne sont pas vos réalisations ou les bâtiments que vous construisez qui vous font progresser, c'est la quantité de recherches que vous faites. En fait, la section dédiée à la science est divisée en 6 époques, comprenant un nombre variable d'éléments à découvrir. Cependant, ce n'est pas strictement un arbre, tant qu'une ère est déverrouillée, tout peut être recherché dans l'ordre de son choix. Le seul problème avec ce système, c'est qu'il n'est pas nécessaire de tout chercher dans le temps pour avancer dans le temps, et on se retrouve avec une tonne d'éléments débloqués au fil du temps. On finit par se perdre un peu et on n'a pas vraiment l'impression d'avancer car on prend le temps d'examiner des éléments importants qu'on aurait oubliés dans les temps précédents. Cependant, il existe un mécanisme qui peut déclencher de véritables progrès : les quêtes de faction. En effet, chaque civilisation jouable a non seulement ses propres compétences et traits, mais aussi des missions réelles qui permettent d'en savoir plus sur leurs origines tout en apportant un véritable aspect scénarisé au jeu. Au final, c'est un peu comme si chaque faction disposait de son propre droit de courir. Combiné avec les particularités qui changent fondamentalement le gameplay (certains ne peuvent pas déclarer la guerre, certains ne produisent pas de nourriture, ne vivent que du brouillard, etc.) , cela encourage chaque faction à relancer au moins une partie, donnant ainsi à cette saga sans fin une vie très intéressante. proxénète mon héros Comme Age of Wonders, il existe également un système de héros. S'il n'existe malheureusement aucun moyen de définir manuellement leurs aspects physiques et de les modéliser selon vos préférences personnelles, ce sont tout de même des éléments assez intéressants. D'abord, vous devez les acheter sur le marché, puis les affecter à une ville ou une armée avec jusqu'à 4 unités (voire plus, selon la faction). Par conséquent, ils gagneront de l'expérience et monteront de niveau, ce qui leur accordera également des points de compétence. Le but est évidemment de les dépenser sur l'arbre de compétences propre à chaque classe, ce qui leur permet de se concentrer sur la gestion, l'attaque, le siège, etc. Des objets obtenus lors de missions ou de recherches peuvent également leur être attribués pour booster leurs statistiques. De plus, chaque unité, bien que triviale, peut également être configurée comme vous le souhaitez en modifiant ses armes, son casque, sa cuirasse, ses jambières et son bouclier si elle est à une main. Évidemment, certains éléments sont plus chers que d'autres, donc le prix de l'unité créée change, et même certaines ressources rares, comme le titane, sont nécessaires. Par conséquent, avant de modifier vos unités, vous devez être prudent et vous assurer que vous disposez de l'infrastructure nécessaire pour les accorder. Ce système est très proche de ce que l'on retrouve dans Endless Space et est assez jouissif. Carte soignée Restons dans le monde qui héberge nos jeux. Au moment où nous parlons, c'est la planète natale éternelle Auriga, un peuple déchu et mystérieux qui dominait autrefois l'univers. Elle est représentée dans le jeu par un ensemble d'hexagones regroupés en zones où une seule ville peut être construite. Ils ont tous leurs propres biomes : forêts, déserts, neige, marécages, etc., les rendant difficiles à coloniser par certaines races. En tout cas, il faut avouer que le rendu est très bon, tant de loin que de près. Le niveau de détail est intéressant, mais surtout la réalisation artistique fait mouche avec une architecture soignée et des décors inspirés. En faisant un zoom arrière, l'apparence change complètement, prenant progressivement des éléments de carte papier, des arbres peints et les textures les plus esthétiques. L'effet est vraiment réussi ! De plus, cette carte a l'avantage d'être générée aléatoirement et de changer fréquemment, grâce au cycle saisonnier qui affecte non seulement les visuels mais aussi la production de ressources. Techniquement, Endless Legend aurait pu être une vraie réussite, si ce n'est si mal. Par exemple, lors de mes tests, j'ai rencontré une erreur de progression qui ne pouvait pas terminer la tâche et une erreur fatale lors du processus de sauvegarde. la honte! Enfin, le dernier point à mentionner concerne le combat lui-même. Contrairement à certains prétendants, ils se déroulent directement sur la carte générale d'Age of Wonders. Dès le début de la bataille, les troupes sont réparties en 2 zones différentes, qui sont attribuées à chaque belligérant. Il s'agit d'y placer stratégiquement ses troupes avant de se lancer dans des combats tactiques au tour par tour assez classiques. Pour gagner, il faut équilibrer les points d'action et les capacités des unités, en tenant compte du terrain souvent très accidenté. Notez cependant qu'une égalité n'est déclarée qu'après 6 tours si le joueur a encore au moins 1 unité. Ensuite, vous devez attendre le tour suivant pour terminer le travail, ce qui peut parfois être un peu frustrant. Endless Legend n'est en aucun cas parfait, mais surtout c'est un excellent jeu, surtout pour moins de 30€.
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!