Test Escape From Tarkov – C’est dur !

Expérience unique imaginée et choyée par le studio russe Battlestate Games basé à Saint-Pétersbourg, Escape from Tarkov défend la vision progressiste et exigeante du jeu vidéo. Comme de nombreux jeux lancés en accès anticipé, le FPS se donne chaque semaine les moyens de ses ambitions grâce à une longue phase de bêta. Mais le parcours de survie actuel répond-il aux attentes des joueurs ? La promesse d’une aventure passionnante et sans compromis a-t-elle été tenue ? Répondez avec des halètements et des mains tremblantes.

Un voyage en direction de la Russie

La ville de Tarkov n’est que ruines. La ville autrefois animée et animée de cette patrie fictive, située dans la région fictive de Norvinsk, n’existe plus. La zone a été bouclée après que le scandale a dégénéré en affrontements armés impliquant des soldats de la paix de l’ONU, des troupes du ministère de l’Intérieur et des sociétés militaires privées, laissant les citoyens isolés dans un conflit armé local. Vous incarnez un soldat de l’une des deux compagnies paramilitaires susmentionnées (BEAR/USEC) dont le seul objectif est de survivre à tout prix et de collecter des indices pour résoudre les mystères entourant la ville de Tarkov.

Inspiré du grand S.T.A.L.K.E.R. Mutants mis à part, Escape from Tarkov séduit par son cadre apocalyptique et son sens apocalyptique de l’oppression émergeant d’une ville dépouillée de sa simple notion d’existence. Sur le papier, Battlestate Games nous avait promis d’enquêter les armes à la main. Cependant, Intimate EFT supprime les récits traditionnels, permet aux légendes de se déplacer librement et stimule l’exploration des joueurs en diffusant des informations et des anecdotes partout. Malheureusement, en raison du manque de scénarios réels, l’élément humain qui émerge dans ce processus empêche les survivants de s’épanouir dans l’histoire.

Fidèle à ses tons et à son architecture slaves, Tarkov utilise des tons gris et se compose d’une suite de bâtiments industriels et de logements sociaux de l’époque communiste, mais pas que. Tarkov s’étend sur des kilomètres et possède un environnement riche et diversifié. Bord de mer, entrepôts, rase campagne, quartiers résidentiels… le dépaysement est total. Puisque Tarkov semble crédible aux yeux des Occidentaux et des locaux, cela n’a absolument aucun sens d’accuser l’EFT d’être terne et gris. L’héritage de l’ex-Union soviétique et de son urbanisation forcée est bien réel et confère au titre une aura toute particulière.

Techniquement parlant, l’espace de Tarkov se permet de commettre quelques péchés de jeunesse. Mis à part l’aliasing et quelques baisses de fréquence d’images (bien que le titre soit généralement fluide), l’EFT était chaud et froid. Les textures sont parfois réalistes et parfois sommaires, les éclairages parfois peu créatifs, la répétition folle des mêmes actifs (stations-service, voitures, entrepôts, etc.)… Ces détails entrent en conflit avec l’accent mis sur l’ambiance et la ville de Tarkov à travers. Cependant, il est très agréable de traverser les hectares de Tarkov sous le feu, propices à une survie impitoyable… bien que la zone actuellement ouverte aux « touristes » soit limitée (douanes, littoral, usines, forêts).

Maître de guerre

« Nous voulons du hardcore… jusqu’à notre mort. » Vous en aurez pour votre argent, et vos oreilles bourdonneront lorsque vous entendrez le doux son « Takatakatak » de l’AK-47 crachant son plomb sur votre cadavre, et le cadavre a rien Allongé sur le sol avec colère. Escape from Tarkov n’a pas les pieds mous. Ce FPS est déchirant et bourré de napalm. Vous mordrez la poussière et mangerez la racine de pissenlit encore et encore avant de voir la lumière au bout du tunnel. Vous en voudrez plus. Sans fioritures et sans compromis, le mot « hardcore » définit parfaitement le nom de Battlestate Games. Tarkov n’est pas un endroit populaire et vous aurez du mal à l’apprendre.

Le conflit y est intense. Aucun vol lyrique n’est prévu, mais des échanges de tirs sporadiques auront lieu. Vous êtes toujours à l’affût du moindre bruit, du moindre pixel saillant. Et la principale force d’Escape from Tarkov, c’est cette ambiance pesante et le genre de peur qui fait peur derrière le mur. La mort attendait patiemment au coin de la ruelle. 2-3 balles suffisent généralement pour abattre les ennemis, et le système de guérison accentue le réalisme présent dans le titre. Il n’y a pas de régénération automatique ici, il faut utiliser une trousse de secours, des pansements, de la morphine, des attelles… selon le type de blessure pour continuer son expédition. Pour aggraver les choses, votre avatar se déshydratera à cause de la faim qui lui tire l’estomac en raison de la marche pénible dans les bois. Soif et/ou faim, votre vision se brouille, votre endurance baisse. EFT pousse la survie à la limite. Les survivants en herbe seront ravis.

Tarkov détient de nombreux secrets qui doivent être découverts raid après raid. Il est impossible de quitter la zone sans se rendre au point de ramassage précis que les novices ne connaissent généralement pas. Apprendre sur le tas, se familiariser avec ces lieux et marquer manuellement des points d’intérêt sur des cartes achetées ou dénichées sur place est un moyen efficace de se déplacer dans cette ville russe en déclin. L’information est la clé du succès, et comprendre les différents domaines de Tarkov fera une grande différence. Il est donc possible de parcourir la ville avec des chaussures Scavenger, avec un équipement défini par le jeu, pas par vous. Un moyen idéal de s’intégrer dans le lieu sans risquer de disparaître avec votre avatar.

Roi de la guerre

Pourquoi risquer sa vie ? Pour un bref moment de gloire devant le Seigneur ? Escape from Tarkov s’appuie sur l’appel du butin pour motiver les troupes. Infiltrer une zone est une aventure, miser sur des armes, des armures, des lunettes de vision nocturne… pour un retour sur investissement décent. Mourir en mission, c’est perdre tout l’équipement et les objets collectés en cours de route (argent, pièces d’armes, nourriture, etc.). Cependant, vos matériels de départ peuvent être assurés s’ils ne sont pas récupérés par d’autres joueurs. Vous reviendrez souvent de la bataille avec un sac mortuaire, mais parfois votre héroïsme, votre courage (et votre chance) se rassembleront et vous sortirez vivant de cette fosse commune ouverte. Parce que les ennemis sont hostiles, à la fois chez les humains appartenant aux deux factions, et chez les charognards avec IA digest (attention, les vrais joueurs sont cachés dans les Scavs).

Tous ces éléments ont pour objectif spécifique de satisfaire les besoins des marchands qui ont exploité le malheur de Tarkov pour gagner de l’argent. Le troc et la vente prennent la plupart de leur temps et ils vous donneront beaucoup de tâches à accomplir. Prendre la forme de missions « FedEx » pas vraiment originales. Une fois acceptées, divers objets uniques apparaissent sur l’une des cartes. Le trouver, laisser la zone vivante et la ramener vous récompensera avec des roubles, des dollars, des armes et des objets. Livreur post-apocalyptique… c’est votre credo.

Votre puissance de feu augmente à mesure que vos compétences augmentent et que votre portefeuille s’épaissit. Battlestate Games aime les armes et ne les loue pas vraiment. Et « Escape from Tarkov » élève le concept des fusillades au sommet de l’art. Trente fusils d’assaut/chasse/sniper, mitraillettes et pistolets sont parfaitement intégrés au jeu. Avec une fidélité étonnante au modèle original, des visuels au comportement, la personnalisation de ces armes est au cœur de l’expérience. Silencieux, chargeurs, lunettes, crosses… Toutes les armes disposent de nombreuses pièces détachées pour améliorer leurs performances. Le studio a porté le vice à son paroxysme en multipliant le genre munitions avec une volonté de réalisme extrême. Malheureusement, le système d’inventaire est assez rudimentaire, nécessitant des dizaines d’opérations pour stocker et trier les montagnes de matériel qui s’entassent tout au long de l’aventure.

Cependant, l’équipement n’est pas tout, et votre avatar deviendra plus fort au fur et à mesure que vous explorerez la ville de Tarkov. Le système de compétences est le reflet du jeu dans son ensemble. Le réalisme du sacro-saint du clergé ! Courir peut augmenter votre endurance. Prendre des coups augmente votre résistance. Se soigner, inspecter des objets, défoncer des portes… toutes vos actions ont un impact direct sur votre métabolisme et vos compétences. Il n’y a pas de point d’expérience à attribuer. Votre montée en puissance se fait naturellement et reflète vos aventures. Le nivellement ne fait pas exception. Votre acte de bravoure a un but purement mathématique. Le buff d’expérience met fin à votre raid et assure une montée de niveau progressive (et régulière). Une manière claire et compréhensible de traduire votre progression sans jurer par ce réalisme tant recherché.

Compagnon d’armes

La survie passe souvent par la coopération, ce qui est parfait dans Escape from Tarkov, même si ce n’est pas encore atteint à 100% dans la version en ligne. L’ensemble du système de faction n’est actuellement qu’un écran de fumée pour soutenir un sentiment artificiel d’appartenance. BEAR ou USEC… ça n’a pas d’importance. La plupart des joueurs tirent en visant sans prendre le temps de scruter l’emblème brodé sur votre camouflage. Il n’y a pas de pénalité lorsque le joueur élimine des alliés. Battlestate Games y travaille. Il y a donc de l’espoir.

Et ce FPS dispose d’un système de groupe temporaire pour palier à ce problème. Le matchmaking offre la possibilité d’inviter des joueurs (jusqu’à 4) à vous rejoindre. La valeur ajoutée est indéniable. Coopérez, couvrez les angles morts en attendant que vos coéquipiers recherchent des cadavres, avancez ensemble et protégez-vous des dangers qui vous entourent… obtenez une récompense décente de Tarkov et tenez la promesse d’un jeu compétitif et coopératif. connu. Plus d’un c’est toujours mieux !

En résumé !

Test Escape From Tarkov – C’est dur !

Expérience unique imaginée et choyée par le studio russe Battlestate Games basé à Saint-Pétersbourg, Escape from Tarkov défend la vision progressiste et exigeante du jeu vidéo. Comme de nombreux jeux lancés en accès anticipé, le FPS se donne chaque semaine les moyens de ses ambitions grâce à une longue phase de bêta. Mais le parcours de survie actuel répond-il aux attentes des joueurs ? La promesse d'une aventure passionnante et sans compromis a-t-elle été tenue ? Répondez avec des halètements et des mains tremblantes. Un voyage en direction de la Russie La ville de Tarkov n'est que ruines. La ville autrefois animée et animée de cette patrie fictive, située dans la région fictive de Norvinsk, n'existe plus. La zone a été bouclée après que le scandale a dégénéré en affrontements armés impliquant des soldats de la paix de l'ONU, des troupes du ministère de l'Intérieur et des sociétés militaires privées, laissant les citoyens isolés dans un conflit armé local. Vous incarnez un soldat de l'une des deux compagnies paramilitaires susmentionnées (BEAR/USEC) dont le seul objectif est de survivre à tout prix et de collecter des indices pour résoudre les mystères entourant la ville de Tarkov. Inspiré du grand S.T.A.L.K.E.R. Mutants mis à part, Escape from Tarkov séduit par son cadre apocalyptique et son sens apocalyptique de l'oppression émergeant d'une ville dépouillée de sa simple notion d'existence. Sur le papier, Battlestate Games nous avait promis d'enquêter les armes à la main. Cependant, Intimate EFT supprime les récits traditionnels, permet aux légendes de se déplacer librement et stimule l'exploration des joueurs en diffusant des informations et des anecdotes partout. Malheureusement, en raison du manque de scénarios réels, l'élément humain qui émerge dans ce processus empêche les survivants de s'épanouir dans l'histoire. Fidèle à ses tons et à son architecture slaves, Tarkov utilise des tons gris et se compose d'une suite de bâtiments industriels et de logements sociaux de l'époque communiste, mais pas que. Tarkov s'étend sur des kilomètres et possède un environnement riche et diversifié. Bord de mer, entrepôts, rase campagne, quartiers résidentiels... le dépaysement est total. Puisque Tarkov semble crédible aux yeux des Occidentaux et des locaux, cela n'a absolument aucun sens d'accuser l'EFT d'être terne et gris. L'héritage de l'ex-Union soviétique et de son urbanisation forcée est bien réel et confère au titre une aura toute particulière. Techniquement parlant, l'espace de Tarkov se permet de commettre quelques péchés de jeunesse. Mis à part l'aliasing et quelques baisses de fréquence d'images (bien que le titre soit généralement fluide), l'EFT était chaud et froid. Les textures sont parfois réalistes et parfois sommaires, les éclairages parfois peu créatifs, la répétition folle des mêmes actifs (stations-service, voitures, entrepôts, etc.)... Ces détails entrent en conflit avec l'accent mis sur l'ambiance et la ville de Tarkov à travers. Cependant, il est très agréable de traverser les hectares de Tarkov sous le feu, propices à une survie impitoyable... bien que la zone actuellement ouverte aux "touristes" soit limitée (douanes, littoral, usines, forêts). Maître de guerre "Nous voulons du hardcore... jusqu'à notre mort." Vous en aurez pour votre argent, et vos oreilles bourdonneront lorsque vous entendrez le doux son "Takatakatak" de l'AK-47 crachant son plomb sur votre cadavre, et le cadavre a rien Allongé sur le sol avec colère. Escape from Tarkov n'a pas les pieds mous. Ce FPS est déchirant et bourré de napalm. Vous mordrez la poussière et mangerez la racine de pissenlit encore et encore avant de voir la lumière au bout du tunnel. Vous en voudrez plus. Sans fioritures et sans compromis, le mot "hardcore" définit parfaitement le nom de Battlestate Games. Tarkov n'est pas un endroit populaire et vous aurez du mal à l'apprendre. Le conflit y est intense. Aucun vol lyrique n'est prévu, mais des échanges de tirs sporadiques auront lieu. Vous êtes toujours à l'affût du moindre bruit, du moindre pixel saillant. Et la principale force d'Escape from Tarkov, c'est cette ambiance pesante et le genre de peur qui fait peur derrière le mur. La mort attendait patiemment au coin de la ruelle. 2-3 balles suffisent généralement pour abattre les ennemis, et le système de guérison accentue le réalisme présent dans le titre. Il n'y a pas de régénération automatique ici, il faut utiliser une trousse de secours, des pansements, de la morphine, des attelles... selon le type de blessure pour continuer son expédition. Pour aggraver les choses, votre avatar se déshydratera à cause de la faim qui lui tire l'estomac en raison de la marche pénible dans les bois. Soif et/ou faim, votre vision se brouille, votre endurance baisse. EFT pousse la survie à la limite. Les survivants en herbe seront ravis. Tarkov détient de nombreux secrets qui doivent être découverts raid après raid. Il est impossible de quitter la zone sans se rendre au point de ramassage précis que les novices ne connaissent généralement pas. Apprendre sur le tas, se familiariser avec ces lieux et marquer manuellement des points d'intérêt sur des cartes achetées ou dénichées sur place est un moyen efficace de se déplacer dans cette ville russe en déclin. L'information est la clé du succès, et comprendre les différents domaines de Tarkov fera une grande différence. Il est donc possible de parcourir la ville avec des chaussures Scavenger, avec un équipement défini par le jeu, pas par vous. Un moyen idéal de s'intégrer dans le lieu sans risquer de disparaître avec votre avatar. Roi de la guerre Pourquoi risquer sa vie ? Pour un bref moment de gloire devant le Seigneur ? Escape from Tarkov s'appuie sur l'appel du butin pour motiver les troupes. Infiltrer une zone est une aventure, miser sur des armes, des armures, des lunettes de vision nocturne... pour un retour sur investissement décent. Mourir en mission, c'est perdre tout l'équipement et les objets collectés en cours de route (argent, pièces d'armes, nourriture, etc.). Cependant, vos matériels de départ peuvent être assurés s'ils ne sont pas récupérés par d'autres joueurs. Vous reviendrez souvent de la bataille avec un sac mortuaire, mais parfois votre héroïsme, votre courage (et votre chance) se rassembleront et vous sortirez vivant de cette fosse commune ouverte. Parce que les ennemis sont hostiles, à la fois chez les humains appartenant aux deux factions, et chez les charognards avec IA digest (attention, les vrais joueurs sont cachés dans les Scavs). Tous ces éléments ont pour objectif spécifique de satisfaire les besoins des marchands qui ont exploité le malheur de Tarkov pour gagner de l'argent. Le troc et la vente prennent la plupart de leur temps et ils vous donneront beaucoup de tâches à accomplir. Prendre la forme de missions "FedEx" pas vraiment originales. Une fois acceptées, divers objets uniques apparaissent sur l'une des cartes. Le trouver, laisser la zone vivante et la ramener vous récompensera avec des roubles, des dollars, des armes et des objets. Livreur post-apocalyptique... c'est votre credo. Votre puissance de feu augmente à mesure que vos compétences augmentent et que votre portefeuille s'épaissit. Battlestate Games aime les armes et ne les loue pas vraiment. Et "Escape from Tarkov" élève le concept des fusillades au sommet de l'art. Trente fusils d'assaut/chasse/sniper, mitraillettes et pistolets sont parfaitement intégrés au jeu. Avec une fidélité étonnante au modèle original, des visuels au comportement, la personnalisation de ces armes est au cœur de l'expérience. Silencieux, chargeurs, lunettes, crosses... Toutes les armes disposent de nombreuses pièces détachées pour améliorer leurs performances. Le studio a porté le vice à son paroxysme en multipliant le genre munitions avec une volonté de réalisme extrême. Malheureusement, le système d'inventaire est assez rudimentaire, nécessitant des dizaines d'opérations pour stocker et trier les montagnes de matériel qui s'entassent tout au long de l'aventure. Cependant, l'équipement n'est pas tout, et votre avatar deviendra plus fort au fur et à mesure que vous explorerez la ville de Tarkov. Le système de compétences est le reflet du jeu dans son ensemble. Le réalisme du sacro-saint du clergé ! Courir peut augmenter votre endurance. Prendre des coups augmente votre résistance. Se soigner, inspecter des objets, défoncer des portes… toutes vos actions ont un impact direct sur votre métabolisme et vos compétences. Il n'y a pas de point d'expérience à attribuer. Votre montée en puissance se fait naturellement et reflète vos aventures. Le nivellement ne fait pas exception. Votre acte de bravoure a un but purement mathématique. Le buff d'expérience met fin à votre raid et assure une montée de niveau progressive (et régulière). Une manière claire et compréhensible de traduire votre progression sans jurer par ce réalisme tant recherché. Compagnon d'armes La survie passe souvent par la coopération, ce qui est parfait dans Escape from Tarkov, même si ce n'est pas encore atteint à 100% dans la version en ligne. L'ensemble du système de faction n'est actuellement qu'un écran de fumée pour soutenir un sentiment artificiel d'appartenance. BEAR ou USEC... ça n'a pas d'importance. La plupart des joueurs tirent en visant sans prendre le temps de scruter l'emblème brodé sur votre camouflage. Il n'y a pas de pénalité lorsque le joueur élimine des alliés. Battlestate Games y travaille. Il y a donc de l'espoir. Et ce FPS dispose d'un système de groupe temporaire pour palier à ce problème. Le matchmaking offre la possibilité d'inviter des joueurs (jusqu'à 4) à vous rejoindre. La valeur ajoutée est indéniable. Coopérez, couvrez les angles morts en attendant que vos coéquipiers recherchent des cadavres, avancez ensemble et protégez-vous des dangers qui vous entourent... obtenez une récompense décente de Tarkov et tenez la promesse d'un jeu compétitif et coopératif. connu. Plus d'un c'est toujours mieux !
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