Test F1 2010 sur XBOX 360

Codemasters nous a gentiment envoyé la version presse de F1 2010 sur XBOX 360, j’ai donc pu tester ce jeu pour vous 😉
Mais attention, je ne suis pas un super expert des jeux de Formule 1 ^^. Donc, merci d’être indulgent et maintenant je vous laisse avec mon test… !

Réalisation :

Pour rappel, le dernier jeu de simulation de formule 1 sur consoles HD date de 2007, un certain Formula One : Championship Edition… Merci à la base de données de www.jeuxvideo.com, car moi je l’avais effacé de ma mémoire ;-)

Cette mouture 2010 est très bien réalisée ! En même temps, vous me direz qu’il faut le faire aujourd’hui pour faire un jeu moche… Même si ça arrive encore ;-), ici ce n’est pas du tout le cas !

Les circuits et voitures sont très bien modélisés, les effets météo sont également au rendez-vous et le tout donne un jeu très fluide et réaliste.

Jouabilité :

Je trouve que les jeux de simulation sont souvent un peu plus compliqué à prendre en main et encore davantage quand il s’agit de Formule 1. Mais, F1 2010 c’est voulu accessible pour tout le monde.

Donc, plusieurs aides au pilotage sont disponibles (courbe de trajectoire et freinage, freinage automatique, …).

Bien évidement les « pros » devront les désactiver pour obtenir un maximum de sensations et augmenter la difficulté, afin de réalisé le nombre de tours maximum par course.

Cependant, F1 2010 reste avant tout une simulation. Donc même avec des aides activées, les courses demandent de la concentration, de l’adresse,… Car au minimum, sans compter les essais et la qualification, il faudra faire environ 10 tours par course.

Et pour vous aider encore un peu, le jeu dispose de flash-back. Leur nombre varie selon la difficulté sélectionnée et ils permettent, comme dans certains jeux de course (Grid), de revenir quelques secondes avant un accident, une tête à queue…

Le jeu respecte exactement le règlement 2010. En Formule 1, il faut réaliser des « dépassements courtois », ne pas trop « pousser » l’adversaire,… à la longue c’est assez soulant. Mais surtout pour moi, car je suis plus habitué au jeu de course arcade.

Au niveau de l’IA, celle-ci est relativement bien faite et équilibrée. Vos adversaires seront toujours derrière vous, donc attention au faux pas ! Mais elle sera également reconnaitre un dépassement propre et ne vous enverra pas dans le décor pour autant 😉

Et enfin, il est bien évidemment possible d’effectuer des réglages sur la voiture. Soit de manière automatique, soit plus détaillé et quelque peu hardcore pour les novices 😉

Bande son :

Quasiment irréprochable ! Le jeu est vraiment immersif et on s’y croirait. Les moteurs vrombissent à souhait et les commentaires restent assez discrets. Mais bon, à force ont a l’impression de jouer à Maya l’Abeille ^^.

Par contre, dans le paddock, nous avons droit à des interviews (assez inutiles et débiles), qui ne sont pas parlées. C’est juste un « question/réponse » textuel.

Durée de vie :

Le mode carrière est assez complet. Vu mon niveau, je ne l’ai pas terminé… mais d’après les différents retours, il faut plusieurs dizaines d’heures pour en venir à bout.

Le multi-joueurs est disponible mais en ligne ou LAN… donc pas d’écran splitté possible.

Conclusion :

Même si je ne suis pas un habitué des jeux de formule 1, j’ai tout de même trouvé F1 2010 très immersif et réaliste !

Je pense que pour les adeptes, il sera leur nouvelle référence sur PS3, XBOX 360 ou encore PC.

Moi, je n’ai pas du tout aimé les arrêts aux stands… A chaque fois qu’on me laissait partir, j’avais un max de retard irrécupérable. Enfin, pour mon niveau…

Ensuite, certains regrettent l’absence de podium, mais mon classement ne m’a pas permis d’aller jusque là ^^.

Malgré ces quelques défauts et bugs (qui seront peut-être corrigés via un patch), F1 2010 est un jeu indispensable pour les fans de F1 et jeux de course.