Test .hack//Infection Part 1 : A la découverte du RPG Jap !

Avec l’adage « mieux vaut tard que jamais », accueillons le premier volet de la tétralogie Dot Hack, sous-titré Infection, dans l’Ancien Monde. Sorti au Japon (le pays des joueurs de RPG heureux !) il y a environ deux ans, nous avons accès à ce projet multimédia à fort contenu grâce à Atari, qui propose également une version française utile. Inutile de dire que 2004 sera rempli de RPG de toutes sortes, et si vous décidez d’affronter Mana Sword et FFTA, gardez un œil sur les infections .hack, qui risquent de vous étouffer.

Le principe du titre, s’il se veut engageant, réfléchi et ambitieux, n’est pas unique en soi. Par conséquent, permettre aux joueurs de vivre l’aventure à travers plusieurs médias est un processus qui a émergé au Japon il y a quelque temps. Prenons un exemple à travers un film étonnant (si vous n’avez pas vu le chef-d’oeuvre d’Hiroyuki, foncez), un manga, un roman (écrit par Oshii Mamoru lui-même) et un jeu vidéo Pour citer l’excellent « Blood The Last Vampire ». , nous raconte les aventures de la mystérieuse Saya. En revanche, cette curiosité atteint rarement nos frontières, et c’est avec un appétit qui tend vers une faim gigantesque que l’on goûte enfin à cet univers entremêlé de séries télévisées, d’OAV, de BD et de jeux vidéo. Enfin fusionné pour donner au lecteur/joueur/spectateur une vision globale du projet, qui ne survolera que la première œuvre de la saga impliquée dans ce test.

Si à première vue le joueur peut se sentir mal à l’aise face à toutes ces choses apparemment indissociables, commençons par apaiser votre petit barde de niveau 1. Certes, Dot Hack s’étend sur plusieurs supports, mais vous n’avez pas besoin de tout regarder pour comprendre pourquoi et comment. La bonne nouvelle, c’est que vous trouverez en récompense le premier OAV du jeu Infection, qui sera bien entendu repris dans les trois tomes suivants. Pour ne pas gâcher la surprise de cette découverte, disons simplement que l’OAV (45 minutes avec quelques bonus sympathiques pour vous aider à mieux appréhender le jeu et l’anime) entretient un style contemplatif, posant et présentant une variété de Personnages régissent le concept du L’univers de Dot Hack, et le concept du monde élargi, le monde virtuel (dans un monde virtuel) dans lequel vous évoluerez. Alors le point fort d’un OAV n’est pas sa réalisation, mais son cadre, son ambiance, si peu engageante, qui donne envie d’en voir plus, un constat qui s’avère être exactement le même que le jeu. La série télévisée (qui devrait bientôt arriver dans le premier jeu et raconte les événements qui ont précédé le jeu) se déroulera également dans le MMORPG The World, mais détaillera le sort du protagoniste que vous pourrez rencontrer plus tard dans le jeu. En ce qui concerne le manga, disons ceci – cela sera directement attaché à la série animée, mais encore une fois, je veux vous laisser un bonus qui vous expliquera tout en détail.

Le combat en solo est toujours dynamique, mais loin d’être aussi amusant que le combat en équipe. En parlant de détails, regardons d’abord le concept de Dot Hack. Le tout est en fait assez simple, du moins dans les bases. Vous incarnez un garçon qui va découvrir un MMORPG appelé The World. Vous démarrez donc votre aventure devant un écran qui représente le bureau de votre ordinateur (que vous pouvez modifier). Ici, vous pouvez lire toutes sortes de nouvelles (sur le monde « réel » ou autre), lire des e-mails, sauvegarder des jeux et bien sûr visiter le monde du célèbre MMORPG. Une fois que vous décidez de jouer à The World, vous aurez accès à deux autres fonctionnalités, l’une qui vous permet d’entrer réellement dans le jeu (en vous connectant) et l’autre qui vous emmène sur les forums MMORPG où vous pouvez trouver une tonne de des infos sur le jeu. J’espère que c’est là Tout le monde faisait attention avant car cela deviendrait un peu compliqué. De retour dans le jeu, vous évoluerez comme n’importe quel RPG, en combattant des créatures pour gagner de l’expérience, en achetant des objets, des armes, des armures et en rencontrant de multiples PNJ ou alliés. Cependant, la puissance de Dot Hack est que les personnes que tu verras sont aussi des joueurs auxquels tu es connecté, avec qui tu peux parler ou échanger des objets. La relation entre eux est donc différente et similaire par rapport à un vrai RPG car parfois on a l’impression d’être devant un vrai MMORPG. Il se caractérise par le mouvement rapide des PNJ qui évoluent comme ils l’entendent (c’est un peu difficile à décrire, mais l’aspect « je cours et je ne sais pas où aller » qui est propre à de nombreux MMORPG est bien représenté ici) et est visible Envie de conversations entre personnages médiocres (via la fenêtre de chat au-dessus de leurs avatars) comme « Super armure ! », « Suivez-moi, je sais où trouver des monstres de haut niveau », etc. De plus, si vous trouvez un personnage que vous souhaitez rejoindre dans l’équipe (ce qui va à l’encontre du scénario de n’importe quel RPG), dans le monde réel, vos compagnons vous laisseront souvent dormir ou manger sans avertissement.

Donc tout a été très réussi, donc c’est fascinant d’entrer dans les jeux qui composent Dot Hack parce qu’on sait qu’à travers The World, on va vivre dans une histoire interconnectée où le monde réel est plus ou moins englouti par le MMORPG à ce sujet. Je ne vous en dirai pas plus, juste que tout commence par la chute soudaine du joueur du Monde dans le coma, comme Orca, un joueur de haut niveau qui vous prendra sous son aile en début de partie. Pour ceux que ça intéresse, l’ambiance est très similaire à la série Serial Experiments Lain, sachant que le jeu The World fait bien sûr penser à Lain’s Wired. Aussi ce qui m’a vraiment conquis c’est le fait qu’il fallait constamment naviguer entre le monde et le monde réel pour consulter ses mails, écrire des lettres aux personnes rencontrées dans le jeu, poster sur les forums du jeu, ça a toujours été le cas. automatique car j’ai été ému par l’intrigue. Une fois de retour dans le MMORPG, vous devrez également parcourir les forums du jeu pour trouver les signes nécessaires pour continuer votre aventure. Pour vous donner une orientation, nous avons découvert de manière plus ou moins similaire que cela va et vient dans le RPG tactique Front Mission 3, où le réseau veut enrichir toutes sortes d’informations. Pour conclure cette petite section d’explications, nous pouvons dire que Dot Hack est un RPG classique en surface (niveaux glissés dessus, batailles innombrables et donjons visités), mais fonctionne brillamment en arrière-plan et ne se joue qu’à la fin Toutes ses cartes sont sur la table. Gardez donc à l’esprit que Dot Hack // Infection n’est que le premier d’une série de quatre jeux qui sont eux-mêmes un énorme puzzle multimédia bien conçu… avec un potentiel commercial soigneusement étudié.

Si l’on passe ensuite au centre de The World, Rpgist devrait être à l’aise, car il y a peu de nouveautés à y voir, avec quelques rares pièces éparses directement liées au concept de la série Dot Hack. Vous évoluerez donc sur plusieurs serveurs et vous pourrez accéder à diverses zones grâce à des portails (portes du chaos) qui fonctionnent selon une combinaison de mots-clés. Cette combinaison représentera le niveau de difficulté de chaque zone (ou domaine), et l’écran d’information vous informera également des principaux éléments (eau, sol, etc.) et de divers détails sur la zone. Au cours de l’aventure, vous aurez accès à d’autres serveurs et zones connexes, et ce qui restera le même sera le chemin. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, vous arriverez dans une ville racine où vous pourrez parler à d’autres joueurs, faire des achats, sauvegarder et voyager à travers des portails vers les célèbres champs. Sur ce fil, vous pouvez obtenir de nouveaux mots-clés via le forum du jeu (comme ci-dessus), via vos compagnons ou via des tours. En revanche, je vous dirais qu’il vaut mieux éviter la dernière solution car il y a de fortes chances que vous rencontriez une zone où des monstres de haut niveau peuvent vous tuer d’un seul coup. Le plus simple reste encore d’acquérir un peu d’expérience grâce à la zone débutant (votre niveau monte rapidement), réduisant ainsi les risques, surtout en début de partie vous n’avez pas d’amis sur qui vous appuyer. . Enfin, vous trouverez plusieurs portes qui doivent être piratées pour être déverrouillées, grâce aux âmes virales obtenues grâce au cadeau Data Pump (voir ci-dessous). Ensuite, une fois dans une zone, vous pouvez utiliser la fée pour voir les points jaunes qui apparaissent sur la carte indiquant l’emplacement des ennemis ou des coffres au trésor (certains sont piégés), c’est idéal pour monter de niveau ou obtenir quelques objets que vous pouvez revendre, troquer ou utiliser.

Un autre point très important est le niveau du donjon dans chaque zone. Oui, Dot Hack est un RPG de donjon dans la forme la plus pure de Dark Cloud. Évidemment, cet aspect ne plaira pas à tout le monde, car techniquement, ce titre est plus DC (avec de longs couloirs ternes) que The Dark Chronicles. Une fois dans le donjon, vous ne pourrez pas sauvegarder, malheureusement ces dernières sont assez longues (du moins celles-ci ne sont pas obligatoires) et vous allez saliver si vous n’avez pas une tonne de potions, d’antidotes ou de sorts . Malheureusement, l’échelle de difficulté est assez médiocre, et il faut monter de niveau de manière agressive pour éviter de passer bêtement de la vie à la mort (en se faisant claquer par les ennemis) au dixième niveau du donjon, par exemple, après avoir bien passé une heure et demie ! Cela s’applique également au boss d’origine, la prudence est donc de mise. Par contre, pour ne pas trop vous mettre en colère, je précise que vous pouvez toujours retourner dans une salle de donjon que vous avez déjà visitée et y retrouver les jarres, qui réapparaîtront même si vous les avez détruites auparavant . Pratique pour avoir des objets très utiles. N’oubliez pas de former un groupe (en envoyant un message à vos amis) avant de partir à l’aventure, c’est essentiel pour tirer le meilleur parti d’une bataille plus intéressante à plusieurs.

Le reste du système de jeu est assez standard. Vous pouvez former un groupe de trois personnages maximum (choisis parmi les joueurs que vous rencontrez dans la scène), en vous rappelant que vous ne dirigerez le protagoniste que de manière très réelle (tout en pouvant donner des ordres à vos coéquipiers) dirigera l’équipe style de combat ou En choisissant une technique que vos compagnons utiliseront plus tard) et gambader joyeusement face à des monstres dans des combats en temps réel (Dot Hack a été assimilé à un RPG d’action). Vous devrez utiliser une variété d’objets (offensifs ou défensifs) pour vous protéger, et vous pouvez utiliser une variété de techniques qui s’attachent à vos armes ou armures. Pour utiliser ces cadeaux, vous devrez profiter de points DP qui se régénéreront. C’est essentiel pour l’aventure, car différentes technologies seront associées à votre appareil. Après cela, c’est à vous de choisir les armes (et donc tech, attaques physiques, magie, protection, etc.) adaptées aux ennemis qui peuplent une zone. La dernière chose à retenir est le dernier don au nom de Pump Data. Une fois que vous affaiblissez un monstre, le mot infiltration apparaîtra à l’écran. Le moment venu, vous pourrez redéfinir les stats du monstre avec vos talents, ce qui l’affaiblira (tout en modifiant son apparence) ou le tuera instantanément. Attention cependant, car abuser de cette technique peut signifier game over, car à chaque fois que vous utiliserez ce cadeau (merci vous obtiendrez des âmes virales, des objets), le virus se propagera dans le programme, une fois qu’il aura atteint 100% Game Over apparaîtra, Non un traitement supplémentaire est nécessaire.

Comme vous pouvez le voir dans les quelques captures d’écran à droite, la technologie n’existe pas vraiment. Bien que le jeu ait quelques années, ce n’est pas une excuse, car Final Fantasy X est sorti à peu près au même moment. Bref, si certains personnages profitent d’un super design, en revanche, d’autres en souffrent. Ce constat vaut surtout pour les monstres relativement laids du titre qui n’ont pas beaucoup d’ingéniosité. Les scènes sont vides (quoique surprenantes parfois), vraiment pathétiques, et cela culmine une fois que vous entrez dans un donjon où tout est immense, des couloirs sans fin. Donc Dot Hack ne repose pas sur des graphismes riches pleins de détails, mais sur des compositions musicales très réussies qui accompagnent le joueur de belle manière, même si elles sont encore déséquilibrées.

Terminons notre introduction à la première entrée de la tétralogie du .hack sans perdre de vue que le deuxième épisode devrait sans doute nous permettre de découvrir un nouveau pan de scène, peut-être génial, mais les scénaristes ne sont peut-être pas les premiers Un film Ghost in the Shell et Patlabor 2 ? ! En tant que tel, Dot Hack a de nombreux problèmes (en particulier des problèmes de caméra) et est l’un des RPG les plus classiques. Difficile de quitter un match de départ de nos jours, et le fait que naviguer entre deux mondes apporte beaucoup. Le titre est en français, avec sa structure astucieuse et ses combats dynamiques, il serait dommage de passer à côté de cette appli. Après cela, gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un RPG de donjon aux graphismes très austères, et si vous ne pouvez pas ignorer les deux aspects, vous aurez du mal à entrer dans le monde inquiétant et fascinant de Dot Hack // Infection.

 

En résumé !

Test .hack//Infection Part 1 : A la découverte du RPG Jap !

Avec l'adage "mieux vaut tard que jamais", accueillons le premier volet de la tétralogie Dot Hack, sous-titré Infection, dans l'Ancien Monde. Sorti au Japon (le pays des joueurs de RPG heureux !) il y a environ deux ans, nous avons accès à ce projet multimédia à fort contenu grâce à Atari, qui propose également une version française utile. Inutile de dire que 2004 sera rempli de RPG de toutes sortes, et si vous décidez d'affronter Mana Sword et FFTA, gardez un œil sur les infections .hack, qui risquent de vous étouffer. Le principe du titre, s'il se veut engageant, réfléchi et ambitieux, n'est pas unique en soi. Par conséquent, permettre aux joueurs de vivre l'aventure à travers plusieurs médias est un processus qui a émergé au Japon il y a quelque temps. Prenons un exemple à travers un film étonnant (si vous n'avez pas vu le chef-d'oeuvre d'Hiroyuki, foncez), un manga, un roman (écrit par Oshii Mamoru lui-même) et un jeu vidéo Pour citer l'excellent "Blood The Last Vampire". , nous raconte les aventures de la mystérieuse Saya. En revanche, cette curiosité atteint rarement nos frontières, et c'est avec un appétit qui tend vers une faim gigantesque que l'on goûte enfin à cet univers entremêlé de séries télévisées, d'OAV, de BD et de jeux vidéo. Enfin fusionné pour donner au lecteur/joueur/spectateur une vision globale du projet, qui ne survolera que la première œuvre de la saga impliquée dans ce test. Si à première vue le joueur peut se sentir mal à l'aise face à toutes ces choses apparemment indissociables, commençons par apaiser votre petit barde de niveau 1. Certes, Dot Hack s'étend sur plusieurs supports, mais vous n'avez pas besoin de tout regarder pour comprendre pourquoi et comment. La bonne nouvelle, c'est que vous trouverez en récompense le premier OAV du jeu Infection, qui sera bien entendu repris dans les trois tomes suivants. Pour ne pas gâcher la surprise de cette découverte, disons simplement que l'OAV (45 minutes avec quelques bonus sympathiques pour vous aider à mieux appréhender le jeu et l'anime) entretient un style contemplatif, posant et présentant une variété de Personnages régissent le concept du L'univers de Dot Hack, et le concept du monde élargi, le monde virtuel (dans un monde virtuel) dans lequel vous évoluerez. Alors le point fort d'un OAV n'est pas sa réalisation, mais son cadre, son ambiance, si peu engageante, qui donne envie d'en voir plus, un constat qui s'avère être exactement le même que le jeu. La série télévisée (qui devrait bientôt arriver dans le premier jeu et raconte les événements qui ont précédé le jeu) se déroulera également dans le MMORPG The World, mais détaillera le sort du protagoniste que vous pourrez rencontrer plus tard dans le jeu. En ce qui concerne le manga, disons ceci - cela sera directement attaché à la série animée, mais encore une fois, je veux vous laisser un bonus qui vous expliquera tout en détail. Le combat en solo est toujours dynamique, mais loin d'être aussi amusant que le combat en équipe. En parlant de détails, regardons d'abord le concept de Dot Hack. Le tout est en fait assez simple, du moins dans les bases. Vous incarnez un garçon qui va découvrir un MMORPG appelé The World. Vous démarrez donc votre aventure devant un écran qui représente le bureau de votre ordinateur (que vous pouvez modifier). Ici, vous pouvez lire toutes sortes de nouvelles (sur le monde "réel" ou autre), lire des e-mails, sauvegarder des jeux et bien sûr visiter le monde du célèbre MMORPG. Une fois que vous décidez de jouer à The World, vous aurez accès à deux autres fonctionnalités, l'une qui vous permet d'entrer réellement dans le jeu (en vous connectant) et l'autre qui vous emmène sur les forums MMORPG où vous pouvez trouver une tonne de des infos sur le jeu. J'espère que c'est là Tout le monde faisait attention avant car cela deviendrait un peu compliqué. De retour dans le jeu, vous évoluerez comme n'importe quel RPG, en combattant des créatures pour gagner de l'expérience, en achetant des objets, des armes, des armures et en rencontrant de multiples PNJ ou alliés. Cependant, la puissance de Dot Hack est que les personnes que tu verras sont aussi des joueurs auxquels tu es connecté, avec qui tu peux parler ou échanger des objets. La relation entre eux est donc différente et similaire par rapport à un vrai RPG car parfois on a l'impression d'être devant un vrai MMORPG. Il se caractérise par le mouvement rapide des PNJ qui évoluent comme ils l'entendent (c'est un peu difficile à décrire, mais l'aspect "je cours et je ne sais pas où aller" qui est propre à de nombreux MMORPG est bien représenté ici) et est visible Envie de conversations entre personnages médiocres (via la fenêtre de chat au-dessus de leurs avatars) comme "Super armure !", "Suivez-moi, je sais où trouver des monstres de haut niveau", etc. De plus, si vous trouvez un personnage que vous souhaitez rejoindre dans l'équipe (ce qui va à l'encontre du scénario de n'importe quel RPG), dans le monde réel, vos compagnons vous laisseront souvent dormir ou manger sans avertissement. Donc tout a été très réussi, donc c'est fascinant d'entrer dans les jeux qui composent Dot Hack parce qu'on sait qu'à travers The World, on va vivre dans une histoire interconnectée où le monde réel est plus ou moins englouti par le MMORPG à ce sujet. Je ne vous en dirai pas plus, juste que tout commence par la chute soudaine du joueur du Monde dans le coma, comme Orca, un joueur de haut niveau qui vous prendra sous son aile en début de partie. Pour ceux que ça intéresse, l'ambiance est très similaire à la série Serial Experiments Lain, sachant que le jeu The World fait bien sûr penser à Lain's Wired. Aussi ce qui m'a vraiment conquis c'est le fait qu'il fallait constamment naviguer entre le monde et le monde réel pour consulter ses mails, écrire des lettres aux personnes rencontrées dans le jeu, poster sur les forums du jeu, ça a toujours été le cas. automatique car j'ai été ému par l'intrigue. Une fois de retour dans le MMORPG, vous devrez également parcourir les forums du jeu pour trouver les signes nécessaires pour continuer votre aventure. Pour vous donner une orientation, nous avons découvert de manière plus ou moins similaire que cela va et vient dans le RPG tactique Front Mission 3, où le réseau veut enrichir toutes sortes d'informations. Pour conclure cette petite section d'explications, nous pouvons dire que Dot Hack est un RPG classique en surface (niveaux glissés dessus, batailles innombrables et donjons visités), mais fonctionne brillamment en arrière-plan et ne se joue qu'à la fin Toutes ses cartes sont sur la table. Gardez donc à l'esprit que Dot Hack // Infection n'est que le premier d'une série de quatre jeux qui sont eux-mêmes un énorme puzzle multimédia bien conçu... avec un potentiel commercial soigneusement étudié. Si l'on passe ensuite au centre de The World, Rpgist devrait être à l'aise, car il y a peu de nouveautés à y voir, avec quelques rares pièces éparses directement liées au concept de la série Dot Hack. Vous évoluerez donc sur plusieurs serveurs et vous pourrez accéder à diverses zones grâce à des portails (portes du chaos) qui fonctionnent selon une combinaison de mots-clés. Cette combinaison représentera le niveau de difficulté de chaque zone (ou domaine), et l'écran d'information vous informera également des principaux éléments (eau, sol, etc.) et de divers détails sur la zone. Au cours de l'aventure, vous aurez accès à d'autres serveurs et zones connexes, et ce qui restera le même sera le chemin. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous arriverez dans une ville racine où vous pourrez parler à d'autres joueurs, faire des achats, sauvegarder et voyager à travers des portails vers les célèbres champs. Sur ce fil, vous pouvez obtenir de nouveaux mots-clés via le forum du jeu (comme ci-dessus), via vos compagnons ou via des tours. En revanche, je vous dirais qu'il vaut mieux éviter la dernière solution car il y a de fortes chances que vous rencontriez une zone où des monstres de haut niveau peuvent vous tuer d'un seul coup. Le plus simple reste encore d'acquérir un peu d'expérience grâce à la zone débutant (votre niveau monte rapidement), réduisant ainsi les risques, surtout en début de partie vous n'avez pas d'amis sur qui vous appuyer. . Enfin, vous trouverez plusieurs portes qui doivent être piratées pour être déverrouillées, grâce aux âmes virales obtenues grâce au cadeau Data Pump (voir ci-dessous). Ensuite, une fois dans une zone, vous pouvez utiliser la fée pour voir les points jaunes qui apparaissent sur la carte indiquant l'emplacement des ennemis ou des coffres au trésor (certains sont piégés), c'est idéal pour monter de niveau ou obtenir quelques objets que vous pouvez revendre, troquer ou utiliser. Un autre point très important est le niveau du donjon dans chaque zone. Oui, Dot Hack est un RPG de donjon dans la forme la plus pure de Dark Cloud. Évidemment, cet aspect ne plaira pas à tout le monde, car techniquement, ce titre est plus DC (avec de longs couloirs ternes) que The Dark Chronicles. Une fois dans le donjon, vous ne pourrez pas sauvegarder, malheureusement ces dernières sont assez longues (du moins celles-ci ne sont pas obligatoires) et vous allez saliver si vous n'avez pas une tonne de potions, d'antidotes ou de sorts . Malheureusement, l'échelle de difficulté est assez médiocre, et il faut monter de niveau de manière agressive pour éviter de passer bêtement de la vie à la mort (en se faisant claquer par les ennemis) au dixième niveau du donjon, par exemple, après avoir bien passé une heure et demie ! Cela s'applique également au boss d'origine, la prudence est donc de mise. Par contre, pour ne pas trop vous mettre en colère, je précise que vous pouvez toujours retourner dans une salle de donjon que vous avez déjà visitée et y retrouver les jarres, qui réapparaîtront même si vous les avez détruites auparavant . Pratique pour avoir des objets très utiles. N'oubliez pas de former un groupe (en envoyant un message à vos amis) avant de partir à l'aventure, c'est essentiel pour tirer le meilleur parti d'une bataille plus intéressante à plusieurs. Le reste du système de jeu est assez standard. Vous pouvez former un groupe de trois personnages maximum (choisis parmi les joueurs que vous rencontrez dans la scène), en vous rappelant que vous ne dirigerez le protagoniste que de manière très réelle (tout en pouvant donner des ordres à vos coéquipiers) dirigera l'équipe style de combat ou En choisissant une technique que vos compagnons utiliseront plus tard) et gambader joyeusement face à des monstres dans des combats en temps réel (Dot Hack a été assimilé à un RPG d'action). Vous devrez utiliser une variété d'objets (offensifs ou défensifs) pour vous protéger, et vous pouvez utiliser une variété de techniques qui s'attachent à vos armes ou armures. Pour utiliser ces cadeaux, vous devrez profiter de points DP qui se régénéreront. C'est essentiel pour l'aventure, car différentes technologies seront associées à votre appareil. Après cela, c'est à vous de choisir les armes (et donc tech, attaques physiques, magie, protection, etc.) adaptées aux ennemis qui peuplent une zone. La dernière chose à retenir est le dernier don au nom de Pump Data. Une fois que vous affaiblissez un monstre, le mot infiltration apparaîtra à l'écran. Le moment venu, vous pourrez redéfinir les stats du monstre avec vos talents, ce qui l'affaiblira (tout en modifiant son apparence) ou le tuera instantanément. Attention cependant, car abuser de cette technique peut signifier game over, car à chaque fois que vous utiliserez ce cadeau (merci vous obtiendrez des âmes virales, des objets), le virus se propagera dans le programme, une fois qu'il aura atteint 100% Game Over apparaîtra, Non un traitement supplémentaire est nécessaire. Comme vous pouvez le voir dans les quelques captures d'écran à droite, la technologie n'existe pas vraiment. Bien que le jeu ait quelques années, ce n'est pas une excuse, car Final Fantasy X est sorti à peu près au même moment. Bref, si certains personnages profitent d'un super design, en revanche, d'autres en souffrent. Ce constat vaut surtout pour les monstres relativement laids du titre qui n'ont pas beaucoup d'ingéniosité. Les scènes sont vides (quoique surprenantes parfois), vraiment pathétiques, et cela culmine une fois que vous entrez dans un donjon où tout est immense, des couloirs sans fin. Donc Dot Hack ne repose pas sur des graphismes riches pleins de détails, mais sur des compositions musicales très réussies qui accompagnent le joueur de belle manière, même si elles sont encore déséquilibrées. Terminons notre introduction à la première entrée de la tétralogie du .hack sans perdre de vue que le deuxième épisode devrait sans doute nous permettre de découvrir un nouveau pan de scène, peut-être génial, mais les scénaristes ne sont peut-être pas les premiers Un film Ghost in the Shell et Patlabor 2 ? ! En tant que tel, Dot Hack a de nombreux problèmes (en particulier des problèmes de caméra) et est l'un des RPG les plus classiques. Difficile de quitter un match de départ de nos jours, et le fait que naviguer entre deux mondes apporte beaucoup. Le titre est en français, avec sa structure astucieuse et ses combats dynamiques, il serait dommage de passer à côté de cette appli. Après cela, gardez à l'esprit qu'il s'agit d'un RPG de donjon aux graphismes très austères, et si vous ne pouvez pas ignorer les deux aspects, vous aurez du mal à entrer dans le monde inquiétant et fascinant de Dot Hack // Infection.  
0
Awful
Points Positifs :
Points Négatifs :

Also Check Out

0

    Leave a Reply

    Your email address will not be published. Required fields are marked *

    Gameplay
    Graphics
    Longevity
    Thanks for submitting your rating!
    Please give a rating.

    Thanks for submitting your comment!