Test Smart as… | PS VITA

Voilà une dizaine de jours que je teste le jeu Smart As… sur PS Vita (depuis sa sortie le 31 octobre 2012). Pour ceux qui n’en ont jamais entendu parler, il s’agit d’un jeu d’entrainement cérébral (comme le célèbre Dr Kawashima) basé sur des exercices de français, d’arithmétique, de logique et d’observation. Smart As… a été développé par XDEV et est édité par Sony.

Voici donc mon avis sur Smart As…

Graphismes

Difficile d’évaluer les graphismes pour ce genre de jeux. Ceux de Smart As… sont à la fois simples et efficaces. XDEV a pris la peine de donner quelques effets de perspective, de caméra. Cela nous donne davantage la sensation d’être devant un jeu que devant un livre d’exercice.

Jouabilité

Dans Smart As…, vous n’aurez besoin que de l’écran tactile et du pavé tactile pour quelques jeux. Exit donc les touches. Cela offre une plus grand immersion car il faut avouer que l’on est plus réactif lorsque l’on n’a pas à se soucier de la touche sur laquelle des touches sur lesquelles appuyer.

Smart As… utilise également d’autres fonctionnalités de la PS VITA pour certains jeux ou modes : le gyroscope, l’appareil photo et la réalité augmentée avec les AR Play Card.

Je n’ai pas remarqué de bug ou de soucis d’ergonomie flagrant. il faut prendre l’habitude d’écrire ses lettres avec les accents quand il le faut, de bien faire ses chiffres (en allant trop vite le 9 est parfois considéré comme un 0…). Moi qui ai une écriture de cochon, la reconnaissance de mes chiffres et de mes lettres se fait 99,9% du temps de manière correcte. Pour info, je me rappelle avoir infiniment plus galéré sur ce point avec Dr Kawashima sur DS alors que, dans ce dernier, on utilise pourtant le stylet…

Durée de vie

Illimité je dirais. En plus d’un exercice d’évaluation quotidien, vous avez la possibilité de faire des mini-jeux à volonté dans les différents thèmes proposés : Arithmétique, observation, logique, français.

Bande son

La musique d’ambiance ne nous empêche pas de nous concentrer. A la limite, on pourrait dire qu’on l’occulte complétement. Ce qui est bien dans Smart As…, c’est que, lorsque l’on démarre un nouveau jeu dans lequel on ne s’est jamais aventuré, le coach nous dicte oralement la consigne en complément des indications écrites.

Conclusion

Ça y est, nous tenons enfin un jeu d’entrainement cérébral sur PS VITA ! Par ailleurs, celui-ci se paye même le luxe d’être plus intéressant que le mythique Dr Kawashima made in Nintendo. Pour ceux qui veulent s’entretenir intellectuellement ou progresser, Smart As est fait pour eux. J’avoue avoir été agréablement surpris par ce jeu et, en particulier, par son aspect addictif qui m’a poussé à faire mon entrainement quotidien.

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