Tim Schafer ne veut pas de films adapté de ses jeux

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Le célèbre créateur de jeu Tim Schafer a dernièrement déclaré qu’il n’était pas intéressé par les adaptations de jeux vidéo en film. Et surtout pour les jeux de son studio, Double Fine. C’est une chose surprenante puisqu’il s’agit de jeux qui pourrait très bien s’adapter en série ou film d’animation par exemple.

Lors de la cérémonie des New York Game Awards 2022, le jeu Psychonauts 2 a reçu la plus grande des récompenses : Meilleur jeu de l’année. On pourrait alors supposer que de nombreux studios auraient surfer sur la popularité de cette récompenses mais ce n’est pas le cas de Double Fine et de son fondateur Schafer qui s’est exprimé à ce sujet.

psychonauts 2

Tim Schafer, clairement pas intéressé ?

Tim Schafer est bien connu dans le monde du jeu vidéo. Il a participé, tout d’abord, à la création des point-&-click mythiques de LucasArts tels que Monkey Island ou Day of the Tentacle, il crée ensuite Full Throttle et Grim Fandango, puis il fonde ensuite son propre studio Double Fine. Et c’est une excellente idée de sa part puisque l’on retrouve alors avec Psychonauts, Brutal Legend et bien évidemment, Psychonauts 2. Il est aussi connu pour sa campagne Kickstarter pour la création de Broken Age en collaboration avec Ron Gilbert.

Vous comprenez bien que Tim Schafer est avant un prodige dans les jeux vidéo et un artiste qui veut avant tout produire des oeuvres plutôt que vendre à tout prix. Et on peut le constater lors de l’interview accordé à IGN suite à sa récompense reçue pour Psychonauts 2. Durant cette interview, il a alors expliqué qu’il était régulièrement approché par Hollywood afin d’adapter ses créations sur grand écran et pour autant, cela ne semble pas prévu :

Ryan McCaffrey, IGN : – Y a-t-il des jeux Double Fine, des projets Double Fine que vous avez réalisés, que vous aimeriez voir se transformer en films ou séries live-action ou en animation.

Tim Schafer, Double Fine : – Nous sommes souvent approchés par des gens qui disent : « Hé, on pourrait adapter ça en film ? » mais vous savez, c’est généralement juste une distraction. Je pense que les jeux sont ce qui m’importe vraiment, ce que j’aime faire et ce que je pense être intéressant. L’idée revient de temps en temps, mais cela ne se transforme jamais en rien. J’ai eu beaucoup de déjeuners gratuits à Hollywood !

– Psychonauts donne l’impression que ça pourrait être un dessin animé génial, entre de bonnes mains.

– On pourrait faire des tonnes de trucs avec Psychonauts. Mais, vous savez, les jeux sont plus cools que les films et la télévision, donc on a déjà atteint le sommet.

– J’ai entendu dire que Duncan Jones, le réalisateur du film Warcraft, voulait faire un film Full Throttle, et qu’il a même écrit un scénario.

– Il a écrit un scénario qui était bien, mec, j’ai tout lu !

– Oui, il l’a posté sur Twitter !

– Oui, on pouvait clairement dire qu’il avait vraiment joué au jeu et qu’il savait de quoi il s’agissait. Alors oui, c’était excitant, je veux dire que ce serait amusant de travailler avec Duncan. Mais vous savez, Los Angeles et Hollywood, c’est avant tout un grand tourbillon de déjeuners.

IGN et Tim Schafer

Il faudra donc continuer à jouer aux jeux Double Fine sans pour autant espérer qu’un jour, on puisse avoir un film un jour.

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