Titan : le FPS de Respawn exclusif à Microsoft ?

Attendu comme une nouvelle licence multisupport, le prochain jeu du créateur de Call of Duty serait finalement une exclusivité Xbox 360 et Xbox 720.

Deux sources concordantes de Kotaku révèlent que le premier jeu de Respawn Entertainment, le studio dirigé par Vince Zampella, serait maintenant une exclusivité Microsoft. Développé en priorité sur la prochaine Xbox par les anciens de Infinity Ward, ce titre dont le nom pourrait être Titan est aussi en gestation sur Xbox 360 chez un autre studio, nous dit-on.

Le jeu est décrit comme un FPS de science-fiction essentiellement focalisé sur le multijoueur, mettant en scène une opposition entre des soldats lourdement armés et des robots de combat, les Titans. Pour équilibrer les débats, les mechas évoluent en nombre limité et les fantassins disposent d’un armement capable de faire face à ces machines à la fois puissantes et rapides. Développé sur une version modifiée du Source Engine de Valve, le titre accepte 16 joueurs en ligne (sans compter les bots) et propose un système de progression à base de points d’expérience et de compétences à débloquer. Le multijoueur est au coeur du jeu au point que Kotaku ne saurait confirmer l’existence d’une campagne solo pour ce titre estampillé Always Online (toujours connecté).

Le premier sentiment face à cette rumeur est sans doute la méfiance. On imagine en effet assez mal que Respawn ait conclu un accord financier avec un grand éditeur comme EA pour finalement se limiter à un seul constructeur. Au premier abord, l’affaire ne parait pas logique. Lorsque Insomniac signe avec EA pour publier Fuse par exemple, c’est justement pour faire un jeu multisupport et non plus uniquement pour un seul constructeur.

Une chose est certaine : si exclusivité il y a autour du jeu de Respawn, celle-ci est intervenue en cours de route. Car le projet a bien démarré en tant que jeu multisupport, comme stipulé sur le site du studio, mais aussi dans cette offre d’emploi qui mentionne explicitement le PC, la PlayStation 3 et la Xbox 360.

Nouvelle Xbox : Microsoft en retard ?
Mais avec ses ressources illimitées, on sait aussi que s’il y a bien une société capable de provoquer une exception au cas où le besoin se ferait sentir, c’est Microsoft. Et justement, selon les sources de Kotaku, il se pourrait que ce besoin soit celui de compenser un certain retard dans le développement de jeux pour la nouvelle génération de Xbox.

Les sources balancent : en termes de production de contenu, Microsoft accuserait un retard d’au moins 6 mois par rapport à son programme, un constat aggravé par l’annulation de plusieurs projets Durango et par une force de développement interne moins importante que celle de Sony, lequel serait mieux préparé au tournant important qui s’annonce en fin d’année.

Dans ce contexte tendu face à un concurrent qui a montré les dents en premier, Microsoft aurait ainsi décidé de rafler quelques grosses exclusivités pour faire la différence. Et malgré l’avance que le constructeur américain détient déjà sur Sony avec Call of Duty et son contenu temporairement exclusif, le fabricant de Redmond aurait donc choisi d’appuyer encore plus sur ce segment majeur qu’est le FPS, au moment où Shuhei Yoshida déclare vouloir s’écarter de cette obsession.

Le jeu de Respawn Entertainment sera présent début juin à l’E3 2013, mais le découvrir le 21 mai lors de la présentation de la nouvelle Xbox devient dès lors un scénario à envisager.

Le 30/04/2013 à 01:05:29 – Par Steeve Mambrucchi @Steeve_JVN