Un monde ouvert inhabituel pour Elden Ring

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Il n’est plus apparu lors du Tokyo Game Show 2021, mais Elden Ring a quand même eu droit à de nouvelles informations. Yasuhiro Kitao, responsable de la promotion, du marketing et de la production chez FromSoftware, a participé au jeu des questions réponses du célèbre salon japonais. Alors, quelles nouvelles choses apprenons-nous ?

Qu’il suffise de dire que chaque nouvelle information sur l’Elden Ring est bonne. Après la sortie de la première séquence de gameplay impressionnante lors du Summer Game Festival en juin dernier, de nombreux joueurs espéraient le voir au Tokyo Game Show 2021. Malheureusement, il n’y a pas eu de nouvelles images lors du célèbre event japonais, mais Yasuhiro Kitao de From Software en charge de la promotion, du marketing et de la production nous a fourni quelques petites mais précieuses informations lors d’un entretien via Famitsu Media. En attendant, on doit la traduction grâce au site Dualshockers.

Des fragments de la carte

Outre divers indices sur la structure de l’Elden Ring, Kitao s’est concentré principalement sur la carte du jeu, qualifiée d ‘ »inhabituelle » si l’on se fie à d’autres traductions d’interviews en ligne obtenues à l’aide d’un logiciel automatisé. On sait qu’Elden Ring sera le premier enfant spirituel des Souls à se tourner vers le monde ouvert, ce qui est inhabituel en soi. Pour rappel, il est possible d’utiliser une monture pour voyager plus rapidement dans le monde souterrain. Un destrier qui est également utile au combat car vous pouvez vous battre sur son dos. Sur votre chemin, vous rencontrerez des ennemis « standard », mais aussi des boss. Mais le point culminant d’Elden Ring seront les « Legacy Dungeon », qui reprendront le célèbre design de niveau sinueux du studio.

« Kitao a expliqué qu’il n’y avait aucun indice d’Elden Ring, comme » allez ensuite dans ce donjon « . » Dualshockers nous a ensuite rapporté: “Vous êtes libre d’explorer et d’aller où vous voulez. Alors que parfois, vous pouvez être complètement perdus quant à ce qu’il faut faire après, il existe donc des fonctionnalités qui vous aideront dans ces moments-là, telles que les cartes”. Oui, pas une, mais plusieurs cartes, car plusieurs morceaux de carte peuvent être collectés dans Elden Ring. Nous ne savons toujours pas ce que les fragments feront ou ne feront pas, ni quelles informations réelles ils fourniront. Cependant, nous savons que les joueurs commenceront leurs aventures avec une carte vierge. À terme, il est même possible de mettre un marqueur personnel visible à l’horizon, suivez la boussole ainsi que la traînée lumineuse au sol pour éviter l’échec.

De la difficulté avant tout ?

D’une part, Elden Ring, en plus d’être difficile en jeu, déroute les joueurs avec son exploration « inhabituelle » (et procéduralement sans points d’intérêt). Mais d’un autre côté, From Software fournira des outils pour aider les joueurs. On peut lire sur Dualshockers que « Les jeux ne sont pas seulement difficiles à être durs ». « Il est conçu pour vous donner un sentiment d’accomplissement chaque fois que vous réussissez ou découvrez quelque chose ». Ainsi, même si nous tombons amoureux au premier regard dans le monde souterrain, il est toujours possible de placer des repères pour trouver notre chemin. Même constat pour le combat, cela conservera le style furtif de Sekiro et augmentera la probabilité d’invoquer de nombreux alliés. FromSoftware semble faire de son mieux pour offrir une expérience plus exigeante et accessible qu’auparavant sur des projets particulièrement difficiles. Espérons qu’Elden Ring trouvera le bon équilibre. Rendez-vous le 21 janvier 2022.

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