Unreal Engine 5 : il présente un jeu Superman grâce à la démo de Matrix et fait le buzz

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Longs fantasmes, les jeux vidéo Superman modernes sont encore hors de question. Cependant, cela n’a pas empêché certains fans de se salir les mains, notamment grâce à l’impressionnant Unreal Engine 5.

Superman fait un tour dans Matrix

La rumeur disait que Rocksteady travaillait depuis longtemps sur les jeux vidéo Superman : jusqu’à maintenant, après des années de rumeurs, l’auteur de l’excellent Batman Arkham travaillait en fait sur Suicide Squad pour tuer la Justice League (il mettra bien en vedette des super-héros, mais comme un grand méchant). Inévitablement, 2022 donnera toujours l’impression qu’il n’y a pas de titre dédié à Clark Kent.

A tel point qu’un développeur indépendant sous le pseudonyme de Volod s’est chargé lui-même de la tâche ! En exploitant les atouts de la démo The Matrix Awakens sortie en décembre dernier, il a réussi à concevoir un personnage prototype qui se déplace exactement de la même manière que Superman (ou Neo dans sa meilleure forme, selon) et est équipé des mêmes pouvoirs. Le résultat est final, fluide et assez spectaculaire.

quand superman a fait sensation

Bientôt, la démo présentée sur Twitter a été un énorme succès : au moment de la rédaction de cet article, elle a récolté plus de 20 000 likes et 2 500 partages. De quoi faire réfléchir Volod à l’avenir potentiel de son mini-jeu.

Aller se coucher juste après avoir posté ça était une mauvaise idée ! Merci à tous pour les messages et le soutien ! C’était censé être un petit test de résistance de l’Unreal Engine 5, mais si je peux trouver un concept amusant et indépendant à petit budget, ça pourrait devenir un peu plus que ça. Restez à l’écoute.

C’est suffisant pour raviver l’espoir d’un jeu Superman, ou du moins d’un jeu de type Superman. La principale difficulté autour d’un tel titre a toujours été d’avoir des outils techniques suffisamment souples et puissants pour permettre la bonne application des pouvoirs insensés du super-héros : selon les rumeurs, cela causerait d’énormes problèmes à Rocksteady. Et si Unreal Engine 5, associé à de nouvelles technologies et composants, pouvait enfin réaliser ces ambitions ?

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