Windows 10 va permettre de choisir ses performances graphiques

Avec l’arrivée de la version 20190, Microsoft a décidé d’intégrer dans les paramètres de Windows 10 plus de paramètres graphiques. Cela va permettre de choisir son GPU, de choisir les performances par défaut et même de les personnaliser pour chacune des applications.

Pour l’instant, grâce à cette mise à jour, on peut choisir entre le chipset intégré au processeur et le GPU à condition que l’ordinateur dispose d’une carte graphique bien évidemment. De plus dans les panneaux de configuration Nvidia et AMD, on retrouve des options supplémentaires afin de choisir le GPU utilisé pour chacune des applications mais bien évidemment cette solution ne provient pas de Microsoft. Il peut alors y avoir de nombreux d’incompatibilité et même dans certains cas, le passage sur la carte graphique ne se fait pas correctement au lancement d’une application ou d’un jeu qui affecte directement les performances.

La Preview Build 20190 de Windows 10 qui est sorti ce 12 août 2020 vient donc apporter des modifications au niveau des paramètres graphiques. Il est maintenant possible de spécifier le GPU en tant que choix par défaut dans les applications, ce qui peut être extrêmement utile lorsque l’on dispose de plusieurs cartes graphiques. Ce choix peut alors être directement fait dans les paramètres Windows, c’est une belle avancée !

Actuellement, la mise à jour grand public n’est pas prévue avant l’année prochaine, mais elle va venir apporter de nombreux avantages que l’on pourra exploiter. En effet, cette prise en charge native et la modification des paramètres graphiques de chaque application installé sur l’ordinateur va devenir une manipulation simple et on devrait gagner en stabilité et en performance surtout pour les joueurs et streameurs par exemple. En effet, on va pouvoir mettre en place une utilisation plus pertinente de notre matériel graphique sans se limiter à une carte graphique pour tous les logiciels par exemple.

Les futurs ordinateurs portables dédiés au jeu vont pouvoir bénéficier de ces avantages afin de gagner en fluidité sur les jeux vidéo et les constructeurs vont forcément y trouver un angle marketing à cette amélioration qui va optimiser les ressources allouées aux jeux vidéo et éviter les problèmes de compatibilité.