Xenoblade Chronicles 3 dévoile de magnifiques artworks des personnages

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Comme d’habitude, le dernier Nintendo Direct nous a fait une dernière grande annonce, le troisième volet de la prochaine saga Xenoblade Chronicles. Aujourd’hui, nous vous proposons quelques illustrations pour les personnages du jeu pour vous faire plaisir.

Les fans de toutes les licences ont vécu un moment inoubliable lors du Nintendo Direct du 10 février, au cours duquel la société japonaise a officiellement annoncé que le très attendu Xenoblade Chronicles 3 sortira en septembre prochain. Ce nouveau titre est toujours en cours de développement par l’équipe de Monolith Soft, qui a également utilisé leurs talents pour créer Xenosaga ou encore les excellents Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et Batman : Origins, les portages de ces deux ouvrages ont été réclamés par les fans pour les corps et les cris pour un long moment.

De nouvelles images de personnages

Dans d’autres informations qui pourraient être révélées après la diffusion de Nintendo Direct, le directeur exécutif Tetsuya Takahashi a déclaré que les personnages avaient été conçus par Masatsugu Saito, l’un des artistes travaillant déjà sur Xenoblades Chronicles 2. Nintendo a montré quelques personnages. En nous montrant des dessins de leurs visages, de leurs vêtements et de leur équipement plus en détail. Les informations sur les rôles et personnalités des différents personnages présentés sont encore peu nombreuses, même si leurs conceptions individuelles permettent déjà de spéculer sur leurs personnalités. En plus de Masatsugu Saito, Koichi Maigu revient, qui a conçu le squelette, le cadre mécanisé pilotable et les ennemis mécaniques qui existent dans Xenoblade X. Il a également étudié les armes théoriques et pratiques.

Noah

Taion et Mio

Sena et Eunie

Lanz

Il faut un peu de patience pour en savoir plus sur Xenoblade Chronicles 4 ans après la sortie de Xenoblade Chronicles 2, et un an et demi après la sortie de Xenoblade Chronicles : Definitive Edition. Selon Tetsuya Takahashi, le troisième opus de la série Xenoblade Chronicles, toute l’équipe « travaille actuellement à mettre la touche finale pour en faire le meilleur jeu possible », en s’appuyant sur tout ce qui a été appris des épisodes précédents. Le directeur exécutif a également déclaré :  « L’épée brisée de Mékonis et la dépouille du titan urayen sont tous deux présents sur le visuel du jeu. J’imagine que celles et ceux qui ont vu la bande-annonce ont été surpris par cette scène finale. Que peut bien signifier ce visuel ? Malheureusement je ne peux pas encore vous en dire plus à son sujet. En revanche, je peux vous dire qu’il a été conçu il y a plusieurs années, plus précisément entre la fin du développement de Xenoblade Chronicles et le début de celui de Xenoblade Chronicles 2. » 

En attendant, septembre semble être un long chemin à parcourir pour ceux qui ont hâte de découvrir Xenoblade Chronicles 3.

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